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Android實現(xiàn)保持屏幕常亮功能

發(fā)布時間:2020-10-09 12:09:59 來源:腳本之家 閱讀:145 作者:尋夢-finddreams 欄目:移動開發(fā)

筆者所在公司做的APP是股票類的,用戶在查看股票報價頁面的時候,往往需要開啟盯盤模式,這個時候屏幕是不能黑屏的,黑屏會導致用戶看不到一些關鍵報價漲跌,錯過了買入賣出的最佳時機,就會給用戶造成損失,這是股票類軟件所不能容許的,所以一般的股票類APP都會有屏幕常亮功能。

當初我們做這個功能的時候,在網上找了一些教程發(fā)現(xiàn)有些達不到效果,然后找到了一種比較完美的沒有兼容性的實現(xiàn)方案,下面給大家分享一下。

網上有一種解決方案是使用PowerManager來實現(xiàn)屏幕不鎖屏:

  /**
   * 打開休眠鎖只能保持手機不休眠
   * @param context
   */
  @Deprecated
  public static void openWakeLock(Context context) {
    PowerManager powerManager = (PowerManager) context.getSystemService(Service.POWER_SERVICE);
    PowerManager.WakeLock wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "My Lock");
    //是否需計算鎖的數量
    wakeLock.setReferenceCounted(false);
    //請求常亮,onResume()
    wakeLock.acquire();
  }

但這種方式在實際的測試過程中并沒有達到屏幕常亮的效果,而且還需要申明權限,不然會崩潰,所以這種方式被 pass 掉了:

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> 

后來發(fā)現(xiàn)其實常亮功能很簡單,只需要在在當前的Activity中獲取到Window對象然后調用它的addFlags方法加上一個WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON 的標識。

Window window = activity.getWindow();
    window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

然后關閉常亮功能的時候則只需要Window清除這個WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON標識即可

 window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

所以我們簡單的封裝了一下,只要是哪個頁面Activity想要屏幕常亮則調用如下方法即可:

 /**
   * 是否使屏幕常亮
   *
   * @param activity
   */
  public static void keepScreenLongLight(Activity activity) {
    boolean isOpenLight = CommSharedUtil.getInstance(activity).getBoolean(CommSharedUtil.FLAG_IS_OPEN_LONG_LIGHT, true);
    Window window = activity.getWindow();
    if (isOpenLight) {
      window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
    } else {
      window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
    }

  }

在想要屏幕常亮的Activity的onCreate()方法中調用如下方法即可:

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    LongLightUtils.keepScreenLongLight(this);
  }

因為屏幕常亮功能是可以在設置中設置開關的,而且下次用戶進APP需要保存上一次的設置,所以我們把是否打開常亮功能保存在了SharedPreferences中。

如果整個APP的頁面都要實現(xiàn)屏幕常亮該怎么做?難道在所有的Activity中的onCreate()都寫調用這個方法嗎?
答案顯然不是,這樣太沒有效率。

一般情況我們的項目里都會有BaseActivity,BaseFragment之類的父類,來抽離出通用的方法和樣式規(guī)范,所以我們可以在所有的Activity都會繼承的BaseActivity中onCreate()判斷是否需要屏幕常亮功能,這樣它的子類就具有了這個功能,像這樣:

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    LongLightUtils.keepScreenLongLight(this);
  }
}

另外還有一種情況,我們的APP中不是所有的Activity都是會繼承BaseActivity,比如有些頁面我們需要用H5和原生交互,為了交互更加方便安全一般會選用Cordova,而負責交互打開H5頁面的Activity是需要繼承CordovaActivity,這樣才能實現(xiàn)交互。CordovaActivity是第三方的Activity顯然是和我們的BaseActivity是沒有關系的。

同時如果我們集成了一些第三方的SDK,打開他們的SDK里面的頁面如果也需要屏幕常亮功能的話,該怎么辦?因為我們也無法去修改他們的代碼,不能在他們Activity中加入屏幕常亮功能。

這個時候其實有個很黑科技的功能,可能你以前都沒有見到過,那就是在application中有一個方法,
registerActivityLifecycleCallbacks,可以傳入一個回調接口,里面有當前APP中所有的Activity的生命周期方法回調,可以獲取到所有的Activity實例,這樣我們就能實現(xiàn)所有的APP頁面都能屏幕常亮了:

public class MyApplication extends Application{
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
      @Override
      public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {

      }

      @Override
      public void onActivityStarted(Activity activity) {

      }

      @Override
      public void onActivityResumed(Activity activity) {
        LongLightUtils.keepScreenLongLight(activity);
      }

      @Override
      public void onActivityPaused(Activity activity) {

      }

      @Override
      public void onActivityStopped(Activity activity) {

      }

      @Override
      public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle bundle) {

      }

      @Override
      public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

      }
    });
  }
}

我們在ActivityLifecycleCallbacks的onActivityResumed方法中調用屏幕常亮的方法即可實現(xiàn),Application中registerActivityLifecycleCallbacks方法在熱修復框架中應該是比較常用到的,非常的實用。

最后附上屏幕常亮的示例項目地址,有需要的朋友可以去看看。https://github.com/finddreams/ScreenLongLight

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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