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怎么在iOS中實現(xiàn)表情鍵盤

發(fā)布時間:2021-05-31 17:46:53 來源:億速云 閱讀:202 作者:Leah 欄目:移動開發(fā)

怎么在iOS中實現(xiàn)表情鍵盤?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

基本思路

首先,表情包的圖片是用bundle的形式組織的,用PPSticker類表征一套表情包,用PPEmoji類表征某一個表情,用一個plist作為配置文件,存儲表情包的信息。

怎么在iOS中實現(xiàn)表情鍵盤

表情的組織.jpg

PPStickerDataManager類主要負責數(shù)據(jù)部分,用單例的形式,這樣可以在初始化的時候只會讀取一次plist文件中的所有表情信息;同時我們把輸入框內(nèi)容發(fā)到服務端以及從服務端請求到的都是純文本的,比如會把 "笑死了?" 轉(zhuǎn)成 "笑死了[笑哭]" 這樣的純文本,而不是直接把表情圖片直接發(fā)到服務端,也就是說項目中有大量的地方會有把文本->表情的操作,所以PPStickerDataManager類也提供匹配某段純文本中的表情,并把文本替換為圖片的功能,PPStickerDataManager類的頭文件如下:

@interface PPStickerDataManager : NSObject

+ (instancetype)sharedInstance;

/// 所有的表情包
@property (nonatomic, strong, readonly) NSArray<PPSticker *> *allStickers;

/* 匹配給定attributedString中的所有emoji,如果匹配到的emoji有本地圖片的話會直接換成本地的圖片
*
* @param attributedString 可能包含表情包的attributedString
* @param font 表情圖片的對齊字體大小
*/
- (void)replaceEmojiForAttributedString:(NSMutableAttributedString *)attributedString font:(UIFont *)font;
@end

"真正的"鍵盤

真正的鍵盤也就是說調(diào)起表情鍵盤時輸入框是有光標的,能進行拖拽光標、選中區(qū)域等的操作,這樣的體驗才是與系統(tǒng)鍵盤一致的。其實系統(tǒng)已經(jīng)提供好了接口給我們直接使用,UITextView和UITextField都有的inputView和inputAccessoryView就是用來實現(xiàn)自定義鍵盤的,這兩個屬性的定義如下:

// Presented when object becomes first responder. If set to nil, reverts to following responder chain. If
// set while first responder, will not take effect until reloadInputViews is called.
@property (nullable, readwrite, strong) UIView *inputView;  
@property (nullable, readwrite, strong) UIView *inputAccessoryView;

同時系統(tǒng)鍵盤在 設(shè)置->聲音->按鍵音 選項打開且手機非靜音狀態(tài)下輸入是有按鍵的聲音的,這個按鍵音也是可以支持的,只要自定義鍵盤類遵循UIInputViewAudioFeedback協(xié)議,同時實現(xiàn) enableInputClicksWhenVisible方法并返回YES,這樣就可以在點擊表情的時候調(diào)用[[UIDevice currentDevice] playInputClick]方法發(fā)出按鍵音了,詳情請查看蘋果的官方文檔。

下面是Demo中鍵盤切換方法的實現(xiàn):

- (void)changeKeyboardTo:(PPKeyboardType)toType
{
 switch (toType) {
 case PPKeyboardTypeSystem:
  self.textView.inputView = nil; // 切換到系統(tǒng)鍵盤
  [self.textView reloadInputViews]; // 調(diào)用reloadInputViews方法會立刻進行鍵盤的切換
  break;
 case PPKeyboardTypeSticker:  
  self.textView.inputView = self.stickerKeyboard; // 切換到自定義的表情鍵盤
  [self.textView reloadInputViews];
  break;
 default:
  break;
 }
}

去除表情的拖拽交互

在iOS11上,UITextView上的NSTextAttachment(表情)默認可以進行拖拽交互,但是卻導致拖動光標時很容易觸發(fā)這個交互(圖示可以查看上面說到的微博國際版中的誤觸)。一番查找之后才找到一個比較隱蔽的屬性:textDragInteraction,直接設(shè)置為NO就能禁止掉NSTextAttachment的拖拽交互。

if (@available(iOS 11.0, *)) { // 只在iOS11及以上才有這個屬性
 _textView.textDragInteraction.enabled = NO;
}

