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公司的項(xiàng)目需要一個(gè)視頻的滾動(dòng)列表。
搜了些文章比較常見的是根據(jù)列表項(xiàng)的可視百分比來判斷的。實(shí)現(xiàn)起來略復(fù)雜。
這里想了一個(gè)在要求不高的情況下,實(shí)現(xiàn)相對(duì)簡(jiǎn)便的方法:根據(jù)列表滾動(dòng)時(shí)可見的第一個(gè)列表項(xiàng)的位置來播放和暫停對(duì)應(yīng)列表項(xiàng)內(nèi)的視頻。
它的效果大致是這樣的:
以下是它的實(shí)現(xiàn)。
首先當(dāng)然是建立列表。
這部分就直接用ListView吧,列表的具體的實(shí)現(xiàn)就不貼了。大致就是長(zhǎng)這樣的一個(gè)列表:
接下來就是添加播放器。
這里需要注意的是,在ListView里不能使用我們常用的那種VideoView?;赟urfaceView的VideoView由于沒有同步緩沖區(qū),它不能在ListView中正常顯示。(顯然SurfaceView+MediaPlayer的形式也不太適合了)我們需要基于TextureView的視頻播放器。
這里偷個(gè)懶,就直接用 PLDroidPlayer這個(gè)庫中的PLVideoTextureView了
在列表的Adapter中的添加播放器。
Adapter的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <RelativeLayout android:id="@+id/videoTable" android:gravity="center" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <ImageView android:src="@drawable/videoico" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <com.pili.pldroid.player.widget.PLVideoTextureView android:id="@+id/myVideoView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" /> </RelativeLayout> <TextView android:text="視頻名稱" android:id="@+id/videoName_t" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
Adapter部分代碼:
package net.codepig.playerlist.adapers; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.TextView; import com.pili.pldroid.player.AVOptions; import com.pili.pldroid.player.PLMediaPlayer; import com.pili.pldroid.player.widget.PLVideoTextureView; import net.codepig.playerlist.R; import net.codepig.playerlist.beans.VideoInfo; import net.codepig.playerlist.deviceInfo; import java.util.List; /** * 視頻單元頁面 * Created by QZD on 2017/11/13. */ public class PlayerAdapter extends BaseAdapter{ private Context _context; private Activity mainActivity; private List<VideoInfo> myVideoData; private LayoutInflater inflater; private ViewHolder hodler = null; private PLMediaPlayer mPlayer=null; // private PLVideoTextureView myVideoView; private int _id; private String _name; private String _url=""; private final String TAG="LOGCAT"; public PlayerAdapter(Context context, List<VideoInfo> data) { super(); _context = context; mainActivity=(Activity) context; myVideoData = data; inflater = LayoutInflater.from(context); } @Override public View getView(final int postion, View convertView, ViewGroup parent) { hodler = new ViewHolder(); convertView = inflater.inflate(R.layout.player_adapter_l, null); hodler.videoName_t = convertView.findViewById(R.id.videoName_t); hodler.videoTable = convertView.findViewById(R.id.videoTable); hodler.myVideoView = convertView.findViewById(R.id.myVideoView); convertView.setTag(hodler); hodler.videoTable.getLayoutParams().width= deviceInfo._screenWidth; hodler.videoTable.getLayoutParams().height=deviceInfo._screenHeight; // Log.d(TAG,"screenSize:"+deviceInfo._screenWidth+"-"+deviceInfo._screenHeight); VideoInfo _vInfo=myVideoData.get(postion); _name=_vInfo.get_name(); hodler.videoName_t.setText(_vInfo.get_name()); _id=_vInfo.get_id(); _url=_vInfo.get_url(); if(!_url.equals("")) { setVideo(_url); } return convertView; } /** * 初始化播放器 * @param url */ private void setVideo(String url){ int codec = mainActivity.getIntent().getIntExtra("mediaCodec", AVOptions.MEDIA_CODEC_AUTO); AVOptions options = new AVOptions(); options.setInteger(AVOptions.KEY_PREPARE_TIMEOUT, 10 * 1000); options.setInteger(AVOptions.KEY_MEDIACODEC, codec); hodler.myVideoView.setAVOptions(options); hodler.myVideoView.setVideoPath(url); hodler.myVideoView.start(); hodler.myVideoView.setOnErrorListener(new PLMediaPlayer.OnErrorListener(){ @Override public boolean onError(PLMediaPlayer mp, int errorCode) { Log.d(TAG,"errorCode:"+errorCode); return true; } }); hodler.myVideoView.setOnCompletionListener(new PLMediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(PLMediaPlayer mp) { // Log.d(TAG, "player onCompletion:"+videoDuration/1000+"-"+_curTime/1000); hodler.myVideoView.seekTo(0); hodler.myVideoView.start(); } }); hodler.myVideoView.setOnPreparedListener(new PLMediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(PLMediaPlayer mediaPlayer, int percent) { Log.d(TAG, "player onPrepared"); if(mPlayer==null){ mPlayer=mediaPlayer; } //播放 if(hodler.myVideoView!