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IOS 鍵盤擋住輸入框的問題解決辦法
在iOS開發(fā)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,有時(shí)輸入框位于低出時(shí),當(dāng)編輯輸入時(shí),彈出的鍵盤會(huì)擋住輸入框,令用戶看不清楚實(shí)時(shí)的輸入情況,使界面交互極度不友好。
經(jīng)過查資料終于解決了這個(gè)問題。
解決思路:
1. 輸入框監(jiān)聽UIControlEventEditingDidBegin事件,當(dāng)用戶開始輸入時(shí),將整個(gè)view上移。
2. 輸入框監(jiān)聽UIControlEventEditingDidEnd事件,當(dāng)用戶結(jié)束輸入時(shí),將整個(gè)view下移,恢復(fù)到原位置。
輸入框監(jiān)聽事件:
[textfield addTarget:self action:@selector(textFieldDidBeginEditing:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin]; [textfield addTarget:self action:@selector(textFieldDidEndEditing:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidEnd];
響應(yīng)事件:
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ //開始編輯時(shí),整體上移 if (textField.tag==0) { [self moveView:-20]; } if (textField.tag==1) { [self moveView:-60]; } } -(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{ //結(jié)束編輯時(shí),整體下移 if (textField.tag==0) { [self moveView:20]; } if (textField.tag==1) { [self moveView:60]; } } -(void)moveView:(float)move{ NSTimeInterval animationDuration = 0.30f; CGRect frame = self.view.frame; frame.origin.x +=move;//view的X軸上移 self.view.frame = frame; [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:animationDuration]; self.view.frame = frame; [UIView commitAnimations];//設(shè)置調(diào)整界面的動(dòng)畫效果 }
有好幾個(gè)輸入框時(shí),這里是用輸入框的tag屬性來判斷用戶點(diǎn)擊了那個(gè)輸入框,前提是你必須先要給tag賦值。這種判斷方法對(duì)于tableView中嵌入許多的對(duì)話框特別有效。
還有一種方法就是已經(jīng)知道了各個(gè)輸入框的名字,利用名字去判斷用戶點(diǎn)擊了那個(gè)輸入框。
只有知道用戶點(diǎn)擊了那個(gè)輸入框,才能確定該輸入框要移動(dòng)多少距離。
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