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Android編程實(shí)現(xiàn)兩點(diǎn)觸控功能示例

發(fā)布時(shí)間:2020-09-17 06:45:19 來源:腳本之家 閱讀:147 作者:Devin Zhang 欄目:移動(dòng)開發(fā)

本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)兩點(diǎn)觸控功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

下面是一個(gè)兩點(diǎn)觸控的案例代碼:

package com.zzj;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
public class AndroidTestActivity extends Activity {
  private float x0, y0;
  private float x1, y1;
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
  }
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int pointerCount = event.getPointerCount();
    int action = event.getAction();
    if (pointerCount == 1) {
      switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        x0 = event.getX(0);
        y0 = event.getY(0);
        System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      }
    }
    if (pointerCount == 2) {
      switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        x0 = event.getX(0);
        y0 = event.getY(0);
        System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:
        System.out.println("ACTION_POINTER_1_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP:
        System.out.println("ACTION_POINTER_1_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:
        System.out.println("ACTION_POINTER_2_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP:
        System.out.println("ACTION_POINTER_2_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      }
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }
}

下面是該案例的一些分析要點(diǎn):

1)使用event.getPointerCount()來獲取當(dāng)前觸控點(diǎn)的個(gè)數(shù)。并判斷觸控點(diǎn),來分別對不同的點(diǎn)進(jìn)行事件處理。

2)使用event.getAction()來獲取當(dāng)前的事件碼,單點(diǎn)按下、松開和移動(dòng)的事件分別是:MotionEvent.ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE;第二個(gè)點(diǎn)按下、松開和移動(dòng)的事件分別是ACTION_POINTER_2_DOWN、        ACTION_POINTER_2_UP、ACTION_MOVE,
注意,單點(diǎn)和兩點(diǎn)響應(yīng)相同的移動(dòng)事件,即ACTION_MOVE。

3)只有第二個(gè)點(diǎn)按下之后,才會(huì)響應(yīng)MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN、MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP,初次單擊是不響應(yīng)這兩個(gè)事件碼的。這點(diǎn)切記。

4)通過event.getX(0)、event.getY(0)來獲取第一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)值,通過event.getX(1)、event.getY(1)來獲取第二個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)值。如果有更多的點(diǎn),依次類推。

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希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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