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本文實(shí)例為大家分享了Android仿qq分組管理的第三方庫,供大家參考,具體內(nèi)容如下
下面先看效果
我們點(diǎn)擊展開與折疊分組的功能在庫里面是已經(jīng)封裝好的,只能把它已入到項(xiàng)目中,就可以直接用了,十分的方便。
下面直接上核心代碼
首先定義分組的對象,相當(dāng)于上面紅色字體的對象,跟分組下每個(gè)item的對象;
創(chuàng)建分組的ViewHolder繼承第三方庫的ParentViewHolder,代碼如下(由于父類沒有無參構(gòu)造,所以必須實(shí)現(xiàn)父類的一個(gè)有參構(gòu)造,傳入的參數(shù)相信大家也很清楚):
/** * 分組的ViewHolder */ public class TeamViewHolder extends ParentViewHolder { /** * Default constructor. * * @param itemView The {@link View} being hosted in this ViewHolder */ public TeamViewHolder(@NonNull View itemView) { super(itemView); } }
既然有每個(gè)分組的ViewHolder,就會有每個(gè)分組下面子item的ViewHolder,下面就來創(chuàng)建該ViewHolder,實(shí)現(xiàn)方式跟上面是一樣的,連名字也是十分的明確,一個(gè)是parent,一個(gè)是child:
public class PlayerViewHolder extends ChildViewHolder { private final TextView mIngredientTextView; /** * Default constructor. * * @param itemView The {@link View} being hosted in this ViewHolder */ public PlayerViewHolder(@NonNull View itemView) { super(itemView); mIngredientTextView = ((TextView) itemView.findViewById(R.id.ingredient_textview)); } }
創(chuàng)建完ViewHolder之后,可以說功能已經(jīng)完成一半了,剩下的類想必大家都不陌生,就是adapter,有列表的View,就得有adapter來綁定數(shù)據(jù),下面直接上代碼,也是繼承第三方庫的adapter,所以我們根本不用想要寫什么方法,只有把要實(shí)現(xiàn)的方法實(shí)現(xiàn)了,就完事:
public class TeamAdapter extends ExpandableRecyclerAdapter<Team, Player, TeamViewHolder, PlayerViewHolder> { private final LayoutInflater mInflater; /** * Primary constructor. Sets up {@link #mParentList} and {@link #mFlatItemList}. * <p> * Any changes to {@link #mParentList} should be made on the original instance, and notified via * {@link #notifyParentInserted(int)} * {@link #notifyParentRemoved(int)} * {@link #notifyParentChanged(int)} * {@link #notifyParentRangeInserted(int, int)} * {@link #notifyChildInserted(int, int)} * {@link #notifyChildRemoved(int, int)} * {@link #notifyChildChanged(int, int)} * methods and not the notify methods of RecyclerView.Adapter. * * @param parentList List of all parents to be displayed in the RecyclerView that this * adapter is linked to */ public TeamAdapter(Context context, @NonNull List<Team> parentList) { super(parentList); mInflater = LayoutInflater.from(context); } @NonNull @Override public TeamViewHolder onCreateParentViewHolder(@NonNull ViewGroup parentViewGroup, int viewType) { View view = mInflater.inflate(R.layout.team_view, parentViewGroup, false); return new TeamViewHolder(view); } @NonNull @Override public PlayerViewHolder onCreateChildViewHolder(@NonNull ViewGroup childViewGroup, int viewType) { View view = mInflater.inflate(R.layout.player_view, childViewGroup, false); return new PlayerViewHolder(view); } @Override public void onBindParentViewHolder(@NonNull TeamViewHolder parentViewHolder, int parentPosition, @NonNull Team parent) { parentViewHolder.bind(parent); } @Override public void onBindChildViewHolder(@NonNull PlayerViewHolder childViewHolder, int parentPosition, int childPosition, @NonNull Player child) { childViewHolder.bind(child); } }
