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Java和Python的對(duì)比案例

發(fā)布時(shí)間:2020-11-25 09:58:22 來源:億速云 閱讀:244 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Java和Python的對(duì)比案例,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

常見的Python基礎(chǔ)面試問題包括http協(xié)議,面向?qū)ο蟮母拍?,Python的基本數(shù)據(jù)類型,函數(shù)的定義、參數(shù)及返回值,深拷貝和淺拷貝,Python的內(nèi)存管理機(jī)制等。

如今這個(gè)時(shí)代,科技進(jìn)步在不斷加速,你不能只學(xué)習(xí)一門編程語言。編程語言是計(jì)算機(jī)科學(xué)的基本,編程語言是程序員的主要工具,對(duì)于每個(gè)編程活動(dòng)都至關(guān)重要。如果你要開始學(xué)習(xí)編程,那么選擇正確的編程語言非常重要。

在編程語言之間做出選擇是讓人非??鄲赖囊患虑椋绕涫窃赑ython和Java之間進(jìn)行選擇。在本文中,我們將討論這兩種編程語言(Java與Python)之間的區(qū)別,希望能夠幫助你選到最佳的編程語言。

Java

Java是一種同步的面向?qū)ο缶幊陶Z言,為了盡可能地降低實(shí)現(xiàn)上的依賴性,并讓程序員“編寫一次,到處運(yùn)行”——編譯好的Java代碼能夠在各個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行,而不需要再次編譯。Java的應(yīng)用程序自然地編譯成了“字節(jié)碼”,能夠在各個(gè)Java虛擬機(jī)(JVM)上運(yùn)行。

Python

編程語言Python的設(shè)計(jì)比較注重代碼的可讀性,因?yàn)镻ython的代碼中包含了有意義的空白,所以無論規(guī)模大小都可以讓代碼清晰易讀。它還提供了動(dòng)態(tài)的系統(tǒng)和自動(dòng)內(nèi)存管理,并支持各種編程范例,以及函數(shù)式編程、面向?qū)ο蟆⒚钍胶瓦^程式編程。Python還有一個(gè)包羅萬象的標(biāo)準(zhǔn)庫。并為很多操作系統(tǒng)提供了解釋器。CPython是Python的標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn),這基本上是一個(gè)開源軟件,具有基于社區(qū)的開發(fā)模型。

需要說明的是,語言本身沒有快慢之分,它們只有語義。為了比較速度,我們必須看一些具體的實(shí)現(xiàn)。Java的效率主要來自于Just-In-Time(JIT)編譯器以及并發(fā)性,而編譯器是Java Runtime Environment的一個(gè)元素。

JIT編譯器在編譯Java程序的時(shí)候,會(huì)即時(shí)地將字節(jié)碼編譯成原生的機(jī)器代碼。然后,由Java虛擬機(jī)(JVM)直接調(diào)用編譯好的代碼。由于在編譯期間不需要解釋代碼,所以編譯的過程不會(huì)占用內(nèi)存和處理的時(shí)間。

反觀Python,它需要在程序運(yùn)行的過程中解釋代碼,因此會(huì)減慢速度。在程序運(yùn)行期間確定變量的類別也會(huì)增加解釋器的工作負(fù)載。

截止到目前為止,Java是大多數(shù)程序員心中最流行的編程語言。與此同時(shí),Python的受歡迎程度正在迅速增長(zhǎng),特別是在發(fā)達(dá)國家。這部分歸功于Python庫的支持,語言的靈活性,開發(fā)人員生產(chǎn)力以及易于學(xué)習(xí)等優(yōu)勢(shì)。

語法

由于Python是一種動(dòng)態(tài)類型語言,因此它不需要聲明變量類型,因?yàn)榻忉屍鲿?huì)在運(yùn)行時(shí)推斷變量類型并檢查類型。所以,Python的語法更為簡(jiǎn)單。此外,Python不使用大括號(hào),并遵循縮進(jìn)規(guī)則,所以代碼非常容易閱讀和人性化。

