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這篇文章給大家分享的是有關(guān)IOS中如何實(shí)現(xiàn)播放gif動(dòng)態(tài)圖的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。
一、引言
在iOS開(kāi)發(fā)中,UIImageView類(lèi)專(zhuān)門(mén)來(lái)負(fù)責(zé)圖片數(shù)據(jù)的渲染,并且UIImageView也有幀動(dòng)畫(huà)的方法來(lái)播放一組圖片,但是對(duì)于gif類(lèi)型的數(shù)據(jù),UIImageView中并沒(méi)有現(xiàn)成的接口提供給開(kāi)發(fā)者使用,在iOS中一般可以通過(guò)兩種方式來(lái)播放gif動(dòng)態(tài)圖,一種方式是通過(guò)ImageIO框架中的方法將gif文件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行解析,再使用coreAnimation核心動(dòng)畫(huà)來(lái)播放gif動(dòng)畫(huà),另一種方式計(jì)較簡(jiǎn)單,可以直接通過(guò)webView來(lái)渲染gif圖。
二、為原生的UIImageView添加類(lèi)別來(lái)支持gif動(dòng)態(tài)圖的播放
gif動(dòng)態(tài)圖文件中包含了一組圖片及其信息,信息主要記錄著每一幀圖片播放的時(shí)間,我們?nèi)绻@取到了gif文件中所有的圖片同時(shí)又獲取到每一幀圖片播放的時(shí)間,就可以為UIImageView添加核心動(dòng)畫(huà)的方法來(lái)讓其播放gif的內(nèi)容了。
首先解析gif文件中的數(shù)據(jù),代碼如下:
//要引入ImageIO庫(kù) #import <ImageIO/ImageIO.h> //解析gif文件數(shù)據(jù)的方法 block中會(huì)將解析的數(shù)據(jù)傳遞出來(lái) -(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray, NSArray<NSNumber *>*timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *>* widths, NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock{ //通過(guò)文件的url來(lái)將gif文件讀取為圖片數(shù)據(jù)引用 CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL); //獲取gif文件中圖片的個(gè)數(shù) size_t count = CGImageSourceGetCount(source); //定義一個(gè)變量記錄gif播放一輪的時(shí)間 float allTime=0; //存放所有圖片 NSMutableArray * imageArray = [[NSMutableArray alloc]init]; //存放每一幀播放的時(shí)間 NSMutableArray * timeArray = [[NSMutableArray alloc]init]; //存放每張圖片的寬度 (一般在一個(gè)gif文件中,所有圖片尺寸都會(huì)一樣) NSMutableArray * widthArray = [[NSMutableArray alloc]init]; //存放每張圖片的高度 NSMutableArray * heightArray = [[NSMutableArray alloc]init]; //遍歷 for (size_t i=0; i<count; i++) { CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL); [imageArray addObject:(__bridge UIImage *)(image)]; CGImageRelease(image); //獲取圖片信息 NSDictionary * info = (__bridge NSDictionary*)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, i, NULL); CGFloat width = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelWidth] floatValue]; CGFloat height = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelHeight] floatValue]; [widthArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:width]]; [heightArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:height]]; NSDictionary * timeDic = [info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary]; CGFloat time = [[timeDic objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]floatValue]; allTime+=time; [timeArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:time]]; CFRelease(info); } CFRelease(source); dataBlock(imageArray,timeArray,allTime,widthArray,heightArray); }
為UIImageView添加一個(gè)設(shè)置gif圖內(nèi)容的方法:
-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl{ __weak id __self = self; [self getGifImageWithUrk:imageUrl returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) { //添加幀動(dòng)畫(huà) CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"]; NSMutableArray * times = [[NSMutableArray alloc]init]; float currentTime = 0; //設(shè)置每一幀的時(shí)間占比 for (int i=0; i<imageArray.count; i++) { [times addObject:[NSNumber numberWithFloat:currentTime/totalTime]]; currentTime+=[timeArray[i] floatValue]; } [animation setKeyTimes:times]; [animation setValues:imageArray]; [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]]; //設(shè)置循環(huán) animation.repeatCount= MAXFLOAT; //設(shè)置播放總時(shí)長(zhǎng) animation.duration = totalTime; //Layer層添加 [[(UIImageView *)__self layer]addAnimation:animation forKey:@"gifAnimation"]; }]; }
使用代碼示例如下:
UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0 , 320, 200)]; NSURL * url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil]]; [imageView yh_setImage:url]; [self.view addSubview:imageView];
三、使用UIWebView來(lái)加載gif動(dòng)態(tài)圖數(shù)據(jù)
iOS中的UIWebView功能十分強(qiáng)大,可以通過(guò)UIWebView為載體,來(lái)展示gif圖。并且這種方法也十分簡(jiǎn)單,代碼如下:
//讀取gif數(shù)據(jù) NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl]; UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)]; //取消回彈效果 webView.scrollView.bounces=NO; webView.backgroundColor = [UIColor clearColor]; //設(shè)置縮放模式 webView.scalesPageToFit = YES; //用webView加載數(shù)據(jù) [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
四、兩種加載gif動(dòng)態(tài)圖方式的優(yōu)劣
經(jīng)過(guò)測(cè)試,從加載速度上來(lái)說(shuō),通過(guò)UIImageView類(lèi)別加載的方式更加快速,UIWebView的方式加載時(shí)間會(huì)稍長(zhǎng),但是從性能上來(lái)比較,WebView的方式性能更優(yōu),播放的gif動(dòng)態(tài)圖更加流暢。在開(kāi)發(fā)中,可以根據(jù)需求,適當(dāng)選擇,例如雖然WebView加載的方式性能更好,但是在許多情況下,原生的UIImageView能夠更加自由的讓開(kāi)發(fā)者進(jìn)行擴(kuò)展。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“IOS中如何實(shí)現(xiàn)播放gif動(dòng)態(tài)圖”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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