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如何在Flutter中捕獲錯誤

發(fā)布時間:2021-05-19 15:51:01 來源:億速云 閱讀:220 作者:Leah 欄目:移動開發(fā)

這期內容當中小編將會給大家?guī)碛嘘P如何在Flutter中捕獲錯誤,文章內容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

Demo 初始狀態(tài)

首先我們新建 Flutter 項目,修改 main.dart 代碼如下:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
 // This widget is the root of your application.
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  return MaterialApp(
   home: Scaffold(
    appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),),
    body: MyHomePage(),
   ),
  );
 }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  return Container();
 }
}

效果如下:

如何在Flutter中捕獲錯誤

捕獲錯誤

我們修改 MyHomePage,添加一個 List 然后進行越界訪問,改動部分代碼如下:

class MyHomePage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  List<String> numList = ['1', '2'];
  print(numList[6]);
  return Container();
 }
}

可以看到控制臺報錯如下:

flutter: ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY WIDGETS LIBRARY ╞═══════════════════════════════════════════════════════════
flutter: The following RangeError was thrown building MyHomePage(dirty):
flutter: RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6

當然這些錯誤信息在界面上也有顯示(debug 模式)。

那么我們如何捕獲呢?

其實很簡單,有個通用模板,模板為:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
  Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
 };

 runZoned<Future<void>>(() async {
  runApp(MyApp());
 }, onError: (error, stackTrace) async {
  await _reportError(error, stackTrace);
 });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
 // TODO
}

在 TODO 里面就可以執(zhí)行埋點上報操作或者其他處理了。

完整例子如下:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
  Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
 };

 runZoned<Future<void>>(() async {
  runApp(MyApp());
 }, onError: (error, stackTrace) async {
  await _reportError(error, stackTrace);
 });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
 print('catch error='+error);
}

class MyApp extends StatelessWidget {
 // This widget is the root of your application.
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  return MaterialApp(
   home: Scaffold(
    appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),),
    body: MyHomePage(),
   ),
  );
 }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  List<String> numList = ['1', '2'];
  print(numList[6]);
  return Container();
 }
}

運行可以看到控制臺捕獲到錯誤如下:

flutter: catch error=RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6

assert 妙用

我們知道,一般錯誤上報都是在打包發(fā)布到市場后才需要。

平時調試的時候如果遇到錯誤,我們是會定位問題并修復的。

因此在 debug 模式下,我們不希望上報錯誤,而是希望直接打印到控制臺。

那么,這個時候就需要一種方式來區(qū)分現在是 debug 模式還是 release 模式,怎么區(qū)分呢?

這個時候就需要用到 assert 了。

bool get isInDebugMode {
 // Assume you're in production mode.
 bool inDebugMode = false;

 // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored
 // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true
 // in a development environment.
 assert(inDebugMode = true);

 return inDebugMode;
}

從注釋也可以知道,assert 表達式只在開發(fā)環(huán)境下會起作用,在生產環(huán)境下會被忽略。

因此利用這一個,我們就可以實現我們的需求。

上面的結論要驗證也很簡單,我們就不演示了。

完整模板

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
  if (isInDebugMode) {
   FlutterError.dumpErrorToConsole(details);
  } else {
   Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
  }
 };

 runZoned<Future<void>>(() async {
  runApp(MyApp());
 }, onError: (error, stackTrace) async {
  await _reportError(error, stackTrace);
 });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
 // TODO
}

bool get isInDebugMode {
 // Assume you're in production mode.
 bool inDebugMode = false;

 // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored
 // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true
 // in a development environment.
 assert(inDebugMode = true);

 return inDebugMode;
}

上述就是小編為大家分享的如何在Flutter中捕獲錯誤了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道。

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