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Android編程如何實(shí)現(xiàn)基于自定義view的公章效果

發(fā)布時間:2021-07-21 14:52:33 來源:億速云 閱讀:218 作者:小新 欄目:移動開發(fā)

這篇文章主要介紹了Android編程如何實(shí)現(xiàn)基于自定義view的公章效果,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

具體如下:

上次去一個公司面試,面試官問了一個題,怎么用android的自定義view實(shí)現(xiàn)一個公章的效果,據(jù)說這是華為之前的面試題,我想了下,要是公章的效果,最外層是一個圓,里面是一個五角星,但是這文字怎么畫呢,比較難搞,后來回來看了下java的api,發(fā)現(xiàn)人家的Path里面本來就提供了這么一個方法:

public void addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle) {
 addArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle);
}

然后人家解釋說了,根據(jù)狐線的角度生成相應(yīng)的路徑,所以我們就可以給文字設(shè)置一個相應(yīng)繪制區(qū)域,使其繪制的文字都在這個區(qū)域內(nèi),

path.addArc(oval,-(firstrad-textPadding*i/2), textPadding);

接下來我們只需要在這個區(qū)域內(nèi)把文字繪制上去就行了。

好的,下面是全部代碼:

首先繼承自View,我們在構(gòu)造里面初始化,同樣為了方便程序的擴(kuò)展性,我們用自定義屬性,

<declare-styleable name="Seal">
 <attr name="scale_text_size" format="dimension" />
 <attr name="scale_text_color" format="color" />
 <attr name="scale_text" format="string" />
 <attr name="scale_text_padding" format="float" />
 <attr name="circle_stroke_width" format="dimension" />
 <attr name="circle_color" format="color" />
 <attr name="circle_radius" format="dimension" />
</declare-styleable>

然后我們初始化的時候主要初始化文字,文字大小,文字間距,文字顏色等等,

private void initViews(AttributeSet attrs, int defStyle) {
 TypedArray typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Seal, defStyle, 0);
 circleText = typedArray.getString(R.styleable.Seal_scale_text);
 textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.Seal_scale_text_size, 20);
 scaleTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.Seal_scale_text_color, getResources().getColor(R.color.c9));
 textPadding=typedArray.getFloat(R.styleable.Seal_scale_text_padding,50);
 circleStrokeWidth = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.Seal_circle_stroke_width, 3);
 circleColor = typedArray.getColor(R.styleable.Seal_circle_color, getResources().getColor(R.color.c9));
 circleRadius = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.Seal_circle_radius, 7);
 typedArray.recycle();
}

接下來我們在重寫Ondraww(Canvas canvas)

@Override
protected void onDraw(Canvas rootCanvas) {
 super.onDraw(rootCanvas);
 Bitmap image = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
 Canvas canvas = new Canvas(image);
 Paint paint=new Paint();
 drawRing(canvas,paint);
 drawStar(canvas);
 drawText(canvas);
 rootCanvas.drawBitmap(image, 0, 0, null);
}

接下來是對應(yīng)的三個方法:畫圓環(huán)(ring),五角星(star),文字(text)

//圓環(huán)
private void drawRing(Canvas canvas, Paint paint) {
 centre = canvas.getWidth() / 2; // 獲取圓心的x坐標(biāo)
 radius = (int) (centre - circleStrokeWidth / 2); // 圓環(huán)的半徑
 paint.setColor(Color.RED); // 設(shè)置圓環(huán)的顏色
 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 設(shè)置空心
 paint.setStrokeWidth(circleStrokeWidth); // 設(shè)置圓環(huán)的寬度
 paint.setAntiAlias(true); // 消除鋸齒
 canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 畫出圓環(huán)
}
//繪制五角星
private void drawStar(Canvas canvas){
 float start_radius = (float) ((radius / 2)*1.1);
 int x = centre, y = centre;
 float x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,x5,y5;
 float r72 = (float) Math.toRadians(72);
 float r36 = (float) Math.toRadians(36);
 //頂點(diǎn)
 x1 = x;
 y1 = y - start_radius;
 //左1
 x2 = (float) (x - start_radius*Math.sin(r72));
 y2 = (float) (y - start_radius*Math.cos(r72));
 //右1
 x3 = (float) (x + start_radius*Math.sin(r72));
 y3 = (float) (y - start_radius*Math.cos(r72));
 //左2
 x4 = (float) (x - start_radius*Math.sin(r36));
 y4 = (float) (y + start_radius*Math.cos(r36));
 //右2
 x5 = (float) (x + start_radius*Math.sin(r36));
 y5 = (float) (y + start_radius*Math.cos(r36));
 //連接各個節(jié)點(diǎn),繪制五角星
 Path path = new Path();
 path.moveTo(x1, y1);
 path.lineTo(x5, y5);
 path.lineTo(x2, y2);
 path.lineTo(x3, y3);
 path.lineTo(x4, y4);
 path.close();
 Paint paint = new Paint();
 paint.setColor(Color.RED);
 canvas.drawPath(path, paint);
}
//文字
private void drawText(Canvas canvas){
 Paint paint = new Paint();
 paint.setColor(Color.RED);
 paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
 paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
 paint.setTextSize(radius/5+5);
 //圓弧文字所在矩形范圍
 RectF oval=new RectF(0, 0, 2*radius, (float) (2*radius));
 //第一個文字偏移角度,其中padding/2為文字間距
 float firstrad = 90 + textPadding * (circleText.length()) / 4 - textPadding/8;
 for(int i = 0; i < circleText.length(); i++){
  Path path = new Path();
  //根據(jù)角度生成弧線路徑
  path.addArc(oval,-(firstrad-textPadding*i/2), textPadding);
  canvas.drawTextOnPath(String.valueOf(circleText.charAt(i)), path, -(float) (radius/3),(float) (radius/3), paint);
 }
}

最后在我們需要的視圖中引用下就好了

<com.xzh.sealmaster.view.SealView
 android:layout_width="200dp"
 android:layout_height="200dp"
 android:layout_gravity="center"
 app:scale_text_size="16sp"
 app:scale_text_padding="50"
 app:scale_text="華為上海有限公司"
 />

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Android編程如何實(shí)現(xiàn)基于自定義view的公章效果”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!

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