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Android 自定義View之邊緣凹凸的優(yōu)惠券效果的開發(fā)過程

發(fā)布時(shí)間:2020-10-18 12:01:38 來源:腳本之家 閱讀:277 作者:qijingwang 欄目:移動(dòng)開發(fā)

本篇文章講的是自定義View之邊緣凹凸的優(yōu)惠券效果,之前有見過很多優(yōu)惠券的效果都是使用了邊緣凹凸的樣式。和往常一樣,主要總結(jié)一下在自定義View的開發(fā)過程中需要注意的一些地方。

按照慣例,我們先來看看效果圖

Android 自定義View之邊緣凹凸的優(yōu)惠券效果的開發(fā)過程

一、寫代碼之前,我們先弄清楚view的啟動(dòng)過程:

之所以想要弄清楚這個(gè)問題是因?yàn)榇a里面用到了onSizeChanged()方法,一開始我有點(diǎn)猶豫onSizeChanged是在什么時(shí)候啟動(dòng)的呢,所以看看View的啟動(dòng)流程吧

package per.lijuan.coupondisplayviewdome;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.widget.LinearLayout;
/**
 * 自定義邊緣凹凸的優(yōu)惠券效果view
 * Created by lijuan on 2016/9/26.
 */
public class CouponDisplayView extends LinearLayout {
  public CouponDisplayView(Context context) {
    this(context, null);
    Log.d("mDebug", "CouponDisplayView:context");
  }
  public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
    Log.d("mDebug", "CouponDisplayView:context,attrs");
  }
  public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    Log.d("mDebug", "CouponDisplayView:context,attrs,defStyleAttr");
  }
  @Override
  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    Log.d("mDebug", "onSizeChanged:w=" + w + ",h=" + h + ",oldw=" + oldw + ",oldh=" + oldh);
  }
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    Log.d("mDebug", "onDraw");
  }
}

輸出如下:

09-27 15:29:31.957 8210-8210/per.lijuan.coupondisplayviewdome D/mDebug: CouponDisplayView:context,attrs,defStyleAttr
09-27 15:29:31.957 8210-8210/per.lijuan.coupondisplayviewdome D/mDebug: CouponDisplayView:context,attrs
09-27 15:29:32.050 8210-8210/per.lijuan.coupondisplayviewdome D/mDebug: onSizeChanged:w=984,h=361,oldw=0,oldh=0
09-27 15:29:32.083 8210-8210/per.lijuan.coupondisplayviewdome D/mDebug: onDraw

在這里可以看到,onSizeChanged()方法的啟動(dòng)是在onDraw之前

二、view的幾個(gè)常用觸發(fā)方法

1. onFinishInflate():當(dāng)View中所有的子控件均被映射成xml后觸發(fā)
2. onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec):確定所有子元素的大小
3. onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b):當(dāng)View分配所有的子元素的大小和位置時(shí)觸發(fā)
4. onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh):當(dāng)view的大小發(fā)生變化時(shí)觸發(fā)
5. onDraw(Canvas canvas):負(fù)責(zé)將View繪制在屏幕上

三、View 的幾個(gè)構(gòu)造函數(shù)

1、public CouponDisplayView(Context context)
—>Java代碼直接new一個(gè)CouponDisplayView實(shí)例的時(shí)候,會(huì)調(diào)用這個(gè)只有一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù);

2、public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs)
—>在默認(rèn)的XML布局文件中創(chuàng)建的時(shí)候調(diào)用這個(gè)有兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。AttributeSet類型的參數(shù)負(fù)責(zé)把XML布局文件中所自定義的屬性通過AttributeSet帶入到View內(nèi);

3、public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
—>構(gòu)造函數(shù)中第三個(gè)參數(shù)是默認(rèn)的Style,這里的默認(rèn)的Style是指它在當(dāng)前Application或者Activity所用的Theme中的默認(rèn)Style,且只有在明確調(diào)用的時(shí)候才會(huì)調(diào)用

4、public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
—>該構(gòu)造函數(shù)是在API21的時(shí)候才添加上的

自定義View中,我們需要重寫了3個(gè)構(gòu)造方法,在上面的構(gòu)造方法中說過默認(rèn)的布局文件調(diào)用的是兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法,所以記得讓所有的構(gòu)造方法調(diào)用三個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法,然后在三個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法中獲得自定義屬性。
一開始一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法和兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法是這樣的:

public CouponDisplayView(Context context) {
    super(context);
  }
  public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

我們需要注意的是super應(yīng)該改成this,然后讓一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法引用兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法,兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法引用三個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法,代碼如下:

public CouponDisplayView(Context context) {
    this(context, null);
  }
  public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
  }

四、分析具體的實(shí)現(xiàn)思路:

從上面的效果圖來看,這個(gè)自定義View和普通的Linearlayout,RelativeLayout一樣,只是上下兩邊多了類似于半圓鋸齒的形狀,我們需要在上下兩條線上畫一個(gè)個(gè)白色的小圓來實(shí)現(xiàn)這種效果。

假如我們上下線的半圓以及半圓與半圓之間的間距是固定的,那么不同尺寸的屏幕肯定會(huì)畫出不同數(shù)量的半圓,那么我們只需要根據(jù)控件的寬度來獲取能畫的半圓數(shù)。

