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Java的抽象方法和抽象類實(shí)例詳解

發(fā)布時間:2020-08-30 21:44:32 來源:腳本之家 閱讀:208 作者:cakincqm 欄目:編程語言

本文實(shí)例講述了Java的抽象方法和抽象類。分享給大家供大家參考,具體如下:

一 點(diǎn)睛

抽象方法是只有方法簽名,沒有方法實(shí)現(xiàn)的方法。

抽象方法和抽象類必須使用abstract修飾符來定義,有抽象方法的類只能被定義為抽象類,抽象類里可以沒有抽象方法。

抽象類和抽象方法的規(guī)則:

  • 抽象類必須使用abstract修飾符來修飾,抽象方法必須使用abstract修飾符來修飾,抽象方法不能有方法體。
  • 抽象類不定被實(shí)例化。即使抽象類里不包含抽象方法,這個抽象類也不能創(chuàng)建實(shí)例。
  • 抽象類可以包含成員變量、方法(普通方法和抽象方法)、構(gòu)造器、初始化塊、內(nèi)部類(接口、枚舉)5種成分。抽象類的構(gòu)造器不能用于創(chuàng)建實(shí)例,主要用于被其子類調(diào)用。
  • 含有抽象方法的類(包括直接定義一個抽象方法;或繼承了一個抽象父類,但沒有完全實(shí)現(xiàn)父類包含的抽象方法;或?qū)崿F(xiàn)了一個接口,但沒有完全實(shí)現(xiàn)接口包含的抽象方法三種情況)只能定義為抽象類。

二 代碼

1 抽象類

public abstract class Shape
{
  {
   System.out.println("執(zhí)行Shape的初始化塊...");
  }
  private String color;
  // 定義一個計算周長的抽象方法
  public abstract double calPerimeter();
  // 定義一個返回形狀的抽象方法
  public abstract String getType();
  // 定義Shape的構(gòu)造器,該構(gòu)造器并不是用于創(chuàng)建Shape對象,
  // 而是用于被子類調(diào)用
  public Shape(){}
  public Shape(String color)
  {
   System.out.println("執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...");
   this.color = color;
  }
  // 省略color的setter和getter方法
  public void setColor(String color)
  {
   this.color = color;
  }
  public String getColor()
  {
   return this.color;
  }
}

2 Triangle類

public class Triangle extends Shape
{
  // 定義三角形的三邊
  private double a;
  private double b;
  private double c;
  public Triangle(String color , double a
   , double b , double c)
  {
   super(color);
   this.setSides(a , b , c);
  }
  public void setSides(double a , double b , double c)
  {
   if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b)
   {
     System.out.println("三角形兩邊之和必須大于第三邊");
     return;
   }
   this.a = a;
   this.b = b;
   this.c = c;
  }
  // 重寫Shape類的的計算周長的抽象方法
  public double calPerimeter()
  {
   return a + b + c;
  }
  // 重寫Shape類的的返回形狀的抽象方法
  public String getType()
  {
   return "三角形";
  }
}

3 Circle類

public class Circle extends Shape
{
  private double radius;
  public Circle(String color , double radius)
  {
   super(color);
   this.radius = radius;
  }
  public void setRadius(double radius)
  {
   this.radius = radius;
  }
  // 重寫Shape類的的計算周長的抽象方法
  public double calPerimeter()
  {
   return 2 * Math.PI * radius;
  }
  // 重寫Shape類的的返回形狀的抽象方法
  public String getType()
  {
   return getColor() + "圓形";
  }
  public static void main(String[] args)
  {
   Shape s1 = new Triangle("黑色" , 3 , 4, 5);
   Shape s2 = new Circle("黃色" , 3);
   System.out.println(s1.getType());
   System.out.println(s1.calPerimeter());
   System.out.println(s2.getType());
   System.out.println(s2.calPerimeter());
  }
}

三 運(yùn)行

執(zhí)行Shape的初始化塊...
執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...
執(zhí)行Shape的初始化塊...
執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...
三角形
12.0
黃色圓形
18.84955592153876

四 注意

abstract不能用于修飾成員變量,不能用于修飾局部變量,即沒有抽象變量、沒有抽象成員變量等說法;abstract也不能用于修飾構(gòu)造器、沒有抽象構(gòu)造器,抽象類里定義的構(gòu)造器只能是普通構(gòu)造器。

static和abstract不能同時修飾某個方法,但它們可以同時修飾內(nèi)部類。

abstract關(guān)鍵字修飾的方法必須被子類重寫才有意義,否則這個方法永遠(yuǎn)不會有方法體,因此abstract方法不能定義為private訪問權(quán)限,即private和abstract不能同時修飾方法。

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希望本文所述對大家java程序設(shè)計有所幫助。

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