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這篇文章主要介紹IOS安裝包比Android容量大的原因是什么,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
ios的app包含所有版本。
在ios9之前,應(yīng)用程序的所有版本我們都進(jìn)行了下載和安裝。這意味著不管你的手機(jī)需要app的什么圖片和資源,所有屏幕尺寸的圖片和資源都會(huì)被下載。
想想那是多少:
Non retina 3.5”
Retina 3.5”
Retina 4”, 4.7”, 5.5”
Non retina iPad full size and Mini
Retina full size, Mini and Pro
這些版本的圖片與資源加起來不少哇。而且plus還包括64位和32位的。
另一方面,Android利用可擴(kuò)展的布局,資源的布局可以擴(kuò)展到任何大小,因此只需要一個(gè)副本。只有圖標(biāo)文件會(huì)有很多副本,但是最后也不過5次而已(我們現(xiàn)在基本都是2次罷了,xhdpi和xxhdpi)。
ps:在iOS 9中,蘋果推出了App Thinning,這意味著App Store只會(huì)下載您的設(shè)備所需的資源。
iPhone(.XIB)的UI定義文件比Android中使用的XML文件大得多。
與Android相比,代碼加密在IOS中占用更大的空間。
另外也有人猜測(cè),Android的應(yīng)用程序可以運(yùn)行在虛擬機(jī)中,而ios更接近于硬件,導(dǎo)致應(yīng)用程序在編譯的時(shí)候,多出了好多和底層交接的代碼。當(dāng)然這個(gè)猜測(cè)只是猜測(cè)而已,并不權(quán)威。
可能(不確定)IOS包括應(yīng)用程序包中的引用庫。
在android中,您可以將圖像保存在3個(gè)獨(dú)立的文件夾中,以進(jìn)行不同的配置(ldpi,hdpi,mdpi)。
可能是android在安裝過程中選擇apt文件,而不包含所有文件。
開發(fā)平臺(tái)的不同,Android很多的開發(fā)平臺(tái)都能創(chuàng)建出一個(gè)apk文件,在我們手機(jī)中執(zhí)行的時(shí)候程序運(yùn)行在虛擬機(jī)上,而ios不同的開發(fā)平臺(tái)打包的時(shí)候還要考慮到所打的包必須能夠被x-code編譯,因此打包又多了好多文件。(這個(gè)理由感覺有點(diǎn)扯淡了)
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