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如何在Android項(xiàng)目中優(yōu)化卡頓

發(fā)布時(shí)間:2021-05-27 17:15:11 來源:億速云 閱讀:184 作者:Leah 欄目:移動(dòng)開發(fā)

如何在Android項(xiàng)目中優(yōu)化卡頓?針對這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

卡頓原因

過于復(fù)雜的布局

  • 界面性能取決于 UI 的渲染性能,UI 渲染的整個(gè)過程由 CPU 和 GPU 兩個(gè)部分協(xié)同完成。CPU 負(fù)責(zé) UI 布局元素的 Measure、Layout、Draw 等相關(guān)運(yùn)算執(zhí)行,GPU負(fù)責(zé)柵格化(rasterization),將 UI 元素繪制到屏幕上。

  • 如果 UI 布局層次太深,或是自定義控件的 onDraw 中有復(fù)雜運(yùn)算,CPU 的相關(guān)運(yùn)算就可能大于 16ms,導(dǎo)致卡頓。

過度繪制

UI 線程的復(fù)雜運(yùn)算

  • UI 線程的復(fù)雜運(yùn)算會(huì)造成 UI 無響應(yīng),導(dǎo)致 ANR,但更多的是造成 UI 響應(yīng)停滯卡頓,ANR 是卡頓的極致。

頻繁的 GC

優(yōu)化方法

1、減少刷新次數(shù)

比如進(jìn)度更新,要進(jìn)度有變化再去刷新,且保證頻率不得高于系統(tǒng)的刷新頻率。

2、避免非必要的刷新

若控件不可見,則無需刷新。

3、避免后臺(tái)線程影響

如列表控件,在滑動(dòng)時(shí)不要去加載圖片,可以在滑動(dòng)監(jiān)聽里停止圖片的加載。

4、局部刷新

如 RecyclerView 的 DiffUtil。自定義 View 可以使用下面兩個(gè)方法:

invalidate(Rect dirty);
invalidate(int left, int top, int right, int bottom);

5、盡量使用屬性動(dòng)畫,它減少了自身的重繪。最后要清除

StringBuilder,List 等在創(chuàng)建時(shí)傳入一個(gè)合適的參數(shù)指定初始容量,以避免頻繁擴(kuò)容的開銷。

6、開啟硬件加速

7、原理可見 Android硬件加速原理與實(shí)現(xiàn)簡介,理解Android硬件加速原理的小白文

Application 級別

<application android:hardwareAccelerated="true" />

Activity 級別

<activity android:hardwareAccelerated="true" />

Window 級別

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);

View 級別

// 如果是 software,會(huì)將 View 繪制到一個(gè) Bitmap,
// 然后依然是通過硬件加速將 Bitmap 繪制到 Canvas
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
  • LAYER_TYPE_NONE:普通渲染方式,不會(huì)返回一個(gè)離屏的緩沖,默認(rèn)值。

  • LAYER_TYPE_HARDWARE:如果這個(gè)應(yīng)用使用了硬件加速,這個(gè) View 將會(huì)在硬件中渲染為 硬件紋理,如果應(yīng)用程序并沒有被硬件加速,則其效果和 LAYER_TYPE_SOFTWARE 相同。

  • LAYER_TYPE_SOFTWARE:此 View 通過軟件渲染為一個(gè) Bitmap。

檢查是否開啟了硬件加速

view.isHardware-Accelerated();
Canvas.isHardwareAccelerated();

如果 View 中要處理中文長文本,需要關(guān)閉硬件加速。因?yàn)槊總€(gè)中文編碼不一樣,緩存效果不理想。

監(jiān)控

  1. 《Android 應(yīng)用性能優(yōu)化最佳實(shí)踐》2.8 章,主要利用 MainLooper 里的 Printer。

  2. BlockCanary 開源庫

  3. StrctMode

ANR

Activity 的 View:5 秒無響應(yīng)
BroadcastReceiver:10 秒無響應(yīng)
Service:20 秒無響應(yīng)

ANR 時(shí),系統(tǒng)會(huì)生成一個(gè) traces.txt 的文件放在 /data/anr/ 下。通過 adb 命令將其導(dǎo)出到本地

$adb pull data/anr/traces.txt ~/Desktop

關(guān)于如何在Android項(xiàng)目中優(yōu)化卡頓問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。

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