您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹Scala怎么用,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Scala簡(jiǎn)介
Scala(Scala Language的簡(jiǎn)稱)語言是一種能夠運(yùn)行于JVM和.Net平臺(tái)之上的通用編程語言,既可用于大規(guī)模應(yīng)用程序開發(fā),也可用于腳本編程,它由由Martin Odersk于2001開發(fā),2004年開始程序運(yùn)行在JVM與.Net平臺(tái)之上,由于其簡(jiǎn)潔、優(yōu)雅、類型安全的編程模式而受到關(guān)注。
Scala語言具有如下特點(diǎn):
1 純面向?qū)ο缶幊陶Z言
(1) Encapsulation/information hiding.
(2)Inheritance.
(3)Polymorphism/dynamic binding.
(4)All predefined types are objects.
(5) All operations are performed by sending messages to objects.
(6)All user-defined types are objects.
2 函數(shù)式編程語言
定義:Functional programming is a programming paradigm that treats computation as the evaluation of mathematical functions and avoids state and mutable data.
函數(shù)式編程語言應(yīng)支持以下特性:
(1)高階函數(shù)(Higher-order functions)
(2)閉包( closures)
(3)模式匹配( Pattern matching)
(4)單一賦值( Single assignment )
(5)延遲計(jì)算( Lazy evaluation)
(6)類型推導(dǎo)( Type inference )
(7)尾部調(diào)用優(yōu)化( Tail call optimization)
(8)類型推導(dǎo)( Type inference )
3 Scala語言具有很強(qiáng)的兼容性、移植性
Scala運(yùn)行于JVM上,能夠與JAVA進(jìn)行互操作,具有與JAVA一樣的平臺(tái)移植性
Scala示例
/** * * scala是一門多范式編程語言,集成了面向?qū)ο缶幊毯秃瘮?shù)式編程等多種特性。 * scala運(yùn)行在虛擬機(jī)上,并兼容現(xiàn)有的Java程序。 * Scala源代碼被編譯成java字節(jié)碼,所以運(yùn)行在JVM上,并可以調(diào)用現(xiàn)有的Java類庫。 */ /** * 第一個(gè)Scala程序 * Scala和Java最大的區(qū)別是:Scala語句末尾的分號(hào)(;)是可選的! * 編譯運(yùn)行: * 先編譯:scalac HelloScala.scala 將會(huì)生成兩個(gè)文件:HelloScala$.class和HelloScala.class * 在運(yùn)行:scala HelloScala * 輸出結(jié)果:hello scala!!! * * object HelloScala{ def main(args: Array[String]): Unit = { println("hello scala!!!") } } */ /** * Scala基本語法: * 區(qū)分大小寫 * 類名首字母大寫(MyFirstScalaClass) * 方法名稱第一個(gè)字母小寫(myMethodName()) * 程序文件名應(yīng)該與對(duì)象名稱完全匹配 * def main(args:Array[String]):scala程序從main方法開始處理,程序的入口。 * * Scala注釋:分為多行/**/和單行// * * 換行符:Scala是面向行的語言,語句可以用分號(hào)(;)結(jié)束或換行符(println()) * * 定義包有兩種方法: * 1、package com.ahu * class HelloScala * 2、package com.ahu{ * class HelloScala * } * * 引用:import java.awt.Color * 如果想要引入包中的幾個(gè)成員,可以用selector(選取器): * import java.awt.{Color,Font} * // 重命名成員 * import java.util.{HashMap => JavaHashMap} * // 隱藏成員 默認(rèn)情況下,Scala 總會(huì)引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,所以在使用時(shí)都是省去scala.的 * import java.util.{HashMap => _, _} //引入了util包所有成員,但HashMap被隱藏了 */ /** * Scala數(shù)據(jù)類型: * Scala與Java有著相同的數(shù)據(jù)類型,下面列出一些Scala有的數(shù)據(jù)類型。 * Unit:表示無值,和其他語言的void一樣。 * Null:null或空引用。 * Nothing:是Scala的類層級(jí)的最低端,是任何其他類型的子類型。 * Any:是所有其他類的超類。 * AnyRef:是Scala所有引用類的基類。 * * 多行字符串的表示方法: val foo ="""第一行 第二行 第三行""" */ /** * Scala變量: * 在Scala中,使用關(guān)鍵字“var”聲明變量,使用關(guān)鍵字“val”聲明常量。 * var myVar1 : String = "foo" * var myVar2 : Int * val myVal = "Hello,Scala!" * Scala多個(gè)變量聲明: * val xmax, ymax = 100 // xmax,ymax都聲明為100 */ /** * Scala訪問修飾符: * Scala訪問修飾符和Java基本一樣,分別有private、protected、public。 * 默認(rèn)情況下,Scala對(duì)象的訪問級(jí)別是public。 * * 私有成員:用private關(guān)鍵字修飾的成員僅在包含了成員定義的類或?qū)ο髢?nèi)部可見。 * class Outer{ * class Inner{ * private def f(){println("f")} * class InnerMost{ * f() // 正確 * } * (new Inner).f() // 錯(cuò)誤 * } * } * * 保護(hù)成員:Scala比Java中更嚴(yán)格。只允許保護(hù)成員在定義了該成員的類的子類中被訪問。 * package p{ * class Super{ * protected def f() {println("f")} * } * class Sub extends Super{ * f() * } * class Other{ * (new Super).f() // 錯(cuò)誤 * } * } * * 公共成員:默認(rèn)public,這樣的成員在任何地方都可以被訪問。 * class Outer{ * class Inner{ * def f(){println("f")} * class InnerMost{ * f() // 正確 * } * } * (new Inner).f() // 正確 * } * * 作用域保護(hù):Scala中,訪問修飾符可以通過使用限定詞強(qiáng)調(diào)。 * private[x] 或者 protected[x] * private[x]:這個(gè)成員除了對(duì)[...]中的類或[...]中的包中的類及他們的伴生對(duì)象可見外,對(duì)其他的類都是private。 */ /** * Scala運(yùn)算符:和Java一樣,這里就不再浪費(fèi)時(shí)間一一介紹了。 * 算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符。 */ /** * Scala if...else語句:和Java一樣,簡(jiǎn)單列舉一下四種情況。 * if(...){ * * } * * if(...){ * * }else{ * * } * * if(...){ * * }else if(...){ * * }else{ * * } * * if(...){ * if(...){ * * } * } */ /** * Scala循環(huán):和Java一樣,這里不贅述,只介紹三種循環(huán)類型。 * while循環(huán)、do...while循環(huán)、for循環(huán) */ /** * Scala函數(shù):用一個(gè)例子來說明函數(shù)的定義和函數(shù)調(diào)用。 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * println(addInt(1,3)); // 函數(shù)調(diào)用 * } * def addInt(a:Int, b:Int) : Int = { // 函數(shù)定義 * var sum:Int = 0 * sum = a + b * return sum * } * } */ /** * Scala閉包: * 閉包是一個(gè)函數(shù),返回值依賴于聲明在函數(shù)外部的一個(gè)或多個(gè)變量。 * 例子: * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * println("muliplier(1) value = " + muliplier(1)) * println("muliplier(2) value = " + muliplier(2)) * } * var factor = 3 // 定義在函數(shù)外的自由變量 * val muliplier = (i:Int) => i * factor // muliplier函數(shù)變量就是一個(gè)閉包 * } * 輸出結(jié)果: * muliplier(1) value = 3 * muliplier(2) value = 6 */ /** * Scala字符串: * * Scala中可以創(chuàng)建兩中字符串:一種是不可修改的,一種是可以修改的。 * // 創(chuàng)建不可修改的字符串 * val greeting:String = "Hello World!"; * // 創(chuàng)建可以修改的字符串 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * val buf = new StringBuilder; * buf += 'a' // 添加一個(gè)字符 * buf ++= "bcdef" // 添加一個(gè)字符串 * println(buf.toString); // 輸出:abcdef * } * } * * 字符串長(zhǎng)度:xxx.length() * * 字符串連接:可以用concat()方法或者用加號(hào) * object Test { def main(args: Array[String]) { var str1 = "字符串1:"; var str2 = "字符串2"; var str3 = "字符串3:"; var str4 = "字符串4"; println( str1 + str2 ); // 字符串1:字符串2 println( str3.concat(str4) ); // 字符串3:字符串4 } } * * 創(chuàng)建格式化字符串: * String類中可以使用printf()方法來格式化字符串并輸出。 * object Test{ * def main(args:Array[String]){ * var floatVar = 12.456 * var intVar = 2000 * var stringVar = "字符串變量" * var fs = printf("浮點(diǎn)型變量為 " + * "%f,整形變量為 %d, 字符串為 " + * "%s", floatVar, intVar, stringVar) * println(fs) // 浮點(diǎn)型變量為 12.456000, 整型變量為 2000, 字符串為 字符串變量 * } * } */ /** * Scala數(shù)組: * 1、聲明數(shù)組 * var z:Array[String] = new Array[String](3) 或者 var z = new Array[String]() * z(0) = "value1"; z(1) = "value2"; z(2) = "value3" * * var z = Array("value1", "value2", "value3") * * 2、處理數(shù)組 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * var myList = Array(1.1, 