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這期內容當中小編將會給大家?guī)碛嘘PThreadLocal如何在Android中使用,文章內容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
ThreadLocal的使用在Looper類中得到很好的體現.保證了每個線程和一個Looper一一對應,并且每個Looper之間不受影響.
示例代碼:
MainActivity如下:
package cc.cv; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * ThreadLocal使用示例. * 關于ThreadLocal的官方文檔描述 * Implements a thread-local storage, that is, a variable for which each thread has its own value. * All threads share the same ThreadLocal object, but each sees a different value when accessing it, * and changes made by one thread do not affect the other threads. * The implementation supports null values. * 該段文字描述了ThreadLocal的用途: * 1 對于同一個變量(即ThreadLocal中保存的變量)對于不同的線程其值是不同的. * 2 所有線程共享一個ThreadLocal對象,但是訪問ThreadLocal對象中的變量時得到不同的值 * 3 某個線程修改了ThreadLocal對象中的變量值時不會影響到其他線程. * * * 舉個例子: * 1 主線程中建立一個ThreadLocal對象(mThreadLocal) * 2 在主線程中調用mThreadLocal的set()方法向mThreadLocal中保存一個字符串變量 * 3 在兩個子線程中調用mThreadLocal的set()方法向mThreadLocal中保存一個字符串變量 * 4 在主線程中調用mThreadLocal的get()方法獲取到mThreadLocal中為主線程保存字符串變量,發(fā)現其值未變. * * * ThreadLocal的使用在Looper類中得到很好的體現.保證了每個線程和一個Looper一一對應,并且每個Looper之間不受影響. * */ public class MainActivity extends Activity { private static ThreadLocal<String> mThreadLocal=new ThreadLocal<String>(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); testThreadLocal(); } private void testThreadLocal(){ //在主線程中調用ThreadLocal的set()方法保存一個變量 mThreadLocal.set("haha"); System.out.println("ThreadLocal保存的主線的變量值:"+mThreadLocal.get()); new Thread(){ public void run() { //在第一個子線程中調用ThreadLocal的set()方法保存一個變量 mThreadLocal.set("xixi"); System.out.println("ThreadLocal保存的第一個子線程的變量值:"+mThreadLocal.get()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { //在第二個子線程中調用ThreadLocal的set()方法保存一個變量 mThreadLocal.set("heihei"); System.out.println("ThreadLocal保存的第二個子線程的變量值:"+mThreadLocal.get()); }; }.start(); try { Thread.sleep(1000*2); //驗證在第一個和第二個子線程對于ThreadLocal存儲的變量值的修改沒有影響到ThreadLocal存的主線程變量 System.out.println("ThreadLocal保存的主線的變量值:"+mThreadLocal.get()); } catch (Exception e) { } } }
main.xml如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>
上述就是小編為大家分享的ThreadLocal如何在Android中使用了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道。
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