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Android中如何實現(xiàn)基本畫筆功能

發(fā)布時間:2021-07-10 11:06:40 來源:億速云 閱讀:153 作者:小新 欄目:移動開發(fā)

這篇文章將為大家詳細講解有關Android中如何實現(xiàn)基本畫筆功能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

一、簡介

帶大家實現(xiàn)一個最簡單的畫板,前提是需要對自定義View有一定的了解。

用的是kotlin語言

Android中如何實現(xiàn)基本畫筆功能

二、實現(xiàn)

分析如何實現(xiàn): 定義了畫筆和Path,然后在觸摸屏幕的時候,手指一邊移動一邊進行path的滑動,繪制。這就完成了一個最簡單的畫筆功能。

下面幾十行代碼完成這個

 class TPView(context: Context,attr:AttributeSet ) : View(context,attr) {


  private var preX: Float = 0.0f //上一次的觸摸點x坐標
  private var preY: Float = 0.0f //上一次觸摸點y坐標

  var mPath = Path()  //path路徑

  //畫筆
  private var mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG or Paint.DITHER_FLAG)

  init {
    //畫筆為實心
    mPaint.style = Paint.Style.STROKE
    //顏色
    mPaint.color = Color.RED
    //筆觸為圓形
    mPaint.strokeCap = Paint.Cap.ROUND
    //畫筆大小
    mPaint.strokeWidth = 10f
    //View的背景顏色
    setBackgroundColor(Color.WHITE)
  }

  override fun onDraw(canvas: Canvas) {
    super.onDraw(canvas)
    //畫線
    canvas.drawPath(mPath,mPaint)
  }

  override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {

    when(event.action){
      MotionEvent.ACTION_DOWN -> { //手指按下的時候
        //將起始點移動到當前坐標
        mPath.moveTo(event.x,event.y)
        //記錄上次觸摸的坐標,注意ACTION_DOWN方法只會執(zhí)行一次
        preX = event.x
        preY = event.y
      }
      MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //手指移動的時候

        //繪制圓滑曲線,即貝塞爾曲線,貝塞爾曲線這個知識自行了解
        mPath.quadTo(preX,preY,event.x,event.y)

        preX = event.x
        preY = event.y
      }
    }

    //重新繪制,會調用onDraw方法
    invalidate()
    return true
  }

}

關于“Android中如何實現(xiàn)基本畫筆功能”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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