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這篇文章給大家介紹如何在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)高斯模糊效果,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
1、使用Glide
Glide.with(this) .load(service.getImageUri()) .dontAnimate() .error(R.drawable.error_img) // 設(shè)置高斯模糊 .bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 14, 3)) .into(imageview);
適用場(chǎng)景:動(dòng)態(tài)配置的背景圖片
2、對(duì)圖片高斯模糊,需要先將圖片轉(zhuǎn)成bitmap對(duì)象
mport android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Build; import android.renderscript.Allocation; import android.renderscript.Element; import android.renderscript.RenderScript; import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur; public class BlurBitmapUtil { // 圖片縮放比例(即模糊度) private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f; /** * @param context 上下文對(duì)象 * @param image 需要模糊的圖片 * @return 模糊處理后的Bitmap */ @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) { // 計(jì)算圖片縮小后的長(zhǎng)寬 int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE); int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE); // 將縮小后的圖片做為預(yù)渲染的圖片 Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false); // 創(chuàng)建一張渲染后的輸出圖片 Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 創(chuàng)建RenderScript內(nèi)核對(duì)象 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 創(chuàng)建一個(gè)模糊效果的RenderScript的工具對(duì)象 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 由于RenderScript并沒(méi)有使用VM來(lái)分配內(nèi)存,所以需要使用Allocation類來(lái)創(chuàng)建和分配內(nèi)存空間 // 創(chuàng)建Allocation對(duì)象的時(shí)候其實(shí)內(nèi)存是空的,需要使用copyTo()將數(shù)據(jù)填充進(jìn)去 Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap); Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap); // 設(shè)置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度 blurScript.setRadius(blurRadius); // 設(shè)置blurScript對(duì)象的輸入內(nèi)存 blurScript.setInput(tmpIn); // 將輸出數(shù)據(jù)保存到輸出內(nèi)存中 blurScript.forEach(tmpOut); // 將數(shù)據(jù)填充到Allocation中 tmpOut.copyTo(outputBitmap); return outputBitmap; } }
不推薦:使用bitmap,頻繁操作的話比較耗性能。
3、使用高斯模糊遮罩,可以對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行模糊,不需要處理單張圖片(推薦?。。?/strong>
推薦一個(gè)github上的項(xiàng)目,親測(cè)有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView
<com.github.mmin18.widget.RealtimeBlurView android:id="@+id/blurview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="210dp" android:visibility="gone" app:realtimeBlurRadius="5dp" app:realtimeOverlayColor="#00000000" />
關(guān)于如何在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)高斯模糊效果就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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