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之前學(xué)習(xí)javascript時(shí)用javascript寫過(guò)一個(gè)數(shù)獨(dú)游戲,最近看了一點(diǎn)java的內(nèi)容,于是就心血來(lái)潮想搞一個(gè)java版的數(shù)獨(dú)游戲。
現(xiàn)在將全部代碼分享出來(lái)和大家學(xué)習(xí)交流,當(dāng)然代碼中有著各種各樣的問(wèn)題和不足之處,望各位朋友批評(píng)指點(diǎn)。
以下是生成數(shù)獨(dú)地圖的核心算法,算法不是很好,也是之前參考過(guò)網(wǎng)上的一些思想:
package hlc.shudu.src; /* * 數(shù)獨(dú)的幫助類,里面提供數(shù)據(jù)所需的所有算法 */ public class ShuduHelper { //數(shù)獨(dú)地圖數(shù)組 private static int[][] maps = new int[9][9]; //每個(gè)小九宮格可放置位置的數(shù) private static int[] canPutSum = new int[9]; //用來(lái)存儲(chǔ)之前放置過(guò)的位置 static int[] used = new int[9]; //是否已經(jīng)完成地圖的生成 static boolean isOk = true; /* * 得到數(shù)獨(dú)地圖數(shù)組 */ public static int[][] getMap() { //判斷是否已經(jīng)完成地圖的生成,要是沒(méi)有完成就重新生成。 //從這里就可以看出算法還有待優(yōu)化,如果回溯的好的話就一直可以通過(guò)回溯來(lái)重新生成,而這里是通過(guò)重新執(zhí)行生成算法來(lái)重新生成。希望感興趣的朋友可以去實(shí)現(xiàn)以下。 do{ isOk = true; initMaps(); }while(!isOk); return maps; } /* * 初始化maps */ private static void initMaps() { // 初始化地圖數(shù)組中沒(méi)有填入任何數(shù)字 for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { maps[i][j] = -1; } } // 依次填入1~9 for (int num = 1; num <= 9; num++) { for (int i = 0; i < 9; i++) { used[i] = -1; canPutSum[i] = -1; } // 遍歷大九宮格中的每個(gè)小九宮格 for (int i = 0; i < 9; i++) { if (canPutSum[i]==-1) { canPutSum[i] = getCanPutSum(i, num); } if (canPutSum[i]==1) { used[i] = -1; } if (canPutSum[i] == 0) { canPutSum[i] = -1; used[i] = -1; // 如果當(dāng)前小九宮格中不能放入數(shù)字num,則回到前一個(gè)小九宮格 if (i > 0) { // 將前一個(gè)九宮格中放num的位置清空 if (used[i-1]!=-1) { //maps[(int) (Math.floor(used[i-1]/3)+Math.floor((i-1)/3)*3)][used[i-1]%3+((i-1)%3)*3]=-1; clearNum(i - 1, num); } // i回退一個(gè),因?yàn)榈葧?huì)for循環(huán)灰給i加一,所以這里減2 i -= 2; continue; } else { isOk = false; return; } } else { // 將num放入當(dāng)前小九宮格中 boolean flag = false; while (!flag) { int j = (int) (Math.random() * 9); // 當(dāng)前小方格橫坐標(biāo) int ii = (i / 3) * 3 + j / 3; // 當(dāng)前小方格縱坐標(biāo) int jj = (i % 3) * 3 + j % 3; //System.out.println("num:"+num+"\tii:"+ii+"\tjj:"+jj); // 如果可以放置num則放置 if (maps[ii][jj] == -1 && j!=used[i] && isCanPut(ii, jj, num)) { maps[ii][jj] = num; used[i] = j; canPutSum[i] -= 1; flag = true; } } } } } } /* * 清空第i個(gè)小九宮格中的num */ private static void clearNum(int i, int num) { for (int j = 0; j < 9; j++) { // 當(dāng)前小方格橫坐標(biāo) int ii = (i / 3) * 3 + j / 3; // 當(dāng)前小方格縱坐標(biāo) int jj = (i % 3) * 3 + j % 3; // 判斷當(dāng)前小方格是否可以放置 if (maps[ii][jj] == num) { maps[ii][jj] = -1; } } } /* * 得到當(dāng)前小九宮格可以放入數(shù)字num的位置數(shù)目 */ private static int getCanPutSum(int i, int num) { int sum = 0; // 遍歷小九宮格 for (int j = 0; j < 9; j++) { // 當(dāng)前小方格橫坐標(biāo) int ii = (i / 3) * 3 + j / 3; // 當(dāng)前小方格縱坐標(biāo) int jj = i % 3 * 3 + j % 3; // 判斷當(dāng)前小方格是否可以放置 if (maps[ii][jj] == -1 && isCanPut(ii, jj, num)) { ++sum; } } return sum; } /* * 指定橫縱坐標(biāo)點(diǎn)是否可以放置num */ private static boolean isCanPut(int ii, int jj, int num) { // 判斷指定坐標(biāo)點(diǎn)的同行或同列是否有相同數(shù)字,要是有則為false for (int i = 0; i < 9; i++) { if (maps[ii][i] == num) { return false; } if (maps[i][jj] == num) { return false; } } return true; } }
完整程序包可在GitHub上下載:https://github.com/houlongchao/s
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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