而Java則維護(hù)著堅(jiān)定的語法規(guī)則,這是一種靜態(tài)類型語言,用戶需要公開聲明變量類型。如果你不聲明,代碼就無法編譯。由于這些原因,許多開發(fā)人員會(huì)覺得沒有必要遵循縮進(jìn)的規(guī)則,尤其是當(dāng)代碼庫非常龐大的情況下。

應(yīng)用領(lǐng)域

游戲開發(fā)

JMonkeyEngine是一個(gè)Java的開源游戲開發(fā)引擎,這個(gè)引擎非常強(qiáng)大,可以幫助游戲開發(fā)人員制作出色的游戲。

此外,如果游戲開發(fā)人員想要從頭開始嘗試計(jì)算機(jī)圖形或構(gòu)建自己的引擎,OpenGL也為Java語言提供了這樣的機(jī)會(huì)。

反觀Python,在制作游戲領(lǐng)域Python并非主流的選擇,但是你可以利用Pygame、Cocos、Panda3d等于構(gòu)建Python游戲。

請(qǐng)注意,Python并非完全被排除在了游戲開發(fā)之外。對(duì)于游戲開發(fā)人員來說,Python也是一個(gè)重要的工具,它也是許多游戲開發(fā)人員特別喜歡的腳本語言之一。

Web開發(fā)

Python和Java都可用于后端的Web開發(fā),而后端開發(fā)是Web開發(fā)的一部分,只開發(fā)在服務(wù)器上運(yùn)行的軟件。

當(dāng)Web開發(fā)人員從頭開始編寫后端技術(shù)時(shí),他們必須考慮所有的必要設(shè)計(jì),從安全性到可靠性和效率,這是非常困難的一項(xiàng)工作。因此,開發(fā)人員常常需要框架,框架是軟件的抽象,開發(fā)人員在框架的幫助下構(gòu)建后端就可以省卻一些必要的工作了。

Python最流行的框架是Flask和Django。Flask是一個(gè)微型Web框架,它為開發(fā)人員提供了基本的功能以及像路由等開發(fā)人員所需的功能,而不需要太多開銷。另一方面,Django是一種很有特色的框架,可以幫助開發(fā)人員構(gòu)建強(qiáng)大的后端,同時(shí)還可以保障效率和安全性,而且它還擁有ORM層,可以輕松地處理數(shù)據(jù)庫并對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行各種操作。

而對(duì)于Java而言,Spring是最受歡迎的后端框架,這個(gè)框架擁有龐大的生態(tài)系統(tǒng)和龐大的社區(qū),戴爾、Orange等大公司都是采用了這個(gè)框架。

機(jī)器學(xué)習(xí)

雖然Python的語法更為簡(jiǎn)單,但它是一種完全成熟的通用編程語言。出于這個(gè)原因,大量的機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能都是用Python實(shí)現(xiàn)的,它擁有這方面的代碼庫和一個(gè)龐大的生態(tài)系統(tǒng)。

另一方面,在機(jī)器學(xué)習(xí)上,Java也是一個(gè)很好的選擇,因?yàn)镴ava便于調(diào)試。在眾多機(jī)器學(xué)習(xí)的Java庫中使用最多的當(dāng)屬M(fèi)allet、DeepLearning4、Weka和MOA。

開發(fā)人員的工作和薪水

Python與Java開發(fā)人員的工作機(jī)會(huì)和收入之間沒有明顯的差異,因?yàn)閮烧叨挤浅J軞g迎。因此,具備其中一種專業(yè)知識(shí)的程序員都可以成為優(yōu)秀的開發(fā)人員 。在這兩種編程語言領(lǐng)域中都有大量的工作機(jī)會(huì)。

關(guān)于Java和Python的對(duì)比案例就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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