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今天就跟大家聊聊有關(guān)Android Studio中如何構(gòu)建自定義模板,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
一、TempateBuilder插件安裝
環(huán)境:Android Studio 3.1.1
方式1:AS內(nèi)安裝
方式2:本地安裝
先去GitHub開源地址上下載插件壓縮包,或者到JetBrains上的插件地址(要翻 墻哦)下載。
安裝完后記得要重啟AS才能生效!??!
二、建立自定義模板
以創(chuàng)建TestActivity模板為例。
1. 創(chuàng)建模板所需文件
按照平時的Activity,及Layout文件位置來創(chuàng)建把。(其實(shí)也可以隨便找個位置創(chuàng)建以下的模板文件)
Java模板文件:TestSampleActivity.java
package ${packageName}; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class ${testName}Activity extends AppCompatActivity { private TextView mTvLog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_${layoutName}); mTvLog = findViewById(R.id.tv_log); } public void on${testName}(View view) { } private void log(String log) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); String s = mTvLog.getText().toString(); sb.append(s).append("\n").append(log); mTvLog.setText(sb.toString()); } public static void start(Context context) { Intent starter = new Intent(context, ${testName}Activity.class); context.startActivity(starter); } }
XML模板文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".${testName}Activity" > <Button android:id="@+id/btn_${testName}" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="on${testName}" android:text="${testName}" android:textAllCaps="false" /> <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:id="@+id/tv_log" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" tools:text="Log" /> </ScrollView> </LinearLayout>
2. 選中模板文件TestSampleActivity.java及activity_test_sample.xml
3. 使用快捷鍵Alt+T,調(diào)出生成窗口,并填寫相關(guān)信息,及Add添加模板所使用的相關(guān)變量(如${testName})定義
下面來說明一下該界面對應(yīng)的內(nèi)容
Template Category 對應(yīng)模板的分類,對應(yīng)選擇導(dǎo)入模板時的模板分類,比如AS原本就有的Activity分類(我們經(jīng)常在這個分類里面使用EmptyActivity),這里默認(rèn)值是電腦的用戶名。
Template Name 對應(yīng)模板名稱,對應(yīng)選擇導(dǎo)入模板時的模板名稱,默認(rèn)值是當(dāng)前的Module名稱。
Template Description 對應(yīng)模板描述信息,對應(yīng)導(dǎo)入模板時彈出的導(dǎo)入界面的文字描述,默認(rèn)為空。
Template Folder 對應(yīng)生成模板所存放的位置,如果是Mac操作系統(tǒng)則默認(rèn)為/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates, Windows系統(tǒng)的話由于差異比較大,就默認(rèn)為空了,可以自行配置[Android Studio安裝目錄]/plugins/android/lib/templates(這里只需要配置一次即可,插件將自動保存該位置)。
Input data區(qū)域
關(guān)于Input data的使用,先解釋下每個屬性對應(yīng)的含義
id 變量名,必須和模板中使用的變量名對應(yīng),必填,比如上面模板文件中使用${testName},這里就應(yīng)該填上對應(yīng)的名稱,testName
name 變量簡介,必填
type 變量類型,string和boolean兩種,通過下拉框選擇,必填
default 變量對應(yīng)的默認(rèn)值,選填
help 添加該變量時的提示信息,選填
注意:不要使用中文,因?yàn)榫幋a問題所以使用中文會變成亂碼
4.點(diǎn)擊 Next 要進(jìn)入更詳細(xì)的配置
recipe.xml.ftl配置
原內(nèi)容
from是模板文件路徑,to是要生成的文件路徑,如果不修改,默認(rèn)文件名,就是跟原來的模板文件名一樣。我們需要文件名也一同重新命名,所以要修改一下,調(diào)整為如下配置
<?xml version="1.0"?> <recipe> <instantiate from="root/src/app_package/TestSampleActivity.java.ftl" to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${testName}Activity.java" /> <instantiate from="root/res/layout/activity_test_sample.xml.ftl" to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/activity_${layoutName}.xml" /> <merge from="root/AndroidManifest.xml.ftl" to="${escapeXmlAttribute(manifestOut)}/AndroidManifest.xml" /> </recipe>
AndroidManifest.xml.ftl 配置
原內(nèi)容
從 recipe.xml.ftl配置中,我們就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),其實(shí)AndroidManifest.xml的生成,是使用merge的方式,也就是跟Git的合并一樣,而這里的模板顯然已經(jīng)不適用,所以需要對應(yīng)調(diào)整為當(dāng)前新的模板類型。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="${packageName}"> <application> <activity android:name="${packageName}.${testName}Activity"/> </application> </manifest>
其他的
template.xml,是控制創(chuàng)建時候的ui面板配置的,像在上一步中填寫的,名稱,默認(rèn)值,類型等最終都是生成在這個文件中,當(dāng)某項(xiàng)配置出錯時,可以根據(jù)需要做調(diào)整,不用每次都Alt+T新建模板。
build.gradle.ftl,是添加依賴使用的,我們沒有用到,所以不需要配置。
globals.xml.ftl,是全局一些配置,比如resOut是指定資源輸出文件夾。默認(rèn)就ok了。
5. 點(diǎn)擊ok,生成成功,會在底部有提示,重啟AS后才生效。
三、使用
跟平常的新建EmptyActivity一樣操作,我們選擇我們剛剛創(chuàng)建的模板。
四、舉一反三
通過上面步驟,已經(jīng)成功創(chuàng)建了一個快速測試的Activity模板。
最終模板生成的文件所在的位置是Alt+T時候配置的路徑,C:\Android\Studio\plugins\android\lib\templates,在這里也可以看到AS內(nèi)置的模板,比如在C:\Android\Studio\plugins\android\lib\templates\activities\EmptyActivity里面的EmptyActivity模板。
同時可以參考內(nèi)置模板的,template.xml、recipe.xml.ftl、globals.xml.ftl,及root\src下的模板文件,來找到自己需要的配置,比如創(chuàng)建文件之后,打開我們Activity.java文件。在recipe.xml.ftl文件中,加入命令<open file="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${testName}Activity.java" />
還有其他的,如替換縮略圖之類。
看完上述內(nèi)容,你們對Android Studio中如何構(gòu)建自定義模板有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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