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今天就跟大家聊聊有關(guān)Parcelable和Serializable怎么在Android中使用,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
序列化
由于存在于內(nèi)存中的對象都是暫時的,無法長期駐存,為了把對象的狀態(tài)保持下來,這時需要把對象寫入到磁盤或者其他介質(zhì)中,這個過程就叫做序列化。
反序列化
反序列化恰恰是序列化的反向操作,也就是說,把已存在在磁盤或者其他介質(zhì)中的對象,反序列化(讀?。┑絻?nèi)存中,以便后續(xù)操作,而這個過程就叫做反序列化。
概括性來說序列化是指將對象實例的狀態(tài)存儲到存儲媒體(磁盤或者其他介質(zhì))的過程。在此過程中,先將對象的公共字段和私有字段以及類的名稱(包括類所在的程序集)轉(zhuǎn)換為字節(jié)流,然后再把字節(jié)流寫入數(shù)據(jù)流。在隨后對對象進行反序列化時,將創(chuàng)建出與原對象完全相同的副本。
實現(xiàn)序列化的必要條件
一個對象要實現(xiàn)序列化操作,該類就必須實現(xiàn)了Serializable接口或者Parcelable接口,其中Serializable接口是在java中的序列化抽象類,而Parcelable接口則是android中特有的序列化接口,在某些情況下,Parcelable接口實現(xiàn)的序列化更為高效,關(guān)于它們的實現(xiàn)案例我們后續(xù)會分析,這里只要清楚知道實現(xiàn)序列化操作時必須實現(xiàn)Serializable接口或者Parcelable接口之一即可。
序列化的應(yīng)用情景
主要有以下情況(但不限于以下情況)
1)內(nèi)存中的對象寫入到硬盤;
2)用套接字在網(wǎng)絡(luò)上傳送對象;
3)通過RMI(Remote Method Invoke 遠(yuǎn)程方法調(diào)用)傳輸對象;
1.Parcelable和Serializable有什么用,它們有什么差別?
Parcelable和Serializable是兩個接口,它們的作用是讓實現(xiàn)了其中一個接口的類的對象能夠被序列化和反序列化。
(1)Serializable是java提供的序列化接口,它是一個空的接口,僅標(biāo)識該類型可序列化的,具體的序列化/反序列化工作由 ObjectInputStream(readObject)/ObjectOutputStream(writeObject) 完成,這個過程包含大量的I/O操作,使用比較簡單,但需要考量性能的影響。使用場景:將對象持久化到存儲介質(zhì)或者通過網(wǎng)絡(luò)傳輸。
(2)Parcelable接口是Android平臺下的序列化接口,通??邕M程傳遞的數(shù)據(jù)都要正確實現(xiàn)這個接口,比如Intent,Bitmap等。Parcelable實現(xiàn)起來比Serializable復(fù)雜,但性能較好。使用場景:在內(nèi)存中實現(xiàn)序列化,例如跨進程傳遞。若某個字段不需要序列化,在實現(xiàn) writeToParcel 方法中忽略此字段即可。
2.自定義一個類讓其實現(xiàn)Parcelable,大致流程是什么?
(1)首先實現(xiàn)Parcelable接口,并實現(xiàn)接口中的方法。
/** * 返回當(dāng)前對象的內(nèi)容描述,如果有文件描述符返回1,否則返回0。 */ @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(userId); dest.writeString(userName); dest.writeInt(isMan ? 1 : 0); }
(2)接著創(chuàng)建一個Parcelable接口內(nèi)部的接口類型Creator的一個成員,內(nèi)部需要用到一個帶一個Parcel參數(shù)的構(gòu)造方法。
protected User(Parcel in) { userId = in.readInt(); userName = in.readString(); isMan = in.readByte() != 0; } /** * 在aidl中,參數(shù)使用in或者inout來修飾時,服務(wù)端的onTransact()會調(diào)用CREATOR中方法來反序列化客戶端傳過來的參數(shù) */ public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() { @Override public User createFromParcel(Parcel in) { return new User(in); } @Override public User[] newArray(int size) { return new User[size]; } };
(3)如果在aidl文件中使用out或者inout定向tag來修飾參數(shù),還必須實現(xiàn)一個 readFromParcel(Parcel) 方法,這是因為使用這兩個定向tag修飾的參數(shù),在服務(wù)端onTransact()返回后,客戶端會調(diào)用 readFromParcel() 來讀?。ǚ葱蛄谢reply中的數(shù)據(jù)。該方法與writeToParcel是對應(yīng)的,實現(xiàn)如下:
public void readFromParcel(Parcel in) { userId = in.readInt(); userName = in.readString(); isMan = in.readInt() == 1 ? true : false; }
3.實現(xiàn)Serializable接口
通過實現(xiàn)Serializable接口來實現(xiàn)序列化比較簡單,只需要實現(xiàn)該接口,并指定 serialVersionUID 即可,當(dāng)然這個ID是可選的,可以不手動指定。通過ObjectIntputStream /ObjectOutputStream來序列化和反序列化。
ObjectOutputStream oos = null; try { oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("sdcard/user.cache"))); User user = new User(111, "Jdqm", true); oos.writeObject(user); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { oos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
ObjectInputStream ois = null; try { ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("sdcard/user.cache"))); User user = (User) ois.readObject(); Log.d(TAG, "user: " + user); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { ois.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
輸出結(jié)果
User{userId=111, userName='Jdqm', isMan=true}
serialVersionUID的意義:輔助完成序列化和反序列化,當(dāng)一個類實現(xiàn)SerSerializable接口,沒有添加serialVersionUID的作用字段時,IDE會發(fā)出警告,這個字段可以手動指定一個值,比如1L,也可指定為IED根據(jù)類的結(jié)構(gòu)生成一個long值,它們的效果是一樣的。在序列化時會將這個值寫入存儲介質(zhì),反序列化時就校驗本地類的serialVersionUID和序列化介質(zhì)中的是否一致,不一致將拋出異常 java.io.InvalidClassException
(1)若不指定:系統(tǒng)會根據(jù)類的結(jié)構(gòu)計算出一個serialVersionUID,一旦類的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變這個值就會改變,將導(dǎo)致反序列化失敗;
(2)指定一個值:當(dāng)類的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變時,也可以不修改serialVersionUID的值,這種情況下能最大程度上通過反序列化回復(fù)數(shù)據(jù),若類的結(jié)構(gòu)發(fā)生毀滅性的改變,例如字段數(shù)據(jù)類型改變了,也會導(dǎo)致反序列失敗。
Note: 類的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變指的是類的成員變量的改變,添加一個普通的方法是不會導(dǎo)致計算得到的serialVersionUID改變的。構(gòu)造方法、toString()、getter/setter改變會引起serialVersionUID改變。
transient修飾的成員變量不參與序列化,反序列化時改成員為該數(shù)據(jù)類型的默認(rèn)值
靜態(tài)成員不參與序列化
反序列化得到的一個新對象的過程并沒有調(diào)用構(gòu)造方法
看完上述內(nèi)容,你們對Parcelable和Serializable怎么在Android中使用有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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