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java中怎么實(shí)現(xiàn)接口和事件監(jiān)聽(tīng)器

發(fā)布時(shí)間:2021-06-15 15:21:20 來(lái)源:億速云 閱讀:273 作者:Leah 欄目:編程語(yǔ)言

java中怎么實(shí)現(xiàn)接口和事件監(jiān)聽(tīng)器,很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來(lái)學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

一:接口

接口在我們生活中無(wú)處不在,通過(guò)一個(gè)usb接口,我們可以通過(guò)u盤傳輸數(shù)據(jù),這個(gè)接口是被定義過(guò)的,只有指定的類型能夠使用這個(gè)接口,且通過(guò)這個(gè)接口我們傳輸?shù)臄?shù)據(jù)不會(huì)被破壞。

而在java中接口作用類似,定義一個(gè)具有特定特點(diǎn)的接口,在合適的地方引用它,執(zhí)行所對(duì)應(yīng)的功能,這樣能夠?qū)崿F(xiàn)代碼的分離。

下面我們來(lái)看一下接口的定義:

   關(guān)鍵字:interface
   格式:public interface 接口名{ }

接口的屬性:

   [public static final]屬性類型 屬性名=屬性值;
   static:靜態(tài)的,修飾的內(nèi)容可以通過(guò)類名或接口名直接訪問(wèn)。
   final:不可改變的,修飾屬性,則屬性必須初始化。
   [ ]里的內(nèi)容可以省略

接口的方法:

   [public abstract]方法返回值類型 方法名(參數(shù)類型 參數(shù)名)
   abstract:抽象的,修飾方法,則方法不能有方法體。
   [ ]中內(nèi)容可以省略

接口的使用:

接口不能創(chuàng)建對(duì)象,需要接口類型的對(duì)象則需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類,從而實(shí)現(xiàn)接口

   關(guān)鍵字:implements
   格式:public class 類名 implements 接口名{ }
   **注意:在類中實(shí)現(xiàn)接口時(shí),必須實(shí)現(xiàn)接口中所有的方法**

總結(jié)來(lái)說(shuō),接口相當(dāng)于制定了一種規(guī)則,只有符合這種規(guī)則了才能進(jìn)入相應(yīng)的接口。

二:事件監(jiān)聽(tīng)機(jī)制

想象一下,比如在生活中,有一個(gè)攝像頭在監(jiān)視著小明,監(jiān)督他好好學(xué)習(xí),如若發(fā)現(xiàn)他在做別的事情則會(huì)發(fā)出警告提示讓他繼續(xù)學(xué)習(xí),而在java中原理也是一樣。

給事件源組件添加事件監(jiān)聽(tīng)器,當(dāng)事件源組件上發(fā)生相應(yīng)類型的事件時(shí),則自動(dòng)的調(diào)用監(jiān)聽(tīng)器中的內(nèi)容。

在電腦上常見(jiàn)的事件類型有三種

    鼠標(biāo)事件:用鼠標(biāo)操作組件(鼠標(biāo)的移動(dòng),點(diǎn)擊,松開(kāi))
    鍵盤事件:用鍵盤操作組件(按動(dòng)鍵盤的按鍵)
    動(dòng)作事件:包含鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕,鍵盤確認(rèn)等。

事件源組件:事件發(fā)生所在的組件,比如在一個(gè)創(chuàng)建好的畫圖板上。

事件監(jiān)聽(tīng)器:java中為每一種類型的事件都提供了一個(gè)對(duì)應(yīng)類型的事件監(jiān)聽(tīng)器。

   鼠標(biāo)事件監(jiān)聽(tīng)器:MouseListener
   鍵盤事件監(jiān)聽(tīng)器:KeyListener
   動(dòng)作事件監(jiān)聽(tīng)器:ActionListener

事件監(jiān)聽(tīng)器的實(shí)現(xiàn):

  第一步:確定事件源組件
     例如一個(gè)按鈕
  第二步:確定事件類型
     點(diǎn)擊按鈕則為動(dòng)作事件
  第三步:
     創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器類,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)類型的監(jiān)聽(tīng)器接口
  第四步,在源程序創(chuàng)建監(jiān)聽(tīng)器對(duì)象,給事件源組件添加事件監(jiān)聽(tīng)器。

