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iOS開發(fā)中class與#import有什么區(qū)別

發(fā)布時間:2021-01-26 16:18:06 來源:億速云 閱讀:153 作者:Leah 欄目:移動開發(fā)

今天就跟大家聊聊有關(guān)iOS開發(fā)中class與#import有什么區(qū)別,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

一 @class和#import的主要區(qū)別

  首先說一下最主要的區(qū)別:

?使用#import引入一個類的頭文件,編譯時會將該類的頭文件中的所有信息都引入,包含屬性和方法;

?使用@class僅僅是告訴編譯器這是一個類,并不會因入該類的其他信息,而我們所關(guān)心的也僅此一點,而不需要知道該類的內(nèi)部有哪些屬性和方法,因此使用@class可以提升編譯性能

二 @class的應(yīng)用場景

@class的應(yīng)用場景主要有兩種:

?一般情況下,我們在.h頭文件中使用@class,可以以提升編譯性能;而在.m實現(xiàn)文件中,往往就需要知道類的內(nèi)部信息了,這時就需使用#import來引入這些信息;在iOS的很多源文件的.h文件中很多都采用@class的方式進行導(dǎo)包,例如在UIView.h文件中就有如下這樣的代碼:

@class UIBezierPath, UIEvent, UIWindow, UIViewController, UIColor, UIGestureRecognizer, UIMotionEffect, CALayer, UILayoutGuide;

?為了避免兩個類之間循環(huán)引用,我們在某一個類的.h文件中用@class進行導(dǎo)入

  下面著重說一下第二種場景,對于循環(huán)依賴關(guān)系來說,比方A類引用B類,同時B類也引用A類,例如下面這種情況,我們都用#import進行這種嵌套引用的代碼在編譯時是會報錯。

//A.h文件
#import "B.h"
@interface A : NSObject
@property (strong, nonatomic) B *_b;
@end
//B.h文件
#import “A.h"
@interface B : NSObject
@property (strong, nonatomic) A *_a;
@end

為了解決這個問題,我們可以采用@class的方式進行引用,一個用#import一個用@class,或者兩個都用@class都可以避免報錯。

//A.h文件
@class B
@interface A : NSObject
@property (strong, nonatomic) B *_b;
@end
//B.h文件
@class A
@interface B : NSObject
@property (strong, nonatomic) A *_a;
@end

看完上述內(nèi)容,你們對iOS開發(fā)中class與#import有什么區(qū)別有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

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