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本篇文章給大家分享的是有關(guān)Android應(yīng)用中在對頭像進行圓形處理,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
Glide實現(xiàn)圓形圖像
Glide.with(mContext) .load(R.drawable.iv_image_header) .error(R.drawable.ic_error_default) .transform(new GlideCircleTransform(mContext)) .into(mImage);
其中l(wèi)oad后為載入的圖像,error后為出錯時載入的圖像,transform是對其修改,我們也是通過這個GlideCirTransForm來修改的,使用的話要把mContext替換為你自己的activty,mImage為圖片載入的位置
使用之前的準(zhǔn)備
1.添加項目依賴
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0' compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2' compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2' compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' compile 'org.jetbrains:annotations-java5:15.0' compile 'in.srain.cube:ultra-ptr:1.0.11' compile 'com.wang.avi:library:1.0.5'
2.導(dǎo)入GlideCircleTransform.java文件
GlideCircleTransform.java代碼如下:
package com.sina.weibo.sdk.demo.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool; import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation; public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } }
以上就是Android應(yīng)用中在對頭像進行圓形處理,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降摹OM隳芡ㄟ^這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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