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這篇文章主要介紹了Android編程如何實(shí)現(xiàn)基于自定義view的公章效果,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
具體如下:
上次去一個公司面試,面試官問了一個題,怎么用android的自定義view實(shí)現(xiàn)一個公章的效果,據(jù)說這是華為之前的面試題,我想了下,要是公章的效果,最外層是一個圓,里面是一個五角星,但是這文字怎么畫呢,比較難搞,后來回來看了下java的api,發(fā)現(xiàn)人家的Path里面本來就提供了這么一個方法:
public void addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle) { addArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle); }
然后人家解釋說了,根據(jù)狐線的角度生成相應(yīng)的路徑,所以我們就可以給文字設(shè)置一個相應(yīng)繪制區(qū)域,使其繪制的文字都在這個區(qū)域內(nèi),
path.addArc(oval,-(firstrad-textPadding*i/2), textPadding);
接下來我們只需要在這個區(qū)域內(nèi)把文字繪制上去就行了。
好的,下面是全部代碼:
首先繼承自View,我們在構(gòu)造里面初始化,同樣為了方便程序的擴(kuò)展性,我們用自定義屬性,
<declare-styleable name="Seal"> <attr name="scale_text_size" format="dimension" /> <attr name="scale_text_color" format="color" /> <attr name="scale_text" format="string" /> <attr name="scale_text_padding" format="float" /> <attr name="circle_stroke_width" format="dimension" /> <attr name="circle_color" format="color" /> <attr name="circle_radius" format="dimension" /> </declare-styleable>
然后我們初始化的時候主要初始化文字,文字大小,文字間距,文字顏色等等,
private void initViews(AttributeSet attrs, int defStyle) { TypedArray typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Seal, defStyle, 0); circleText = typedArray.getString(R.styleable.Seal_scale_text); textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.Seal_scale_text_size, 20); scaleTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.Seal_scale_text_color, getResources().getColor(R.color.c9)); textPadding=typedArray.getFloat(R.styleable.Seal_scale_text_padding,50); circleStrokeWidth = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.Seal_circle_stroke_width, 3); circleColor = typedArray.getColor(R.styleable.Seal_circle_color, getResources().getColor(R.color.c9)); circleRadius = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.Seal_circle_radius, 7); typedArray.recycle(); }
接下來我們在重寫Ondraww(Canvas canvas)
@Override protected void onDraw(Canvas rootCanvas) { super.onDraw(rootCanvas); Bitmap image = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(image); Paint paint=new Paint(); drawRing(canvas,paint); drawStar(canvas); drawText(canvas); rootCanvas.drawBitmap(image, 0, 0, null); }
接下來是對應(yīng)的三個方法:畫圓環(huán)(ring),五角星(star),文字(text)
//圓環(huán) private void drawRing(Canvas canvas, Paint paint) { centre = canvas.getWidth() / 2; // 獲取圓心的x坐標(biāo) radius = (int) (centre - circleStrokeWidth / 2); // 圓環(huán)的半徑 paint.setColor(Color.RED); // 設(shè)置圓環(huán)的顏色 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 設(shè)置空心 paint.setStrokeWidth(circleStrokeWidth); // 設(shè)置圓環(huán)的寬度 paint.setAntiAlias(true); // 消除鋸齒 canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 畫出圓環(huán) } //繪制五角星 private void drawStar(Canvas canvas){ float start_radius = (float) ((radius / 2)*1.1); int x = centre, y = centre; float x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,x5,y5; float r72 = (float) Math.toRadians(72); float r36 = (float) Math.toRadians(36); //頂點(diǎn) x1 = x; y1 = y - start_radius; //左1 x2 = (float) (x - start_radius*Math.sin(r72)); y2 = (float) (y - start_radius*Math.cos(r72)); //右1 x3 = (float) (x + start_radius*Math.sin(r72)); y3 = (float) (y - start_radius*Math.cos(r72)); //左2 x4 = (float) (x - start_radius*Math.sin(r36)); y4 = (float) (y + start_radius*Math.cos(r36)); //右2 x5 = (float) (x + start_radius*Math.sin(r36)); y5 = (float) (y + start_radius*Math.cos(r36)); //連接各個節(jié)點(diǎn),繪制五角星 Path path = new Path(); path.moveTo(x1, y1); path.lineTo(x5, y5); path.lineTo(x2, y2); path.lineTo(x3, y3); path.lineTo(x4, y4); path.close(); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawPath(path, paint); } //文字 private void drawText(Canvas canvas){ Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); paint.setTextSize(radius/5+5); //圓弧文字所在矩形范圍 RectF oval=new RectF(0, 0, 2*radius, (float) (2*radius)); //第一個文字偏移角度,其中padding/2為文字間距 float firstrad = 90 + textPadding * (circleText.length()) / 4 - textPadding/8; for(int i = 0; i < circleText.length(); i++){ Path path = new Path(); //根據(jù)角度生成弧線路徑 path.addArc(oval,-(firstrad-textPadding*i/2), textPadding); canvas.drawTextOnPath(String.valueOf(circleText.charAt(i)), path, -(float) (radius/3),(float) (radius/3), paint); } }
最后在我們需要的視圖中引用下就好了
<com.xzh.sealmaster.view.SealView android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_gravity="center" app:scale_text_size="16sp" app:scale_text_padding="50" app:scale_text="華為上海有限公司" />
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Android編程如何實(shí)現(xiàn)基于自定義view的公章效果”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!
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