下面我們看一個(gè)登陸界面的實(shí)例

這一段是建立一個(gè)登陸界面

public class UI {
 /**
 * 
 */
 public void showIU(){
 //建立新界面
 JFrame frame=new JFrame();
 frame.setSize(600, 900);
 //用戶點(diǎn)擊關(guān)閉窗口時(shí)關(guān)閉界面
 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 //流式布局
 FlowLayout layout=new FlowLayout();
 frame.setLayout(layout);
 //插入賬號(hào)文本框
 JTextField register=new JTextField(30);
 frame.add(register);
 //標(biāo)簽1
 JLabel label1=new JLabel("注冊(cè)賬號(hào)");
 frame.add(label1);
 //密碼
 JPasswordField word=new JPasswordField(30);
 frame.add(word);
 //標(biāo)簽2
 JLabel label2= new JLabel("找回密碼");
 frame.add(label2);
 
 JCheckBox checkbox=new JCheckBox("記住密碼 ");
 frame.add(checkbox);
 //設(shè)置復(fù)選框大小
 Dimension check =new Dimension(200,35);
 checkbox.setPreferredSize(check);
 
 
 //加入接口類
 lisener lisen=new lisener();
 //給按鈕添加監(jiān)聽(tīng)器
 butt.addActionListener(lisen);
 //讓監(jiān)聽(tīng)器的文本框和處理的文本框?qū)?yīng)
 lisen.nameinput=register;
 lisen.passinput=word;
 //讓監(jiān)聽(tīng)器的框與此相同
 lisen.jiemian=frame;
 
 word.addActionListener(lisen);
 
 /*
 //加入接口
 Listener2 lisen1=new Listener2();
 //添加監(jiān)聽(tīng)器
 word.addKeyListener(lisen1);
 //對(duì)應(yīng)文本框和密碼框
 lisen1.name1=register;
 lisen1.pass1=word;
 lisen1.frame=frame;
 */
 //設(shè)置界面可見(jiàn)
 frame.setVisible(true);
 
 }
 public static void main(String[] args){
 UI ui=new UI();
 ui.showIU();
 }
}

java中怎么實(shí)現(xiàn)接口和事件監(jiān)聽(tīng)器這是我們建立好的登陸界面

我們從中建立了兩個(gè)接口,兩個(gè)動(dòng)作監(jiān)聽(tīng)器分別監(jiān)聽(tīng)按鈕是否點(diǎn)擊和是否按鍵盤上的按鍵,從此出現(xiàn)相應(yīng)結(jié)果。

import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JFrame;
public class lisener implements ActionListener{
 JTextField nameinput;
 JTextField passinput;
 JFrame jiemian;
 public void actionPerformed(ActionEvent e){
 System.out.println("鼠標(biāo)點(diǎn)擊了");
 String name=nameinput.getText();
 String password=passinput.getText();
 if(name.equals("majunlong")&&password.equals("12345678")){
  System.out.println("登陸成功");
  jiemian.dispose();
 }
  
  
 else{
  System.out.println("登陸失敗");
  JOptionPane pane=new JOptionPane();
  JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陸失敗", "警告", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  
 }
  
 
 }

}

這是一個(gè)鼠標(biāo)監(jiān)聽(tīng)器,當(dāng)按鈕被點(diǎn)擊時(shí)發(fā)出提示框登陸成功或失敗。

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Listener2 implements KeyListener{
 JTextField name1;
 JFrame frame;
 JTextField pass1;

 public void keyTyped(KeyEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 
 
 }

 public void keyPressed(KeyEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 
 }

 public void keyReleased(KeyEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 System.out.println("鼠標(biāo)點(diǎn)擊了");
 String name=name1.getText();
 String password=pass1.getText();
 if(name.equals("majunlong")&&password.equals("12345678")){
  System.out.println("登陸成功");
  frame.dispose();
 }
  
  
 else{
  System.out.println("登陸失敗");
  JOptionPane pane=new JOptionPane();
  
  JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陸失敗", "警告", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  
 }
  
 
 }
 }

鍵盤監(jiān)聽(tīng)器,在輸入密碼之后按下回車,獲得相應(yīng)提示。

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