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這篇文章主要為大家展示了“Android如何制作畫畫板”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“Android如何制作畫畫板”這篇文章吧。
本文實(shí)例為大家分享了Android畫畫板展示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
main.xml布局
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.demo.MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/bg" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:layout_alignParentBottom="true" > <Button android:id="@+id/red" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="紅色" android:onClick="onplay" /> <Button android:id="@+id/green" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="綠色" android:onClick="onplay" /> <Button android:id="@+id/root" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="刷子" android:onClick="onplay" /> <Button android:id="@+id/save" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="保存" android:onClick="onplay" /> <Button android:id="@+id/finish" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="涂漆" android:onClick="onplay" /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
main布局
/* 畫板canvas 畫板paint 手勢(shì)識(shí)別器 整體思路:因?yàn)槲沂菆D片是作畫,實(shí)際是對(duì)圖片進(jìn)行修改,起到畫圖的效果 1.原圖,白紙,畫筆,畫板 2.根據(jù)手勢(shì)識(shí)別進(jìn)行作畫 */ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Bitmap bitmap; private Canvas canvas; private ImageView iv; private int startx; private int starty; private Paint paint; private Bitmap bmSrc; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //加載原圖 bmSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg); //創(chuàng)建白紙,寬,高,圖片的參數(shù) bitmap = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig()); //創(chuàng)建畫板,參數(shù)是白紙對(duì)象 canvas = new Canvas(bitmap); //創(chuàng)建畫筆 paint = new Paint(); //在紙上作畫 iv=(ImageView)findViewById(R.id.iv); canvas.drawBitmap(bmSrc,new Matrix(), paint); //-----------------手勢(shì)識(shí)別器和畫筆結(jié)合的知識(shí)------------------- //給控件設(shè)置手勢(shì)適配器,可以得到用戶在這個(gè)控件上所做的手勢(shì) iv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { //當(dāng)用戶手在這個(gè)控件時(shí),指的就是用戶的手對(duì)控件滑動(dòng),按下,松開的三種場(chǎng)景,自動(dòng)回調(diào) @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { switch (motionEvent.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下時(shí)回調(diào)一次 //獲取用戶手指按下時(shí)的坐標(biāo) startx = (int) motionEvent.getX(); starty = (int) motionEvent.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑動(dòng)時(shí),不停地調(diào)用 int newx = (int) motionEvent.getX(); int newy = (int) motionEvent.getY(); //在背景圖畫線 canvas.drawLine(startx,starty,newx,newy, paint); startx=newx; starty=newy; iv.setImageBitmap(bitmap); break; case MotionEvent.ACTION_UP://松開時(shí)回調(diào)一次 break; } //事情分發(fā)機(jī)制 //true:iv處理該觸摸事件 //false:iv不處理該觸摸事件,事件傳遞給上一級(jí) return true; } }); } public void onplay(View view){ switch (view.getId()){ case R.id.red: paint.setColor(Color.RED); break; case R.id.green: paint.setColor(Color.GREEN); break; case R.id.root: paint.setStrokeWidth(5); break; case R.id.save: if(SaveViewUtil.saveScreen(iv)){ Toast.makeText(this, "截圖成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{ Toast.makeText(this, "截圖失敗,請(qǐng)檢查sdcard是否可用", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; //涂漆 case R.id.finish: canvas.drawRect(new Rect(0,0,width,height), paint); break; } } }
這是一個(gè)把畫的圖存儲(chǔ)SD卡的工具類
public class SaveViewUtil { private static final File rootDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator); /**保存截圖的方法*/ public static boolean saveScreen(View view){ //判斷sdcard是否可用 if(!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){ return false; } if(!rootDir.exists()){ rootDir.mkdir(); } view.setDrawingCacheEnabled(true); view.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = view.getDrawingCache(); try { bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(new File(rootDir,System.currentTimeMillis()+".jpg"))); return true; } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); return false; }finally{ view.setDrawingCacheEnabled(false); bitmap = null; } } } <!-- 往SDCard寫入數(shù)據(jù)權(quán)限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
以上是“Android如何制作畫畫板”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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