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前言
為了防止工程師泄露用戶信息,我們有個需求是在列表上面添加水印。我封裝了這個視圖分享出來。下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧
效果圖
示例代碼如下:
watermarkView.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface watermarkView : UIImageView /** 設(shè)置水印 @param frame 水印大小 @param markText 水印顯示的文字 */ - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame WithText:(NSString *)markText; @end
watermarkView.m
#import "watermarkView.h" #define HORIZONTAL_SPACE 30//水平間距 #define VERTICAL_SPACE 50//豎直間距 #define CG_TRANSFORM_ROTATION (M_PI_2 / 3)//旋轉(zhuǎn)角度(正旋45度 || 反旋45度) @implementation watermarkView - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame WithText:(NSString *)markText{ if(self = [super initWithFrame:frame]){ UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:14]; UIColor *color = YTHColorAlpha(152, 152, 152, 0.1); //原始image的寬高 CGFloat viewWidth = frame.size.width; CGFloat viewHeight = frame.size.height; //為了防止圖片失真,繪制區(qū)域?qū)捀吆驮紙D片寬高一樣 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(viewWidth, viewHeight)); //sqrtLength:原始image的對角線length。在水印旋轉(zhuǎn)矩陣中只要矩陣的寬高是原始image的對角線長度,無論旋轉(zhuǎn)多少度都不會有空白。 CGFloat sqrtLength = sqrt(viewWidth*viewWidth + viewHeight*viewHeight); //文字的屬性 NSDictionary *attr = @{ //設(shè)置字體大小 NSFontAttributeName: font, //設(shè)置文字顏色 NSForegroundColorAttributeName :color, }; NSString* mark = markText; NSMutableAttributedString *attrStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:mark attributes:attr]; //繪制文字的寬高 CGFloat strWidth = attrStr.size.width; CGFloat strHeight = attrStr.size.height; //開始旋轉(zhuǎn)上下文矩陣,繪制水印文字 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //將繪制原點(0,0)調(diào)整到原image的中心 CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeTranslation(viewWidth/2, viewHeight/2)); //以繪制原點為中心旋轉(zhuǎn) CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeRotation(CG_TRANSFORM_ROTATION)); //將繪制原點恢復(fù)初始值,保證當(dāng)前context中心和源image的中心處在一個點(當(dāng)前context已經(jīng)旋轉(zhuǎn),所以繪制出的任何layer都是傾斜的) CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeTranslation(-viewWidth/2, -viewHeight/2)); //計算需要繪制的列數(shù)和行數(shù) int horCount = sqrtLength / (strWidth + HORIZONTAL_SPACE) + 1; int verCount = sqrtLength / (strHeight + VERTICAL_SPACE) + 1; //此處計算出需要繪制水印文字的起始點,由于水印區(qū)域要大于圖片區(qū)域所以起點在原有基礎(chǔ)上移 CGFloat orignX = -(sqrtLength-viewWidth)/2; CGFloat orignY = -(sqrtLength-viewHeight)/2; //在每列繪制時X坐標(biāo)疊加 CGFloat tempOrignX = orignX; //在每行繪制時Y坐標(biāo)疊加 CGFloat tempOrignY = orignY; for (int i = 0; i < horCount * verCount; i++) { [mark drawInRect:CGRectMake(tempOrignX, tempOrignY, strWidth, strHeight) withAttributes:attr]; if (i % horCount == 0 && i != 0) { tempOrignX = orignX; tempOrignY += (strHeight + VERTICAL_SPACE); }else{ tempOrignX += (strWidth + HORIZONTAL_SPACE); } } //根據(jù)上下文制作成圖片 UIImage *finalImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); CGContextRestoreGState(context); self.image = finalImg; } return self; } -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ //1.判斷自己能否接收事件 if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) { return nil; } //2.判斷當(dāng)前點在不在當(dāng)前View. if (![self pointInside:point withEvent:event]) { return nil; } //3.從后往前遍歷自己的子控件.讓子控件重復(fù)前兩步操作,(把事件傳遞給,讓子控件調(diào)用hitTest) int count = (int)self.subviews.count; for (int i = count - 1; i >= 0; i--) { //取出每一個子控件 UIView *chileV = self.subviews[I]; //把當(dāng)前的點轉(zhuǎn)換成子控件坐標(biāo)系上的點. CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:chileV]; UIView *fitView = [chileV hitTest:childP withEvent:event]; //判斷有沒有找到最適合的View if(fitView){ return fitView; } } //4.沒有找到比它自己更適合的View.那么它自己就是最適合的View return self; } //作用:判斷當(dāng)前點在不在它調(diào)用View,(誰調(diào)用pointInside,這個View就是誰) //什么時候調(diào)用:它是在hitTest方法當(dāng)中調(diào)用的. //注意:point點必須得要跟它方法調(diào)用者在同一個坐標(biāo)系里面 -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"%s",__func__); return NO; }
使用方法
//加水印 watermarkView *watermark = [[watermarkView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, KScreenW, KScreenH) WithText:@"測試"]; [self.view addSubview:watermark];
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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