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ios中App開發(fā)繪圖、手勢需要注意什么

發(fā)布時間:2021-09-15 15:37:20 來源:億速云 閱讀:133 作者:小新 欄目:移動開發(fā)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)ios中App開發(fā)繪圖、手勢需要注意什么的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

手勢的一些注意事項(xiàng)

對于 UITapGestureRecognizer 來說我們一般需要知道該點(diǎn)擊手勢在屏幕中的位置 (locationInView:self)

對于 UIPanGestureRecognizer 來說我們一般需要知道我們的滑動手勢移動了多少距離 (translationInView:pan)

-(void) pan: (UIPanGestureRecognizer * ) pan {
  CGPoint transP = [pan translationInView: pan.view]; //$1 = (x = 0.73990527317289434, y = 0)
  CGPoint pont1 = [pan locationInView: self]; //$2 = (x = 198.16665649414063, y = 342.33332824707031)
  CGPoint pont2 = [pan locationInView: self.imageV]; //$3 = (x = 198.12057060663793, y = 342.61609831987914)
  pan.view.transform = CGAffineTransformTranslate(pan.view.transform, transP.x, transP.y);
  //復(fù)位
  [pan setTranslation: CGPointZero inView: pan.view];
}
[UIView animateWithDuration: 0.25 animations: ^ {
    self.imageView.alpha = 0;
  }completion: ^ (BOOL finished){
    self.imageView.alpha = 1;
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, 0);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [self.layer renderInContext: ctx];
    UIImage * imageGot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    [self.imageView removeFromSuperview];
    if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector: @selector(handleImageView: didOperatedImage: )]){
      [self.delegate handleImageView: self didOperatedImage: imageGot];
    }
  }
];

接下來來一個iOS圖形繪制、旋轉(zhuǎn)、長按、縮放、滑動等綜合手勢的一個 畫圖 項(xiàng)目

ios中App開發(fā)繪圖、手勢需要注意什么

感謝各位的閱讀!關(guān)于“ios中App開發(fā)繪圖、手勢需要注意什么”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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