2.2, 3.3, 4.4) * * // 輸出所有數(shù)組元素 * for(x <- myList){ * println(x) * } * * // 計(jì)算數(shù)組所有元素的總和 * var total = 0.0 * for(i <- 0 to (myList.length - 1)){ * total += myList(i) * } * println("總和:" + total) * * // 查找數(shù)組中的最大元素 * var max = myList(0) * for(i <- 1 to (myList.length - 1)){ * if(myList(i) > max) * max = myList(i) * } * println("最大值:" + max) * } * } * * 3、多維數(shù)組 * import Array._ * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * // 定義數(shù)組 * var myMatrix = ofDim[Int](3,3) * // 創(chuàng)建矩陣 * for(i <- 0 to 2){ * for(j <- 0 to 2){ * myMatrix(i)(j) = j; * } * } * // 打印矩陣 * for(i <- 0 to 2){ * for(j <- 0 to 2){ * print(" " + myMatrix(i)(j)); * } * println(); * } * } * } * * 4、合并數(shù)組 * import Array._ * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * var myList1 = Array(1.1, 2.2, 3.3, 4.4) * var myList2 = Array(5.5, 6.6, 7.7, 8.8) * // 使用concat()合并 * var myList3 = concat(myList1, myList2) * // 輸出所有數(shù)組元素 * for(x <- myList3){ * println(x) * } * } * } * * 5、創(chuàng)建區(qū)間數(shù)組:使用range(x,y,z)創(chuàng)建區(qū)間數(shù)組,數(shù)值范圍大于等于x,小于y。z表示步長(zhǎng),默認(rèn)為1。 * object Test{ * def main(args: Array[String]){ * var myList1 = range(10, 20, 2) * var myList2 = range(10, 20) * for(x <- myList1){ * print(" " + x) //輸出:10 12 14 16 18 * } * println() * for(x <- myList2){ * print(" " + x) // 輸出:10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 * } * } * } */ /** * Scala集合:分為可變集合和不可變集合。 * 可變集合:可以在適當(dāng)?shù)牡胤奖桓禄驍U(kuò)展,也就是可以修改、添加、移除一個(gè)集合的元素。 * 不可變集合:永遠(yuǎn)不會(huì)改變。但可以模擬添加、移除、更新操作,但是這些操作將在每一種情況下都返回一個(gè)新的集合, * 同時(shí)使原來的集合不發(fā)生改變。 * // 定義整形List * val x = List(1,2,3,4) * // 定義Set * var x = Set(1,3,5,7) * // 定義Map * val x = Map("one" -> 1, "two" -> 2, "three" -> 3) * // 創(chuàng)建兩個(gè)不同類型的元組 * val x = (10, "Runoob") * // 定義Option * val x:Option[Int] = Some(5) */ /** * Scala迭代器: * 迭代器不是一個(gè)集合,而是一個(gè)用于訪問集合的方法。 * */ /*object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val it = Iterator("one", "two", "three", "four") while(it.hasNext){ // 檢測(cè)集合中是否還有元素 println(it.next()) // 返回迭代器的下一個(gè)元素,并更新迭代器的狀態(tài) } val ita = Iterator(1, 2, 3, 4, 5) val itb = Iterator(11, 22, 33, 44, 55) //println(ita.max) // 查找最大元素 //println(itb.min) // 查找最小元素 println(ita.size) // 獲取迭代器的長(zhǎng)度 println(itb.length) // 獲取迭代器的長(zhǎng)度 } }*/ /** * Scala類和對(duì)象: * 類是對(duì)象的抽象,對(duì)象是類的具體實(shí)例。 * 類是抽象的,不占用內(nèi)存;對(duì)象是類的具體實(shí)例,占用存儲(chǔ)空間。 * */ /*import java.io._ class Point(xc: Int, yc: Int){ var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int): Unit ={ x = x + dx y = y + dy println("x點(diǎn)的坐標(biāo)是:" + x) println("y點(diǎn)的坐標(biāo)是:" + y) } } object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val pt = new Point(10, 20) // 移到一個(gè)新的位置 pt.move(10, 10) } }*/ /** * Scala繼承:跟Java差不多。 * 1、重寫一個(gè)非抽象方法必須使用override修飾符 * 2、只有主構(gòu)造函數(shù)才可以往基類的構(gòu)造函數(shù)里寫參數(shù) * 3、在子類中重寫超類的抽象方法時(shí),不需要使用override */ /*class Point(val xc: Int, val yc: Int){ var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int): Unit ={ x = x + dx y = y + dy println("x點(diǎn)的坐標(biāo)是:" + x) println("y點(diǎn)的坐標(biāo)是:" + y) } //------------------------------------- var name = "" override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]" } class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc: Int) extends Point(xc, yc){ // 繼承 重寫了父類的字段 var z: Int = zc def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int){ x = x + dx y = y + dy z = z + dz println("x點(diǎn)的坐標(biāo)是:" + x) println("y點(diǎn)的坐標(biāo)是:" + y) println("z點(diǎn)的坐標(biāo)是:" + z) } //--------------------------------------- var salary = 0.0 override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]" } object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val loc = new Location(10, 20, 30) loc.move(10, 10 ,5) //------------------------------------ loc.name = "lc" loc.salary = 35000.0 println(loc) } }*/ /** * Scala單例對(duì)象: * Scala中沒有static,要使用object關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)單例模式。 * Scala中使用單例模式時(shí),除了定義類,還要定義一個(gè)同名的object對(duì)象,它和類的區(qū)別是,object對(duì)象不能帶參數(shù)。 * 當(dāng)單例對(duì)象與某個(gè)類共享一個(gè)名稱時(shí),他被稱作這個(gè)類的伴生對(duì)象。 * 必須在同一個(gè)源文件里定義類和它的伴生對(duì)象。 * 類和它的伴生對(duì)象可以互相訪問其私有成員。 */ /*// 私有構(gòu)造方法 class Marker private(val color:String) { println("創(chuàng)建" + this) override def toString(): String = "顏色標(biāo)記:"+ color //4:顏色標(biāo)記:red } // 伴生對(duì)象,與類共享名字,可以訪問類的私有屬性和方法 object Marker{ private val markers: Map[String, Marker] = Map( "red" -> new Marker("red"), //1:創(chuàng)建顏色標(biāo)記:red "blue" -> new Marker("blue"), //2:創(chuàng)建顏色標(biāo)記:blue "green" -> new Marker("green") //3:創(chuàng)建顏色標(biāo)記:green ) def apply(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null } def getMarker(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null //5:顏色標(biāo)記:blue } def main(args: Array[String]) { println(Marker("red")) // 單例函數(shù)調(diào)用,省略了.(點(diǎn))符號(hào) println(Marker getMarker "blue") } }*/ /** * Scala Trait(特征): * 相當(dāng)于Java的接口,但比接口功能強(qiáng)大,它還可以定義屬性和方法的實(shí)現(xiàn)。 * 一般情況下Scala的類只能單繼承,但特征可以實(shí)現(xiàn)多重繼承。 */ /*// 定義特征 trait Equal{ def isEqual(x: Any): Boolean // 未實(shí)現(xiàn)的方法 def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x) // 實(shí)現(xiàn)了的方法 } class Point(xc: Int, yc: Int) extends Equal{ var x: Int = xc var y: Int = yc override def isEqual(obj: Any): Boolean = obj.isInstanceOf[Point] && obj.asInstanceOf[Point].x == x } object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val p1 = new Point(2, 3) val p2 = new Point(2, 4) val p3 = new Point(3, 3) println(p1.isNotEqual(p2)) println(p1.isNotEqual(p3)) println(p1.isNotEqual(2)) } }*/ /** * 特征構(gòu)造順序: * 構(gòu)造器的執(zhí)行順序: * 1、調(diào)用超類的構(gòu)造器 * 2、特征構(gòu)造器在超類構(gòu)造器之后、類構(gòu)造器之前執(zhí)行 * 3、特征由左到右被構(gòu)造 * 4、每個(gè)特征當(dāng)中,父特征先被構(gòu)造 * 5、如果多個(gè)特征共有一個(gè)父特征,父特征不會(huì)被重復(fù)構(gòu)造 * 6、所有特征被構(gòu)造完畢,子類被構(gòu)造 */ /** * Scala模式匹配: * 選擇器 match {備選項(xiàng)} */ /*object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { println(matchTest("two")) println(matchTest("test")) println(matchTest(1)) println(matchTest(6)) } def matchTest(x: Any): Any = x match { case 1 => "one" case "two" => 2 case y: Int => "scala.Int" // 對(duì)應(yīng)類型匹配 case _ => "many" // 默認(rèn)全匹配選項(xiàng) } }*/ /** * 使用樣例類: * 使用case關(guān)鍵字的類定義就是樣例類,樣例類是種特殊的類,經(jīng)過優(yōu)化以用于模式匹配。 */ /*object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { val alice = new Person("Alice", 25) val bob = new Person("Bob", 32) val charlie = new Person("Charlie", 27) for(person <- List(alice, bob, charlie)){ person match{ case Person("Alice", 25) => println("Hi Alice!") case Person("Bob", 32) => println("Hi Bob!") case Person(name, age) => println("Age: " + age + " year,name: " + name +"?") } } } // 樣例類 case class Person(name: String, age: Int) }*/ /** * Scala正則表達(dá)式: * 和Java差不多,在用的時(shí)候查一下就行了。 */ /** * Scala異常處理: * 和Java類似。在Scala中借用了模式匹配的方法來在catch語句塊中來進(jìn)行異常匹配。 */ /*import java.io.{FileNotFoundException, FileReader, IOException} object Test{ def main(args: Array[String]): Unit = { try { val f = new FileReader("input.txt") }catch { case ex: FileNotFoundException => { println("Missing file exception") } case ex: IOException => { println("IO Exception") } }finally { println("Exiting finally...") } } }*/ /** * Scala提取器(Extractor): * apply方法:無需new操作就可創(chuàng)建對(duì)象。 * unapply方法:是apply方法的反向操作,接受一個(gè)對(duì)象,然后從對(duì)象中提取值,提取的值通常是用來構(gòu)造對(duì)象的值。 */ /*object Test { def main(args: Array[String]) { println ("Apply 方法 : " + apply("Zara", "gmail.com")); // 也可直接Test("Zara", "gmail.com")來創(chuàng)建Zara@gmail.com println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara@gmail.com")); println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara Ali")); } // 注入方法 (可選) def apply(user: String, domain: String) = { user +"@"+ domain } // 提取方法(必選) def unapply(str: String): Option[(String, String)] = { val parts = str split "@" if (parts.length == 2){ Some(parts(0), parts(1)) }else{ None } } }*/ /** * 提取器使用模式匹配: * 在我們實(shí)例化一個(gè)類的時(shí),可以帶上0個(gè)或者多個(gè)的參數(shù),編譯器在實(shí)例化的時(shí)會(huì)調(diào)用 apply 方法。 */ /*object Test { def main(args: Array[String]) { val x = Test(5) println(x) x match { case Test(num) => println(x + " 是 " + num + " 的兩倍!") //2:10是5的兩倍! //unapply 被調(diào)用 case _ => println("無法計(jì)算") } } def apply(x: Int) = x*2 //1:10 def unapply(z: Int): Option[Int] = if (z%2==0) Some(z/2) else None }*/ /** * Scala文件I/O: * */ /*// 文件寫操作 import java.io._ object Test { def main(args: Array[String]) { val writer = new PrintWriter(new File("test.txt" )) writer.write("Scala語言") writer.close() } }*/ // 從屏幕上讀取用戶輸入 /*object Test { def main(args: Array[String]) { print("請(qǐng)輸入菜鳥教程官網(wǎng) : " ) val line = Console.readLine // 在控制臺(tái)手動(dòng)輸入 println("謝謝,你輸入的是: " + line) } }*/ // 從文件上讀取內(nèi)容 /*import scala.io.Source object Test { def main(args: Array[String]) { println("文件內(nèi)容為:" ) Source.fromFile("test.txt" ).foreach{ print } } }*/
以上是“Scala怎么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。