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html和HTML5的區(qū)別是什么?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
1.文檔的類型聲明不同
html:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
html5:文檔聲明相對來說更為簡便,有利于程序員快速閱讀和開發(fā)。<!DOCTYPE html>
2.語義結構方面
html:沒有結構語義化的標簽(通俗來講就是不方便閱讀,沒有告訴你哪里是頭,哪里是尾巴)
html5:添加了許多具有語義化的標簽,
使代碼結構清晰,提高了代碼的可讀性。
下面是html5中的一些語義化標簽:
< title></title>:簡短、描述性、唯一(提升搜索引擎排名)
<hn></hn>:h2~h7分級標題,用于創(chuàng)建頁面信息的層級關系。
<header></header>:頁眉通常包括網站標志、主導航、全站鏈接以及搜索框。
也適合對頁面內部一組介紹性或導航性內容進行標記。
<nav></nav>:標記導航,僅對文檔中重要的鏈接群使用。
<main></main>:頁面主要內容,一個頁面只能使用一次。如果是web應用,則包圍其主要功能。
<article></article>:表示文檔、頁面、應用或一個獨立的容器.
<section></section>:具有相似主題的一組內容,比如網站的主頁可以分成介紹、新聞條目、聯(lián)系信息等條塊。
<aside></aside>:指定附注欄,包括引述、側欄、指向文章的一組鏈接、廣告、友情鏈接、相關產品列表等。
<footer></footer>:頁腳,只有當父級是body時,才是整個頁面的頁腳。
<small></small>:指定細則,輸入免責聲明、注解、署名、版權。
只適用于短語,不要用來標記“使用條款”、“隱私政策”等長的法律聲明。
<strong></strong>:表示內容重要性。
<em></em>:標記內容著重點(大量用于提升段落文本語義)。
<mark></mark>:突出顯示文本(yellow),提醒讀者。
在HTML5中em是表示強調的唯一元素,而strong則表示重要程度。
<b></b>:出于實用目的提醒讀者的一塊文字,不傳達任何額外的重要性
<i></i>:不同于其他文字的文字= =|||這個翻譯真的是······
<figure></figure>:創(chuàng)建圖(默認有40px左右margin)。
<figcaption></figcaption>:figure的標題,必須是figure內嵌的第一個或者最后一個元素。
<cite></cite>:指明引用或者參考,如圖書的標題,歌曲、電影、等的名稱,演唱會、音樂會、規(guī)范、報紙、或法律文件等。
只用于參考源本身,而不是從中引述。
<blockquoto></blockquoto>:引述文本,默認新的一行顯示。
<q></q>:短的引述(跨瀏覽器問題,盡量避免使用)。
可以對blockquoto和q元素使用cite屬性(不是cite元素?。瑢λ阉饕孀詣踊ぞ哂杏?。cite=“URL”引述來源地址。
<time></time>:標記時間。datetime屬性遵循特定格式,如果忽略此屬性,文本內容必須是合法的日期或者時間格式。 不再相關的時間用s標簽。
<abbr></abbr>:解釋縮寫詞。使用title屬性可提供全稱,只在第一次出現(xiàn)時使用就ok。
abbr[title]{ border-bottom:1px dotted #000; }
<dfn></dfn>:定義術語元素,與定義必須緊挨著,可以在描述列表dl元素中使用。
<address></address>:作者、相關人士或組織的聯(lián)系信息(電子郵件地址、指向聯(lián)系信息頁的鏈接)。
如果提供整個頁面的作者聯(lián)系信息,一般放在頁面級footer里。不能包含文檔或者文檔等其他內容。
<del></del>:移除的內容。
<ins></ins>:添加的內容。
少有的既可以包圍塊級,又可以包圍短語內容的元素。
<code></code>:標記代碼。包含示例代碼或者文件名 (< > )
<pre></pre>:預格式化文本。保留文本固有的換行和空格。
3.html5的繪圖功能
1)canvas
在HTML5以前,web前端開發(fā)者無法在HTML頁面上動態(tài)地繪制圖片1)HTM5新增了一個<canvas></canavas>元素,相當于一個畫布.但它本身不具備畫圖能力,必須使用腳本來完成實際的繪圖任務。運用getContext方法可以返回一個對象,該對象提供了繪畫的屬性和方法。
? 步驟1:得到<canvas></canavas>DOM對象
? 步驟2:調用Canvas對象的getContext()方法得到CanvasRederingContext2D對象(getContext方法里面?zhèn)饕粋€參數(shù):”2d”)
? 步驟3:調用CanvasRederingContext2D完成畫圖
2)SVG:可伸縮矢量圖形,用于定義網絡的基于矢量的圖形。
關于html和HTML5的區(qū)別是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關知識。
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