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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么在scala中使用隱式轉換與隱式參數(shù),文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
隱式轉換和隱式參數(shù)
Scala總共有三個地方會使用隱式定義:
轉換到一個預期的類型
對某個(成員)選擇接收端(字段、方法調用等)的轉換
隱式參數(shù)
隱式規(guī)則
標記規(guī)則:只有標記為implicit的定義才可用。可標記任何變量、函數(shù)、對象
作用域規(guī)則:被插入的隱式轉換必須是當前作用域的單個標識符,或者跟隱式轉換的源類型或目標類型有關聯(lián)
每次一個規(guī)則:每次只能有一個隱式定義被插入
比如編譯器絕不會將x+y重寫為convert2(convert1(x))+y
顯示優(yōu)先規(guī)則:只要代碼按編寫的樣子能通過類型檢查,就不嘗試隱式定義
隱式轉到到一個預期的類型
寫過HBase的時候,都知道要寫大量的Bytes.toBytes()吧,那么使用隱式轉換吧。
object HBasePref { implicit def Str2Bytes(value: Any): Array[Byte] = value match { case str: String => Bytes.toBytes(str) case long: Long => Bytes.toBytes(long) case double:Double => Bytes.toBytes(double) } implicit def str2HBaseTableName(str: String): TableName = TableName.valueOf(str) }
與新類型互相操作
你期望能夠運行1 + new Rational(1,2)這個代碼,但int類型顯然沒有這個方法。用隱式轉換吧
implicit def intToRational(x:Int) = new Rational(1,1)
模擬新的語法
還記得Map初始化的->標識符嗎?這么騷的操作也是隱式轉換干的
隱式類
如果你經(jīng)常要構造某個類,那么隱式的騷操作就可以這么干。
case class Rectangle(width,height) implicit class RectangleMaker(width:Int) { def x(height:Int) = Rectangle(width,height) } val myRectangle = 3 x 4
隱式參數(shù)
class PreferredPromt(val preference:String) object JoesPrefs { implicit val promt = new PreferredPrompt("Yes master>")} object Greeter { def greet(name:String)(implicit prompt:PreferredPromt) = { println("Welcome," + name) println(prompt.preference) } } import JoesPrefs._ Greeter.greet("ljk")
關于怎么在scala中使用隱式轉換與隱式參數(shù)就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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