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小編給大家分享一下Android如何實(shí)現(xiàn)3D推拉門(mén)式滑動(dòng)菜單,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
實(shí)現(xiàn)
??我們先來(lái)看一下示意圖:
??下面我就來(lái)分析一下源碼。
??從效果圖中可以看到的是,滑動(dòng)的時(shí)候菜單會(huì)有一個(gè)效果,這個(gè)效果是沿y軸旋轉(zhuǎn)的效果,這種效果是用Matrix和Camera來(lái)實(shí)現(xiàn),具體怎么實(shí)現(xiàn)的我在另一篇文章《對(duì)Matrix中preTranslate()和postTranslate()的理解》中做了簡(jiǎn)單的說(shuō)明,可以很容易的實(shí)現(xiàn)這樣的效果。
??在Image3DView中,我們封裝了這樣的效果,只要傳入左側(cè)菜單界面的View,然后就可以實(shí)現(xiàn)了。
??先來(lái)看一下布局文件:
<com.example.sliding3dlayout.Sliding3DLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/slidingLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <RelativeLayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="240dp" android:background="#333333" android:visibility="invisible" > <LinearLayout android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="50dp" android:text="登錄" android:gravity="center" android:textColor="#ffffff" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="50dp" android:text="注冊(cè)" android:gravity="center" android:textColor="#ffffff" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="50dp" android:text="退出" android:gravity="center" android:textColor="#ffffff" /> </LinearLayout> </RelativeLayout> <LinearLayout android:id="@+id/content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_alignParentRight="true" android:background="#ffffff" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/menuButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Menu" /> <ListView android:id="@+id/contentList" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:cacheColorHint="#00000000" > </ListView> </LinearLayout> </com.example.sliding3dlayout.Sliding3DLayout>
??Sliding3DLayout類(lèi)是定義的該菜單控件,里面有兩個(gè)主要的視圖,第一個(gè)是菜單視圖,第二個(gè)就是主界面視圖。當(dāng)滑動(dòng)的時(shí)候,我們把左側(cè)的菜單視圖隱藏,然后顯示Image3DView控件,也就是沿y軸旋轉(zhuǎn),根據(jù)滑動(dòng)的距離,旋轉(zhuǎn)的角度在不斷變化,Image3DView的視圖也在不斷的變化,當(dāng)菜單完全顯示的時(shí)候,就顯示左側(cè)菜單的界面,然后將Image3DView隱藏,這樣就實(shí)現(xiàn)了所謂的滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)。
public class Sliding3DLayout extends RelativeLayout implements OnTouchListener{ //滾動(dòng)顯示和隱藏左側(cè)布局時(shí),手指滑動(dòng)需要達(dá)到的速度。 public static final int SNAP_VELOCITY = 200; //滑動(dòng)狀態(tài)的一種,表示未進(jìn)行任何滑動(dòng)。 public static final int DO_NOTHING = 0; //滑動(dòng)狀態(tài)的一種,表示正在滑出左側(cè)菜單。 public static final int SHOW_MENU = 1; //滑動(dòng)狀態(tài)的一種,表示正在隱藏左側(cè)菜單。 public static final int HIDE_MENU = 2; //記錄當(dāng)前的滑動(dòng)狀態(tài) private int slideState; //屏幕寬度值。 private int screenWidth; //右側(cè)布局最多可以滑動(dòng)到的左邊緣。 private int leftEdge = 0; //右側(cè)布局最多可以滑動(dòng)到的右邊緣。 private int rightEdge = 0; //在被判定為滾動(dòng)之前用戶(hù)手指可以移動(dòng)的最大值。 private int touchSlop; //記錄手指按下時(shí)的橫坐標(biāo)。 private float xDown; //記錄手指按下時(shí)的縱坐標(biāo)。 private float yDown; //記錄手指移動(dòng)時(shí)的橫坐標(biāo)。 private float xMove; //記錄手指移動(dòng)時(shí)的縱坐標(biāo)。 private float yMove; //記錄手機(jī)抬起時(shí)的橫坐標(biāo)。 private float xUp; //左側(cè)布局當(dāng)前是顯示還是隱藏。只有完全顯示或隱藏時(shí)才會(huì)更改此值,滑動(dòng)過(guò)程中此值無(wú)效。 private boolean isLeftLayoutVisible; //是否正在滑動(dòng)。 private boolean isSliding; //是否已加載過(guò)一次layout,這里onLayout中的初始化只需加載一次 private boolean loadOnce; //左側(cè)布局對(duì)象。 