=null){ hodler.myVideoView.start(); }else{ Log.d(TAG, _name+"no myVideoView"); } } }); hodler.myVideoView.setOnBufferingUpdateListener(new PLMediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() { @Override public void onBufferingUpdate(PLMediaPlayer mp, int percent) { try { int _pec = hodler.myVideoView.getBufferPercentage();//百分比到99就停,進(jìn)度條會(huì)留空 if (_pec == 99) { _pec = 100; } }catch (Exception e){ Log.d(TAG,"percentage error:"+e.toString()); } } }); hodler.myVideoView.setOnVideoSizeChangedListener(new PLMediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener() { @Override public void onVideoSizeChanged(PLMediaPlayer plMediaPlayer, int width, int height) { Log.d(TAG,"VideoSize:"+width+"_"+height); } }); } @Override public int getCount() { if (myVideoData != null) { return myVideoData.size(); } else { return 0; } } @Override public Object getItem(int position) { return myVideoData.get(position); } @Override public long getItemId(int postion) { // TODO Auto-generated method stub return postion; } public static class ViewHolder { public TextView videoName_t; public RelativeLayout videoTable; public PLVideoTextureView myVideoView; } }
添加完播放器大致長(zhǎng)這樣:
接下來就是重點(diǎn)了,要根據(jù)列表的滾動(dòng)來播放和暫停視頻。
這里根據(jù)當(dāng)前滾動(dòng)的位置來進(jìn)行判斷。
首先添加滾動(dòng)監(jiān)聽:
myVideoList.setAdapter(playerAdapter); myVideoList.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { // Log.d(TAG,"onScrollStateChanged:"+scrollState); //SCROLL_STATE_FLING = 滾動(dòng)中;SCROLL_STATE_IDLE = 結(jié)束滾動(dòng);SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL = 開始滾動(dòng); if(scrollState==SCROLL_STATE_IDLE){ Log.d(TAG,"FirstVisiblePosition:"+myVideoList.getFirstVisiblePosition()); View v0=myVideoList.getChildAt(0); if(v0!=null){ int scrollTop=v0.getTop(); Log.d(TAG,"scroll top:"+scrollTop); } } } @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { } });
這里通過getFirstVisiblePosition()獲得可見的第一個(gè)元素,并使用getTop()獲得該元素的偏移量。
接下來增加對(duì)元素內(nèi)視頻的操作,這里通過更新列表的數(shù)據(jù)來實(shí)現(xiàn)。
修改一下上面的監(jiān)聽,判斷當(dāng)前第二個(gè)可見item的位置,當(dāng)?shù)竭_(dá)指定位置時(shí)將播放標(biāo)識(shí)置為true。原先播放中的item的播放標(biāo)識(shí)置為false。
然后更新數(shù)據(jù)。
myVideoList.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { //SCROLL_STATE_FLING = 滾動(dòng)中;SCROLL_STATE_IDLE = 結(jié)束滾動(dòng);SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL = 開始滾動(dòng); if(scrollState==SCROLL_STATE_IDLE){ int _index=myVideoList.getFirstVisiblePosition()+1; View v1=myVideoList.getChildAt(1);//取可見元素的第二個(gè) if(v1!=null){ int scrollTop=v1.getTop(); if(scrollTop<200){ if(_oldItem!=_index) { _infoList.get(_index).set_playing(true); _infoList.get(_oldItem).set_playing(false); _oldItem=_index; playerAdapter.notifyDataSetChanged(); } } // Log.d(TAG,"scroll top:"+scrollTop); } } } @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { } });
這個(gè)的位置判斷上直接寫死了200像素,作為一個(gè)DEMO,位置判斷的數(shù)值上不是很講究。這個(gè)其實(shí)應(yīng)該根據(jù)滾動(dòng)方向和item的高度來計(jì)算的。
在Adapter的getView()方法中根據(jù)_playing的狀態(tài)播放或停止視頻:(停止的時(shí)候要記得釋放掉播放器資源哦,不然列表中這么多視頻的內(nèi)存占用是很可怕的哦。)
@Override public View getView(final int postion, View convertView, ViewGroup parent) { hodler = new ViewHolder(); convertView = inflater.inflate(R.layout.player_adapter_l, null); hodler.videoName_t = convertView.findViewById(R.id.videoName_t); hodler.videoTable = convertView.findViewById(R.id.videoTable); hodler.myVideoView = convertView.findViewById(R.id.myVideoView); convertView.setTag(hodler); hodler.videoTable.getLayoutParams().width= deviceInfo._screenWidth; hodler.videoTable.getLayoutParams().height=deviceInfo._screenHeight; Log.d(TAG,"screenSize:"+deviceInfo._screenWidth+"-"+deviceInfo._screenHeight); VideoInfo _vInfo=myVideoData.get(postion); _name=_vInfo.get_name(); hodler.videoName_t.setText(_vInfo.get_name()); _id=_vInfo.get_id(); _url=_vInfo.get_url(); if(!_url.equals("")) { //視頻的播放和停止 if(_vInfo.get_playing()){ setVideo(_url); }else{ if(hodler.myVideoView!=null) { if (hodler.myVideoView.isPlaying()) { hodler.myVideoView.stopPlayback(); hodler.myVideoView.releaseSurfactexture(); } } } } return convertView; }
嗯,完工。
改天再整列表的可視百分比判斷。
相關(guān)github項(xiàng)目地址:https://github.com/codeqian/playerlist
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