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Java編程中的觀察者模式是什么

發(fā)布時間:2021-08-18 19:47:41 來源:億速云 閱讀:141 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“Java編程中的觀察者模式是什么”,在日常操作中,相信很多人在Java編程中的觀察者模式是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java編程中的觀察者模式是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

1、初步認識

觀察者模式的定義:

  在對象之間定義了一對多的依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態(tài),依賴它的對象會收到通知并自動更新。

大白話:

  其實就是發(fā)布訂閱模式,發(fā)布者發(fā)布信息,訂閱者獲取信息,訂閱了就能收到信息,沒訂閱就收不到信息。

2、這個模式的結(jié)構(gòu)圖

Java編程中的觀察者模式是什么

3、可以看到,該模式包含四個角色

抽象被觀察者角色:也就是一個抽象主題,它把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個主題都可以有任意數(shù)量的觀察者。抽象主題提供一個接口,可以增加和刪除觀察者角色。一般用一個抽象類和接口來實現(xiàn)。
抽象觀察者角色:為所有的具體觀察者定義一個接口,在得到主題通知時更新自己。
具體被觀察者角色:也就是一個具體的主題,在集體主題的內(nèi)部狀態(tài)改變時,所有登記過的觀察者發(fā)出通知。
具體觀察者角色:實現(xiàn)抽象觀察者角色所需要的更新接口,一邊使本身的狀態(tài)與制圖的狀態(tài)相協(xié)調(diào)。

4、使用場景例子

  有一個微信公眾號服務(wù),不定時發(fā)布一些消息,關(guān)注公眾號就可以收到推送消息,取消關(guān)注就收不到推送消息。

5、觀察者模式具體實現(xiàn)

1)、定義一個抽象被觀察者接口

package com.jstao.observer;

/***
 * 抽象被觀察者接口
 * 聲明了添加、刪除、通知觀察者方法
 * @author jstao
 *
 */
public interface Observerable {
  
  public void registerObserver(Observer o);
  public void removeObserver(Observer o);
  public void notifyObserver();
  
}

2)、定義一個抽象觀察者接口

package com.jstao.observer;

/***
 * 抽象觀察者
 * 定義了一個update()方法,當被觀察者調(diào)用notifyObservers()方法時,觀察者的update()方法會被回調(diào)。
 * @author jstao
 *
 */
public interface Observer {
  public void update(String message);
}

3)、定義被觀察者,實現(xiàn)了Observerable接口,對Observerable接口的三個方法進行了具體實現(xiàn),同時有一個List集合,用以保存注冊的觀察者,等需要通知觀察者時,遍歷該集合即可。

package com.jstao.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 被觀察者,也就是微信公眾號服務(wù)
 * 實現(xiàn)了Observerable接口,對Observerable接口的三個方法進行了具體實現(xiàn)
 * @author jstao
 *
 */
public class WechatServer implements Observerable {
  
  //注意到這個List集合的泛型參數(shù)為Observer接口,設(shè)計原則:面向接口編程而不是面向?qū)崿F(xiàn)編程
  private List<Observer> list;
  private String message;
  
  public WechatServer() {
    list = new ArrayList<Observer>();
  }
  
  @Override
  public void registerObserver(Observer o) {
    
    list.add(o);
  }
  
  @Override
  public void removeObserver(Observer o) {
    if(!list.isEmpty())
      list.remove(o);
  }

  //遍歷
  @Override
  public void notifyObserver() {
    for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
      Observer oserver = list.get(i);
      oserver.update(message);
    }
  }
  
  public void setInfomation(String s) {
    this.message = s;
    System.out.println("微信服務(wù)更新消息: " + s);
    //消息更新,通知所有觀察者
    notifyObserver();
  }

}

4)、定義具體觀察者,微信公眾號的具體觀察者為用戶User

package com.jstao.observer;

/**
 * 觀察者
 * 實現(xiàn)了update方法
 * @author jstao
 *
 */
public class User implements Observer {

  private String name;
  private String message;
  
  public User(String name) {
    this.name = name;
  }
  
  @Override
  public void update(String message) {
    this.message = message;
    read();
  }
  
  public void read() {
    System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
  }
  
}

5)、編寫一個測試類

首先注冊了三個用戶,ZhangSan、LiSi、WangWu。公眾號發(fā)布了一條消息"PHP是世界上最好用的語言!",三個用戶都收到了消息。

用戶ZhangSan看到消息后頗為震驚,果斷取消訂閱,這時公眾號又推送了一條消息,此時用戶ZhangSan已經(jīng)收不到消息,其他用戶

還是正常能收到推送消息。

package com.jstao.observer;

public class Test {
  
  public static void main(String[] args) {
    WechatServer server = new WechatServer();
    
    Observer userZhang = new User("ZhangSan");
    Observer userLi = new User("LiSi");
    Observer userWang = new User("WangWu");
    
    server.registerObserver(userZhang);
    server.registerObserver(userLi);
    server.registerObserver(userWang);
    server.setInfomation("PHP是世界上最好用的語言!");
    
    System.out.println("----------------------------------------------");
    server.removeObserver(userZhang);
    server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的語言!");
    
  }
}

測試結(jié)果:

Java編程中的觀察者模式是什么

6、小結(jié)

這個模式是松偶合的。改變主題或觀察者中的一方,另一方不會受到影像。
JDK中也有自帶的觀察者模式。但是被觀察者是一個類而不是接口,限制了它的復(fù)用能力。
在JavaBean和Swing中也可以看到觀察者模式的影子。

到此,關(guān)于“Java編程中的觀察者模式是什么”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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