大家看到繼承時(shí)要傳入4個(gè)泛型類,是不是瞬間蒙了,心里肯定想這是什么來的,其實(shí)細(xì)心的人已經(jīng)注意到,分別就是每個(gè)分組的對象,子item對象,還有就是分組跟子item的ViewHolder。還有其他4個(gè)方法就更好理解了,可以說是見名識意,就不多做解釋了。
應(yīng)用
不知大家有沒意識到,上面用的adapter是RecyclerView的adapter,那我們用來顯示列表的view也就用recyclerview,recyclerview的用法也不難,就是調(diào)用幾個(gè)方法初始化,然后再設(shè)置adapter就完成了數(shù)據(jù)的綁定,而現(xiàn)在說得分組的顯示跟平時(shí)調(diào)用recyclerview基本是一樣的,唯一不同的就是要對數(shù)據(jù)源做一定的處理(數(shù)據(jù)使用的例子是球隊(duì)與球員,即team是球隊(duì),player是球員,每個(gè)球隊(duì)相當(dāng)與一個(gè)分組,而每個(gè)分組下就有自己的球員):
// 首先要給recyclerview設(shè)置一個(gè)布局管理器 recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); // 第一個(gè)球隊(duì)的所有球員 List<Player> players1 = new ArrayList<>(); // 第二個(gè)球隊(duì)的所有球員 List<Player> players2 = new ArrayList<>(); // 第三個(gè)球隊(duì)的所有球員 List<Player> players3 = new ArrayList<>(); // 所有球隊(duì)的集合 List<Team> teams = new ArrayList<>(); // 創(chuàng)建每個(gè)球隊(duì),傳入的參數(shù)是隊(duì)名跟隊(duì)員 Team team = new Team(teamNames[0], players1); Team team2 = new Team(teamNames[1], players2); Team team3 = new Team(teamNames[2], players3); teams.add(team); teams.add(team2); teams.add(team3); // adapter傳入的數(shù)據(jù)源是所有球隊(duì)的集合 TeamAdapter adapter = new TeamAdapter(this, teams); recyclerView.setAdapter(adapter);
到這里,數(shù)據(jù)已經(jīng)可以顯示了,效果就跟上面的圖一樣,但是每個(gè)分組后面的箭頭是不會動的,接下來就是給箭頭添加旋轉(zhuǎn)動畫。實(shí)現(xiàn)也是十分簡單,只要在TeamViewHolder中重寫父類的一個(gè)方法就行了,當(dāng)然,里面的旋轉(zhuǎn)邏輯是根據(jù)實(shí)際情況去實(shí)現(xiàn)的:
private static final float INITIAL_POSITION = -90F; private static final float ROTATED_POSITION = 0.0F; @Override public void setExpanded(boolean expanded) { super.setExpanded(expanded); RotateAnimation ra; if (!expanded) { // 由展開到收起狀態(tài) ra = new RotateAnimation( ROTATED_POSITION, // 展開狀態(tài)角度 INITIAL_POSITION, // 收起狀態(tài)角度 RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, // 相對于自己的中心點(diǎn) 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); } else { ra = new RotateAnimation( INITIAL_POSITION, ROTATED_POSITION, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); } ra.setDuration(200); ra.setFillAfter(true); mArrowExpandImageView.startAnimation(ra); }
我這里實(shí)現(xiàn)的就是上圖的效果,其實(shí)就是旋轉(zhuǎn)動畫的實(shí)現(xiàn)。需要講解一下的是,setExpanded()這個(gè)方法在內(nèi)部已經(jīng)幫我們調(diào)用了,傳進(jìn)去的參數(shù)為true時(shí),說明該分組是打開的,false則表示該分組沒打開,只要根據(jù)這個(gè)值做相關(guān)的處理,就可以得到想要的效果。
總結(jié)
這個(gè)第三方庫的可以說是極其的方便,邏輯也不難,而且主要的用法也介紹完了。只要結(jié)合例子,理解下代碼,很容易就可以拿來就用,也很感謝寫這些優(yōu)秀代碼的第三方庫的作者的分享,希望大家有發(fā)掘到優(yōu)秀的源碼都拿出來一起分享、探討!
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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