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iOS NSTimer循環(huán)引用的幾種解決辦法

發(fā)布時間:2020-10-01 01:21:10 來源:腳本之家 閱讀:192 作者:ck2016 欄目:移動開發(fā)

發(fā)生場景

在 Controller B 中有一個 NSTimer

@property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;

你創(chuàng)建了它,并掛載到 main runloop

self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 
target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:true];

然后退出 Controller B 的時候,忘記關(guān)掉 timer 了

Controller B 將不會釋放,B 與 timer 循環(huán)引用。因為創(chuàng)建 timer 的時候把 self 直接寫進(jìn)去了。

方法一

既然不能直接傳 self,那傳 weakSelf 試試

__weak typeof(self) weakSelf = self;

self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 
target:weakSelf selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:true];

測試結(jié)果還是發(fā)生了循環(huán)引用,B 沒有釋放,timer 對 weakSelf 這個變量是強(qiáng)引用的,timer -> weakSelf -> B -> timer,三者之間形成循環(huán)引用。

方法二

設(shè)置一個包裝類,包著 Controller B 放進(jìn) timer 中,像這樣

iOS NSTimer循環(huán)引用的幾種解決辦法

我認(rèn)為 Controller B 有幾 MB 那么大,泄露了很浪費(fèi)內(nèi)存。

WeakWrap 只有幾百個字節(jié)那么小,泄露了也沒關(guān)系。

WeakWrap 中對 Controller B 弱引用,WeakWrap 包著 Controller B,傳進(jìn) timer 中,就算忘記關(guān) timer,也只是泄露了 WeakWrap 和 timer。

理論上還是有內(nèi)存泄露,只不過比較少,如果一個 Controller 是頻繁進(jìn)出的,進(jìn)出一次,丟失一個,如果有幾十個泄露的 timer 掛在 main runloop 上會影響性能和流暢性,你想幾十個 timer 一起 fire,又調(diào)用了 timer 事件響應(yīng)方法,開銷還是挺大的。

方法三

NSTimer 已知是會強(qiáng)引用參數(shù) target:self 的了,如果忘記關(guān) timer 的話,傳什么進(jìn)去都會被強(qiáng)引用。干脆實現(xiàn)一個 timer 算了,timer 的功能就是定時調(diào)某個方法,NSTimer 的調(diào)用時間是不精確的!它掛在 runloop 上受線程切換,上一個事件執(zhí)行時間的影響。

利用 dispatch_asyn() 定時執(zhí)行函數(shù)??聪旅娲a。

- (void)loop {
  [self doSomething];
  ......
  // 休息 time 秒,再調(diào) loop,實現(xiàn)定時調(diào)用
  [NSThread sleepForTimeInterval:time];
  dispatch_async(self.runQueue, ^{
    [weakSelf loop];
  });  
}

dispatch_async 中調(diào) loop 不會產(chǎn)生遞歸調(diào)用

dispatch_async 是在隊列中添加一個任務(wù),由 GCD 去回調(diào) [weakSelf loop]

這辦法解決了timer 不能釋放,掛在 runloop 不能移除的問題。

利用這方法,我寫了個不會發(fā)生循環(huán)引用的 timer,controller 釋放,timer 也自動停止釋放,甚至 timer 的 block 里面可以直接寫 self,也不會循環(huán)引用。github下載地址

方法四

NSTimer 我之前沒遇到過循環(huán)引用的問題,因為我一直都是配對使用,在 viewWillAppear 開啟,在 viewWillDisappear 關(guān)閉,不關(guān)閉的話那么多 timer 掛載在 runloop 上感覺挺影響性能和流暢性的,就像管理內(nèi)存一樣,申請和釋放配對使用,就不會泄露了,誰申請誰釋放的原則。但是很大的團(tuán)隊的話,別人可能會寫錯,造成泄露,可以從技術(shù)上,團(tuán)隊編程規(guī)范上解決他。

比如定一些規(guī)范,Controller 退出一定要成功銷毀,不能泄露內(nèi)存。Block 里不能寫 self 等等。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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