與服務端的交互

我們在輸入框中輸入的內(nèi)容與服務端進行交互的時候都是用純文本的,比如會把 "笑死了?" 轉(zhuǎn)成 "笑死了[笑哭]" 這樣的純文本發(fā)到服務端,而不是直接發(fā)表情圖片,向服務端請求內(nèi)容的時候也是傳回 "笑死了[笑哭]",然后客戶端再根據(jù)正則匹配找出表情替換成對應的表情圖片,然后顯示到頁面上。具體過程可以看下圖:

怎么在iOS中實現(xiàn)表情鍵盤
與服務端的交互.png

也就是說,我們設(shè)置到輸入框的NSAttributedString中的每一個NSTextAttachment都有一個"隱藏的"屬性—表情的文本描述,這里對NSAttributedString進行拓展就能實現(xiàn)。pp_setTextBackedString可以對NSAttributedString的指定range設(shè)置一個PPTextBackedString類型的屬性,而pp_plainTextForRange能拿到NSAttributedString指定range的純文本。具體實現(xiàn)如下:

@implementation NSAttributedString (PPAddition)

- (NSString *)pp_plainTextForRange:(NSRange)range
{
 if (range.location == NSNotFound || range.length == NSNotFound) {
 return nil;
 }

 NSMutableString *result = [[NSMutableString alloc] init];
 if (range.length == 0) {
 return result;
 }

 NSString *string = self.string;
 [self enumerateAttribute:PPTextBackedStringAttributeName inRange:range options:kNilOptions usingBlock:^(id value, NSRange range, BOOL *stop) {
 PPTextBackedString *backed = value;
 if (backed && backed.string) {
  [result appendString:backed.string];
 } else {
  [result appendString:[string substringWithRange:range]];
 }
 }];
 return result;
}

@end

@implementation NSMutableAttributedString (PPAddition)

- (void)pp_setTextBackedString:(PPTextBackedString *)textBackedString range:(NSRange)range
{
 if (textBackedString && ![NSNull isEqual:textBackedString]) {
 [self addAttribute:PPTextBackedStringAttributeName value:textBackedString range:range];
 } else {
 [self removeAttribute:PPTextBackedStringAttributeName range:range];
 }
}
@end

靈活的光標

表情功能,UITextView都是用NSAttributedString進行賦值的,并且我們底層其實還是用上面說到的純文本進行實現(xiàn)的,那么把 [笑死] 轉(zhuǎn)成 ? 就會從4個字符變成1個字符,這里是有差值的,如果不處理的話就會出現(xiàn)上面提到的微博國際版中復制黏貼輸入框的表情會導致光標位置不對,甚至莫名其妙多出前后空格的問題。為了精準的定位光標,我們需要自行處理好這些問題。

這里自己繼承并實現(xiàn)了UITextView的子類PPStickerTextView,在這個類中重載復制、黏貼、剪切等操作,分別對應的方法如下:

- (void)cut:(id)sender; // 剪切
- (void)copy:(id)sender; // 復制
- (void)paste:(id)sender; // 黏貼

下面以剪切方法舉例,看看怎么處理光標的問題,需要注意的地方請看對應的注釋:

- (void)cut:(id)sender
{
 // 1.從textView中拿到對應的純文本,比如:笑死了[笑死]
 NSString *string = [self.attributedText pp_plainTextForRange:self.selectedRange];
 if (string.length) {
 // 2. 將純文本寫入到剪貼板中
 [UIPasteboard generalPasteboard].string = string;

 // 3. 記住當前的光標位置
 NSRange selectedRange = self.selectedRange;
 NSMutableAttributedString *attributeContent = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithAttributedString:self.attributedText];
 // 4. 將檢測到是表情的文本替換成對應的圖片
 [attributeContent replaceCharactersInRange:self.selectedRange withString:@""];
 self.attributedText = attributeContent;
 
 // 5. 重新設(shè)置光標
 self.selectedRange = NSMakeRange(selectedRange.location, 0);
 }
}

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