我們觀察效果圖會(huì)發(fā)現(xiàn),圓的數(shù)量總是圓間距數(shù)量-1,也就是說,假設(shè)圓的數(shù)量是circleNum,那么圓間距就是circleNum+1,所以我們可以根據(jù)這個(gè)計(jì)算出circleNum:

circleNum = (int) ((w-gap)/(2*radius+gap));

這里gap就是圓間距,radius是圓半徑,w是view的寬。

五、下面我們就開始來看看代碼啦

1、自定義View的屬性,首先在res/values/ 下建立一個(gè)attr.xml , 在里面定義我們的需要用到的屬性以及聲明相對(duì)應(yīng)屬性的取值類型

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
  <!--圓間距-->
  <attr name="radius" format="dimension" />
  <!--半徑-->
  <attr name="gap" format="dimension" />
  <declare-styleable name="CouponDisplayView">
    <attr name="radius" />
    <attr name="gap" />
  </declare-styleable>
</resources>

我們定義了圓間距和半徑2個(gè)屬性,format是值該屬性的取值類型,format取值類型總共有10種,包括:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction和flag。

2、然后在XML布局中聲明我們的自定義View

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="16dp">
  <per.lijuan.coupondisplayviewdome.CouponDisplayView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#FBB039"
    android:orientation="horizontal"
    android:padding="16dp"
    custom:gap="8dp"
    custom:radius="5dp">
    <ImageView
      android:layout_width="90dp"
      android:layout_height="match_parent"
      android:scaleType="centerCrop"
      android:src="@mipmap/ic_launcher" />
    <LinearLayout
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginLeft="5dp"
      android:orientation="vertical">
      <TextView
        android:id="@+id/name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="電影新客代金劵"
        android:textSize="18dp" />
      <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingTop="5dp"
        android:text="編號(hào):525451122312431"
        android:textSize="12dp" />
      <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingTop="5dp"
        android:text="滿200元可用、限最新版本客戶端使用"
        android:textSize="12dp" />
      <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingTop="5dp"
        android:text="截止日期:2016-11-07"
        android:textSize="12dp" />
    </LinearLayout>
  </per.lijuan.coupondisplayviewdome.CouponDisplayView>
</LinearLayout>

一定要引入xmlns:custom=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”,Android Studio中我們可以使用res-atuo命名空間,就不用添加自定義View全類名。

3、在View的構(gòu)造方法中,獲得我們的xml布局文件中定義的圓的半徑和圓間距

private Paint mPaint;
  /**
   * 半徑
   */
  private float radius=10;
  /**
   * 圓間距
   */
  private float gap=8;
  /**
   * 圓數(shù)量
   */
  private int circleNum;
  private float remain;
  public CouponDisplayView(Context context) {
    this(context, null);
    Log.d("mDebug", "CouponDisplayView context");
  }
  public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
    Log.d("mDebug", "CouponDisplayView context, attrs");
  }
  public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    Log.d("mDebug", "CouponDisplayView context,attrs,defStyleAttr");
    /**
     * 獲得我們所定義的自定義樣式屬性
     */
    TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CouponDisplayView, defStyleAttr, 0);
    for (int i = 0; i < a.getIndexCount(); i++) {
      int attr = a.getIndex(i);
      switch (attr) {
        case R.styleable.CouponDisplayView_radius:
          radius = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CouponDisplayView_radius, 10);
          break;
        case R.styleable.CouponDisplayView_gap:
          gap = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CouponDisplayView_radius, 8);
          break;
      }
    }
    a.recycle();
    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    mPaint.setDither(true);
    mPaint.setColor(Color.WHITE);
    mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
  }

4、重寫onSizeChanged()方法,根據(jù)上面的圓的半徑和圓間距來計(jì)算需要畫的圓數(shù)量circleNum

@Override
  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    Log.d("mDebug", "onSizeChanged,w=" + w + ",h=" + h + ",oldw=" + oldw + ",oldh=" + oldh);
    if (remain == 0) {
      //計(jì)算不整除的剩余部分
      remain = (int) (w - gap) % (2 * radius + gap);
    }
    circleNum = (int) ((w - gap) / (2 * radius + gap));
  }

5、接下來只需要重寫onDraw()方法,簡(jiǎn)單的根據(jù)circleNum的數(shù)量將一個(gè)一個(gè)的圓繪制在屏幕上就可以了

 @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    Log.d("mDebug", "onDraw");
    for (int i = 0; i < circleNum; i++) {
      float x = gap + radius + remain / 2 + ((gap + radius * 2) * i);
      canvas.drawCircle(x, 0, radius, mPaint);
      canvas.drawCircle(x, getHeight(), radius, mPaint);
    }
  }

這里remain/2是因?yàn)楸苊庥幸恍┣闆r:當(dāng)計(jì)算出來的圓的數(shù)量不是整除時(shí),這樣就會(huì)出現(xiàn)右邊最后一個(gè)間距會(huì)比其它的間距都要寬,所以我們?cè)诶L制第一個(gè)的時(shí)候加上了余下的間距的一半,即使是不整除的情況,至少也能保證第一個(gè)和最后一個(gè)間距寬度一致。

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Android 自定義View之邊緣凹凸的優(yōu)惠券效果的開發(fā)過程,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)億速云網(wǎng)站的支持!

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