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這期內容當中小編將會給大家?guī)碛嘘P深入淺析java設計模式中的代理模式,文章內容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
一、什么是代理模式(Porxy)
概念:代理模式就是為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
現(xiàn)實生活中也有很多行為吻合代理模式。比如店外賣,客戶在APP上下單后,店長會接單。這個時候店長可以選擇自己去送這份外賣,也可以委托送餐員代理店長去送這份外賣。當然店長是可以自己送,但店長送了外賣店就沒人看著了,而讓送餐員代理送外賣就不會這樣了。這里很顯然店長是對象本尊(Subject),送餐員是代理對象(Proxy ),代理對象中有店長給的訂單信息,比如送到哪里,幾點之前要送到,這就說明代理對象中需要包含本尊。下面根據實際代碼來說明代理模式和非代理的具體實現(xiàn)。
二、模式對比
1、非代理模式
非代理模式即店長自己送,無須委托送餐員代理送。即直接創(chuàng)建本尊對象并訪問本尊方法,沒有中間的代理對象。
本尊代碼
public class ShopKeeper { //客戶信息 private Consumer consumer; public ShopKeeper(Consumer consumer){ this.consumer = consumer; } //外賣訂單信息 public void send(){ System.out.println(consumer.getConName() + "的訂單,店長自己送,送到膠東路520弄,11:30之前送達..."); } }
客戶代碼
public class Consumer { private String conName; public Consumer(String conName){ this.conName = conName; } public String getConName() { return conName; } }
客戶端測試代碼
public class Show { public static void main(String[] args) { Consumer consumer = new Consumer("Tom"); ShopKeeper shopKeeper = new ShopKeeper(consumer); shopKeeper.send(); } }
這樣店長和客戶的代碼就耦合在一起,不利于后期維護升級。再者店長和客戶本來就不需要相互包含,他們之間是無狀態(tài)的。像很多pub/sub的中間件,比如dubbo,activeMQ等等,他們都是基于消息的發(fā)布的訂閱機制,生產者和消費者之間沒有必要有狀態(tài)交互,你消費者掛了我生產者還是繼續(xù)生產消息,互不影響,其實很多技術都是想通的,這里和代理模式就和類似。下面來看看代理模式是怎么處理的。
2、代理模式
提供了一個共有的送外賣接口
public interface Send { void sendName(); void sendTime(); void sendAddress(); }
店長本尊對象,實現(xiàn)了共有的送外賣接口。
/** * 店長對象(本尊)需要實現(xiàn)Send接口 * @author user */ public class ShopKeeper implements Send{ private Consumer consumer; public ShopKeeper(Consumer consumer){ this.consumer = consumer; } @Override public void sendName() { System.out.print(consumer.getConName() + "的訂單,"); } @Override public void sendTime() { System.out.print("12:00之前送達,"); } @Override public void sendAddress() { System.out.print("送到長島路520弄,由代理對象配送..."); }
新增了代理對象,代理對象需要包含本尊,并且也要實現(xiàn)送外賣(Send)接口
/** * 代理對象也需要實現(xiàn)Send接口 * @author user * */ public class ProxySend implements Send{ private ShopKeeper shopKeeper; public ProxySend(Consumer consumer){ this.shopKeeper = new ShopKeeper(consumer); } @Override public void sendName() { shopKeeper.sendName(); } @Override public void sendTime() { shopKeeper.sendTime(); } @Override public void sendAddress() { shopKeeper.sendAddress(); } }
客戶對象沒有變化
public class Consumer{ private String conName; public String getConName() { return conName; } public void setConName(String conName) { this.conName = conName; } }
客戶端測試代碼
public class Show { public static void main(String[] args) { Consumer consumer = new Consumer(); consumer.setConName("外賣張"); ProxySend proxy = new ProxySend(consumer); proxy.sendName(); proxy.sendTime(); proxy.sendAddress(); } }
看輸出
外賣張的訂單,12:00之前送達,送到長島路520弄...
這樣代理對象就幫本尊完成了任務,可以看到客戶端的代碼變化很大,客戶端根本不知道本尊的存在,因為在客戶端代碼中至始至終都沒有看到本尊對象的創(chuàng)建,連實例都沒有,這其實就是代理對象的作用之一,隱藏本尊。
3、代理模式基本結構
Subject類,定義了RealSubject和Proxy的共用接口,這樣就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy,這里使用抽象類
public abstract class Subject { public abstract void request(); }
RealSubject類,定義了Proxy所代表的真是實體
public class RealSubject extends Subject { @Override public void request() { System.out.println("真實的請求"); } }
Proxy類,保存了一個引用使得代理對象可以訪問實體對象,并提供一個與Subject的接口相同的接口,這樣代理就可以用來代理實體。
public class Proxy extends Subject{ RealSubject realSubject; @Override public void request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } realSubject.request(); } }
客戶端代碼
public class Show { public static void main(String[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.request(); } }
測試結果
真實的請求
4、UML圖
三、總結
代理模式一般用在一下幾種場合。1、遠程代理,也就是為了一個對象在不同的地址空間提供局部代表。這樣可以隱藏一個對象存在于不同地址空間的事實。2、虛擬代理,是根據需要創(chuàng)建開銷很大的對象。通過它來存放實例化需要很長時間的真實對象。3、安全代理,用來控制真實對象訪問是的權限。4、智能指引,是指當前調用真實的對象時,代理處理另外一些事情。所以代理模式還算比較常用的。
上述就是小編為大家分享的深入淺析java設計模式中的代理模式了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道。
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