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IOS開發(fā)之手勢響應(yīng)事件優(yōu)先級(jí)的實(shí)例詳解
交互響應(yīng)事件都是通過手勢的操作完成的,如點(diǎn)擊、或雙擊、或長按,這些交互都是在視圖中完成的,但是不同的視圖可能會(huì)有不同的交互,有時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)交互響應(yīng)事件沖突的情況。這時(shí)候就需要處理事件優(yōu)先級(jí),以便達(dá)到想要的效果。
示例場景:一個(gè)自定義模式視圖view中,有一個(gè)列表視圖table,同時(shí)有一個(gè)確定的按鈕視圖button;在view中有一個(gè)單擊事件UITapGestureRecognizer,在table中點(diǎn)擊每個(gè)cell也會(huì)有點(diǎn)擊事件,同樣的button中有個(gè)點(diǎn)擊事件;三個(gè)視圖中的事件是互不相干的,但也有可能會(huì)造成沖突,即達(dá)到的效果不是想要的。
解決方案:設(shè)置手勢代理法,區(qū)分響應(yīng)事件
1 代理協(xié)議
UIGestureRecognizerDelegate
2 添加的單擊事件
UITapGestureRecognizer *recognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleClick)]; recognizer.delegate = self; [self addGestureRecognizer: recognizer];
3 優(yōu)先級(jí)
#pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch { if (gestureRecognizer.view == touch.view) { return YES; } return NO; }
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