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本文實(shí)例講述了Java的抽象方法和抽象類。分享給大家供大家參考,具體如下:
一 點(diǎn)睛
抽象方法是只有方法簽名,沒有方法實(shí)現(xiàn)的方法。
抽象方法和抽象類必須使用abstract修飾符來定義,有抽象方法的類只能被定義為抽象類,抽象類里可以沒有抽象方法。
抽象類和抽象方法的規(guī)則:
二 代碼
1 抽象類
public abstract class Shape { { System.out.println("執(zhí)行Shape的初始化塊..."); } private String color; // 定義一個計算周長的抽象方法 public abstract double calPerimeter(); // 定義一個返回形狀的抽象方法 public abstract String getType(); // 定義Shape的構(gòu)造器,該構(gòu)造器并不是用于創(chuàng)建Shape對象, // 而是用于被子類調(diào)用 public Shape(){} public Shape(String color) { System.out.println("執(zhí)行Shape的構(gòu)造器..."); this.color = color; } // 省略color的setter和getter方法 public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return this.color; } }
2 Triangle類
public class Triangle extends Shape { // 定義三角形的三邊 private double a; private double b; private double c; public Triangle(String color , double a , double b , double c) { super(color); this.setSides(a , b , c); } public void setSides(double a , double b , double c) { if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b) { System.out.println("三角形兩邊之和必須大于第三邊"); return; } this.a = a; this.b = b; this.c = c; } // 重寫Shape類的的計算周長的抽象方法 public double calPerimeter() { return a + b + c; } // 重寫Shape類的的返回形狀的抽象方法 public String getType() { return "三角形"; } }
3 Circle類
public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(String color , double radius) { super(color); this.radius = radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } // 重寫Shape類的的計算周長的抽象方法 public double calPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } // 重寫Shape類的的返回形狀的抽象方法 public String getType() { return getColor() + "圓形"; } public static void main(String[] args) { Shape s1 = new Triangle("黑色" , 3 , 4, 5); Shape s2 = new Circle("黃色" , 3); System.out.println(s1.getType()); System.out.println(s1.calPerimeter()); System.out.println(s2.getType()); System.out.println(s2.calPerimeter()); } }
三 運(yùn)行
執(zhí)行Shape的初始化塊...
執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...
執(zhí)行Shape的初始化塊...
執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...
三角形
12.0
黃色圓形
18.84955592153876
四 注意
abstract不能用于修飾成員變量,不能用于修飾局部變量,即沒有抽象變量、沒有抽象成員變量等說法;abstract也不能用于修飾構(gòu)造器、沒有抽象構(gòu)造器,抽象類里定義的構(gòu)造器只能是普通構(gòu)造器。
static和abstract不能同時修飾某個方法,但它們可以同時修飾內(nèi)部類。
abstract關(guān)鍵字修飾的方法必須被子類重寫才有意義,否則這個方法永遠(yuǎn)不會有方法體,因此abstract方法不能定義為private訪問權(quán)限,即private和abstract不能同時修飾方法。
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