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前幾天工作碰到這樣一個(gè)需求,將二維碼與一張海報(bào)疊加,并將合成后的海報(bào)分享到微信。由于經(jīng)驗(yàn)不足,在實(shí)現(xiàn)功能的過(guò)程中,碰到了這樣或那樣的問(wèn)題,我就來(lái)分享一下我碰到的坑。
一.圖片疊加的處理
處理思路是在一張新建畫(huà)布上分別將兩張圖片繪制出來(lái)
1.首先獲取需要兩張圖片,并轉(zhuǎn)成Bitmap類(lèi)型
Bitmapbg = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable( R.drawable.background)).getBitmap(); Bitmapfg = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable( R.drawable.foreground)).getBitmap();
2.創(chuàng)建一張大小和背景圖一致的位圖
intbgWidth=bg.getWidth(); intbgHeight=bg.getHeight(); intfgWidth=fg.getWidth(); //前景圖寬度,用于后面計(jì)算前景圖的繪制坐標(biāo)
/*這里不詳細(xì)解釋RGB_565和RGB_8888,RGB_6666的區(qū)別,我是因?yàn)楹髞?lái)分享到微信的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)圖片過(guò)大,就盡量讓圖片更小,值得一提的是,我有試過(guò)RGB_6666,發(fā)現(xiàn)getConfig()圖片的參數(shù)并沒(méi)有變化,看了源碼才知道,即使是選擇RGB_6666,也會(huì)被轉(zhuǎn)成RGB_8888,應(yīng)該是畫(huà)質(zhì)太慘目忍睹了,Google便放棄了RGB_6666了*/
Bitmapnewbmp=Bitmap.createBitmap(bgWidth,bgHeight,Bitmap.Config.RGB_565);
3.新建畫(huà)布,并畫(huà)出背景圖和前景圖
Canvascv=newCanvas(newbmp); //drawbginto //在0,0坐標(biāo)開(kāi)始畫(huà)入bg cv.drawBitmap(bg,0,0,null); //drawfginto //開(kāi)始畫(huà)入fg,可以從任意位置畫(huà)入,具體位置自己計(jì)算 cv.drawBitmap(fg,(bgWidth-fgWidth)/2,bgHeight/4*3-500,null);
二.圖片壓縮處理
在使用微信sdk分享圖片的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)圖片過(guò)大會(huì)導(dǎo)致微信拉起失敗,處理思路是將縮放至原來(lái)的一半,圖片占用內(nèi)存自然就減少了,是不是簡(jiǎn)單粗暴呀
Matrixmatrix=newMatrix(); matrix.setScale(0.5f,0.5f); Bitmap compbmp=Bitmap.createBitmap(newbmp,0,0,newbmp.getWidth(), newbmp.getHeight(),matrix,true);
三.最終效果
以上所述是小編給大家介紹了Android圖片疊加功能代碼,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)億速云網(wǎng)站的支持!
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