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怎么在Android應(yīng)用中利用paint與Canvas實(shí)現(xiàn)抗鋸齒效果?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問(wèn)題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
方法一:給Paint加上抗鋸齒標(biāo)志。然后將Paint對(duì)象作為參數(shù)傳給canvas的繪制方法。
paint.setAntiAlias(true);
方法二:給Canvas加上抗鋸齒標(biāo)志。
有些地方不能用paint的,就直接給canvas加抗鋸齒,更方便。
eg:
import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter; import android.view.View; public class MyView extends View { private PaintFlagsDrawFilter pfd; private Paint mPaint = new Paint(); private Matrix matrix = new Matrix();; private Bitmap bmp; public MyView(Context context) { super(context); initialize(); } private void initialize() { pfd = new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); mPaint.setAntiAlias(true); matrix.setRotate(30); matrix.postScale(0.5f, 0.5f); bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.show); } @Override public void dispatchDraw(Canvas canvas) { canvas.translate(100, 0); canvas.drawBitmap(bmp, matrix, null); canvas.translate(0, 250); canvas.drawBitmap(bmp, matrix, mPaint); canvas.setDrawFilter(pfd); canvas.translate(0, 250); canvas.drawBitmap(bmp, matrix, null); } }
關(guān)于怎么在Android應(yīng)用中利用paint與Canvas實(shí)現(xiàn)抗鋸齒效果問(wèn)題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒(méi)有解開(kāi),可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。
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