private View leftLayout; //右側(cè)布局對(duì)象。 private View rightLayout; //在滑動(dòng)過(guò)程中展示的3D視圖 private Image3DView image3dView; //用于監(jiān)聽(tīng)側(cè)滑事件的View。 private View mBindView; //左側(cè)布局的參數(shù),通過(guò)此參數(shù)來(lái)重新確定左側(cè)布局的寬度,以及更改leftMargin的值。 private MarginLayoutParams leftLayoutParams; //右側(cè)布局的參數(shù),通過(guò)此參數(shù)來(lái)重新確定右側(cè)布局的寬度。 private MarginLayoutParams rightLayoutParams; //3D視圖的參數(shù),通過(guò)此參數(shù)來(lái)重新確定3D視圖的寬度。 private ViewGroup.LayoutParams image3dViewParams; //用于計(jì)算手指滑動(dòng)的速度。 private VelocityTracker mVelocityTracker; public Sliding3DLayout(Context context, AttributeSet attrs){ super(context, attrs); WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop(); } public Sliding3DLayout(Context context){ this(context,null); } /** * 左側(cè)布局是否完全顯示出來(lái),或完全隱藏,滑動(dòng)過(guò)程中此值無(wú)效。 * @return 左側(cè)布局完全顯示返回true,完全隱藏返回false。 */ public boolean isLeftLayoutVisible(){ return isLeftLayoutVisible; } /** * 綁定監(jiān)聽(tīng)側(cè)滑事件的View,即在綁定的View進(jìn)行滑動(dòng)才可以顯示和隱藏左側(cè)布局。 * @param v * 需要綁定的View對(duì)象。 */ public void setScrollEvent(View v){ mBindView = v; mBindView.setOnTouchListener(this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){ createVelocityTracker(event); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: xDown = event.getRawX(); yDown = event.getRawY(); slideState = DO_NOTHING ; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移動(dòng)時(shí),對(duì)比按下時(shí)的橫坐標(biāo),計(jì)算出移動(dòng)的距離,來(lái)調(diào)整右側(cè)布局的leftMargin值,從而顯示和隱藏左側(cè)布局 xMove = event.getRawX(); yMove = event.getRawY(); int moveDistanceX = (int)(xMove - xDown); int moveDistanceY = (int)(yMove - yDown); checkSlideState(moveDistanceX, moveDistanceY); switch(slideState){ case SHOW_MENU: rightLayoutParams.rightMargin = -moveDistanceX; onSlide(); break; case HIDE_MENU: rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge - moveDistanceX; onSlide(); break; default: break; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: xUp = event.getRawX(); int upDistanceX = (int)(xUp - xDown); if(isSliding){ switch (slideState){ case SHOW_MENU: if(shouldScrollToLeftLayout()){ scrollToLeftLayout(); }else{ scrollToRightLayout(); } break; case HIDE_MENU: if(shouldScrollToRightLayout()){ scrollToRightLayout(); }else{ scrollToLeftLayout(); } break; } }else if (upDistanceX < touchSlop && isLeftLayoutVisible){ scrollToRightLayout(); } recycleVelocityTracker(); break; } if (v.isEnabled()){ if (isSliding){ unFocusBindView(); return true; } if (isLeftLayoutVisible) { return true; } return false; } return true; } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if(changed&&!loadOnce){ //獲取左側(cè)菜單布局 leftLayout = getChildAt(0); leftLayoutParams = (MarginLayoutParams)leftLayout.getLayoutParams(); rightEdge = -leftLayoutParams.width; //獲取右側(cè)布局 rightLayout = getChildAt(1); rightLayoutParams = (MarginLayoutParams)rightLayout.getLayoutParams(); rightLayoutParams.width = screenWidth; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dView = new Image3DView(getContext()); /*ViewGroup.LayoutParams params = new LayoutParams(android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);*/ image3dView.setVisibility(INVISIBLE); addView(image3dView); // 將左側(cè)布局傳入3D視圖中作為生成源 image3dView.setSourceView(leftLayout); loadOnce = true; } } /** * 回收VelocityTracker對(duì)象。 */ private void recycleVelocityTracker() { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } /** * 將屏幕滾動(dòng)到左側(cè)布局界面,滾動(dòng)速度設(shè)定為10. */ public void scrollToLeftLayout(){ image3dView.clearSourceBitmap(); new ScrollTask().execute(-10); } /** * 將屏幕滾動(dòng)到右側(cè)布局界面,滾動(dòng)速度設(shè)定為-10. */ public void scrollToRightLayout(){ image3dView.clearSourceBitmap(); new ScrollTask().execute(10); } /** * 獲取手指在右側(cè)布局的監(jiān)聽(tīng)View上的滑動(dòng)速度。 * * @return 滑動(dòng)速度,以每秒鐘移動(dòng)了多少像素值為單位。 */ private int getScrollVelocity() { mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); return Math.abs(velocity); } /** * 判斷是否應(yīng)該滾動(dòng)將左側(cè)布局展示出來(lái)。如果手指移動(dòng)距離大于屏幕的1/2,或者手指移動(dòng)速度大于SNAP_VELOCITY, * 就認(rèn)為應(yīng)該滾動(dòng)將左側(cè)布局展示出來(lái)。 * * @return 如果應(yīng)該滾動(dòng)將左側(cè)布局展示出來(lái)返回true,否則返回false。 */ private boolean shouldScrollToLeftLayout() { return xUp - xDown > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 判斷是否應(yīng)該滾動(dòng)將右側(cè)布局展示出來(lái)。如果手指移動(dòng)距離加上leftLayoutPadding大于屏幕的1/2, * 或者手指移動(dòng)速度大于SNAP_VELOCITY, 就認(rèn)為應(yīng)該滾動(dòng)將右側(cè)布局展示出來(lái)。 * * @return 如果應(yīng)該滾動(dòng)將右側(cè)布局展示出來(lái)返回true,否則返回false。 */ private boolean shouldScrollToRightLayout(){ return xDown - xUp > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 執(zhí)行滑動(dòng)過(guò)程中的邏輯操作,如邊界檢查,改變偏移值,可見(jiàn)性檢查等。 */ private void onSlide(){ checkSlideBorder(); rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dView.clearSourceBitmap(); image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams(); image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin; //滑動(dòng)的同時(shí)改變3D視圖的大小 image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams); showImage3dView(); } public void toggle(){ if(isLeftLayoutVisible()) scrollToRightLayout(); else scrollToLeftLayout(); } /** * 保證此時(shí)讓左側(cè)布局不可見(jiàn),3D視圖可見(jiàn),從而讓滑動(dòng)過(guò)程中產(chǎn)生3D的效果。 */ private void showImage3dView() { if (image3dView.getVisibility() != View.VISIBLE) { image3dView.setVisibility(View.VISIBLE); } if (leftLayout.getVisibility() != View.INVISIBLE) { leftLayout.setVisibility(View.INVISIBLE); } } /** * 在滑動(dòng)過(guò)程中檢查左側(cè)菜單的邊界值,防止綁定布局滑出屏幕。 */ private void checkSlideBorder(){ if (rightLayoutParams.rightMargin > leftEdge){ rightLayoutParams.rightMargin = leftEdge; } else if (rightLayoutParams.rightMargin < rightEdge) { rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge; } } /** * 根據(jù)手指移動(dòng)的距離,判斷當(dāng)前用戶(hù)的滑動(dòng)意圖,然后給slideState賦值成相應(yīng)的滑動(dòng)狀態(tài)值。 * * @param moveDistanceX * 橫向移動(dòng)的距離 * @param moveDistanceY * 縱向移動(dòng)的距離 */ private void checkSlideState(int moveDistanceX, int moveDistanceY) { if (isLeftLayoutVisible) { //如果是向左滑動(dòng),則是想隱藏菜單 if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX < 0) { isSliding = true; slideState = HIDE_MENU; } }//向右滑動(dòng)則是顯示菜單 else if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX > 0 && Math.abs(moveDistanceY) < touchSlop) { isSliding = true; slideState = SHOW_MENU; } } /** * 創(chuàng)建VelocityTracker對(duì)象,并將觸摸事件加入到VelocityTracker當(dāng)中。 * * @param event * 右側(cè)布局監(jiān)聽(tīng)控件的滑動(dòng)事件 */ private void createVelocityTracker(MotionEvent event) { if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); } class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer>{ @Override protected Integer doInBackground(Integer... speed){ int rightMargin = rightLayoutParams.rightMargin; // 根據(jù)傳入的速度來(lái)滾動(dòng)界面,當(dāng)滾動(dòng)到達(dá)左邊界或右邊界時(shí),跳出循環(huán)。 while(true){ rightMargin+=speed[0]; if (rightMargin < rightEdge) { rightMargin = rightEdge; break; } if (rightMargin > leftEdge) { rightMargin = leftEdge; break; } publishProgress(rightMargin); // 為了要有滾動(dòng)效果產(chǎn)生,每次循環(huán)使線程睡眠5毫秒,這樣肉眼才能夠看到滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)。 sleep(5); } if (speed[0] > 0){ isLeftLayoutVisible = false; } else { isLeftLayoutVisible = true; } isSliding = false; return rightMargin; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... rightMargin) { rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin[0]; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams(); image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin; image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams); showImage3dView(); unFocusBindView(); } @Override protected void onPostExecute(Integer rightMargin){ rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dView.setVisibility(INVISIBLE); if (isLeftLayoutVisible){ leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE); } } } /** * 使用可以獲得焦點(diǎn)的控件在滑動(dòng)的時(shí)候失去焦點(diǎn)。 */ private void unFocusBindView() { if (mBindView != null) { mBindView.setPressed(false); mBindView.setFocusable(false); mBindView.setFocusableInTouchMode(false); } } /** * 使當(dāng)前線程睡眠指定的毫秒數(shù)。 * * @param millis * 指定當(dāng)前線程睡眠多久,以毫秒為單位 */ private void sleep(long millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
??在Sliding3DLayout中傳入了一個(gè)View,這個(gè)View是效果圖中的ListView,為什么要傳入這個(gè)View呢?因?yàn)槲覀円O(jiān)測(cè)滑動(dòng),也就是在ListView的滑動(dòng),然后根據(jù)這個(gè)滑動(dòng)來(lái)判斷是否要顯示菜單,但是這樣實(shí)際出現(xiàn)了問(wèn)題,我們稍后再說(shuō)這個(gè)問(wèn)題。
??在Sliding3DLayout中總共有3個(gè)View對(duì)象,一個(gè)是左側(cè)的菜單View,一個(gè)是主界面的View,最后一個(gè)就是Image3DView,在onLayout方法里面我們要得到這三個(gè)對(duì)象,前兩個(gè)我們可以在xml布局文件里面得到,因?yàn)樵赟liding3DLayout里面我們寫(xiě)了,而Image3DView沒(méi)有寫(xiě),所以要生成一個(gè)對(duì)象,然后調(diào)用addView方法加入到Sliding3DLayout里面。接下來(lái)我們需要得到的就是MarginLayoutParams對(duì)象,包括主界面View的和Image3DView對(duì)象的MarginLayoutParams。為什么需要MarginLayoutParams對(duì)象,因?yàn)榈玫揭粋€(gè)View的MarginLayoutParams對(duì)象,就可以設(shè)置rightMargin屬性的值,這個(gè)值是View距離右邊的距離,如果把該值設(shè)置成負(fù)數(shù)的話,拿主界面來(lái)說(shuō),rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);調(diào)用這個(gè)方法,主界面就會(huì)向右偏移一定的距離,從而實(shí)現(xiàn)主界面隨手指向右滑動(dòng)而滑動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的連續(xù)性。
??在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,用到了一個(gè)我沒(méi)見(jiàn)過(guò)的類(lèi)VelocityTracker,郭神說(shuō)這個(gè)類(lèi)是用來(lái)計(jì)算手指滑動(dòng)的速度,具體該怎么使用,我將在下一篇文章中進(jìn)行說(shuō)明。
??之前提到的問(wèn)題,就是設(shè)置滑動(dòng)監(jiān)聽(tīng)的View,如果該View不是ListView而是ImageView,TextView,LinearLayout,那么向右滑動(dòng)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)無(wú)法滑動(dòng)的問(wèn)題。
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