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小編給大家分享一下java藍橋杯真題的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
1 全排列
是這樣的,如果給定N個不同字符,將這N個字符全排列,最終的結果將會是N!種。如:給定 A、B、C三個不同的字符,則結果為:ABC、ACB、BAC、BCA、CAB、CBA一共3!=3*2=6種情況。
package Question1_9; import java.util.Scanner; import java.util.Vector; public class Question1 { public static long count=0; private void fullPermutation(Vector<Character>sourse, Vector<Character> result) { if(sourse.size()==0){ for (int i = 0; i < result.size(); i++) { System.out.print(result.elementAt(i)); } System.out.print("\n"); count++; return; } for (int i = 0; i < sourse.size(); i++) { Vector<Character>tsourse=new Vector<Character>(sourse); Vector<Character>tresult=new Vector<Character>(result); tresult.add(sourse.elementAt(i)); tsourse.remove(i); new Question1().fullPermutation(tsourse, tresult); } } public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int n=scanner.nextInt(); Vector<Character> sourse=new Vector<Character>(); Vector<Character> result=new Vector<Character>(); for (int i = 0; i < n; i++) { sourse.add((char)('A'+i)); } new Question1().fullPermutation(sourse, result); System.out.println(Question1.count); } }
2串的簡單處理
串的處理
在實際的開發(fā)工作中,對字符串的處理是最常見的編程任務。
本題目即是要求程序對用戶輸入的串進行處理。具體規(guī)則如下:
把每個單詞的首字母變?yōu)榇髮憽?/p>
把數(shù)字與字母之間用下劃線字符(_)分開,使得更清晰
把單詞中間有多個空格的調整為1個空格。
例如:
用戶輸入:
you and me what cpp2005program
則程序輸出:
You And Me What Cpp_2005_program
用戶輸入:
this is a 99cat
則程序輸出:
This Is A 99_cat
我們假設:用戶輸入的串中只有小寫字母,空格和數(shù)字,不含其它的字母或符號。
每個單詞間由1個或多個空格分隔。
假設用戶輸入的串長度不超過200個字符。
package Question1_9; import java.util.Scanner; import java.util.Vector; public class Question2 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); String string=scanner.nextLine(); Vector<Character>vector=new Vector<Character>(); for (int i = 0; i < string.length(); i++) { vector.add(string.charAt(i)); } try { int index=0; while (index<vector.size()) { if(index==0&&vector.elementAt(index)>='a'&&vector.elementAt(index)<='z'){ vector.set(index, (char)(vector.elementAt(index)-('a'-'A'))); }else if(vector.elementAt(index-1)==' '&&vector.elementAt(index)==' '){ vector.remove(index); index--; }else if (vector.elementAt(index-1)==' '&&(vector.elementAt(index)>='a'&&vector.elementAt(index)<='z')) { vector.set(index, (char)(vector.elementAt(index)-('a'-'A'))); }else if((vector.elementAt(index)>='a'&&vector.elementAt(index)<='z')&&(vector.elementAt(index-1)>='0'&&vector.elementAt(index-1)<='9')){ vector.add(index, '_'); index++; }else if((vector.elementAt(index-1)>='a'&&vector.elementAt(index-1)<='z')&&(vector.elementAt(index)>='0'&&vector.elementAt(index)<='9')){ vector.add(index, '_'); index++; } index++; } for (int i = 0; i <vector.size(); i++) { System.out.print(vector.elementAt(i)); } System.out.println(); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { // TODO: handle exception } } }
運行結果:
you and me what cpp2005program
You And Me What Cpp_2005_program
3猜算式
看下面的算式:
□□ x □□ = □□ x □□□
它表示:兩個兩位數(shù)相乘等于一個兩位數(shù)乘以一個三位數(shù)。
如果沒有限定條件,這樣的例子很多。
但目前的限定是:這9個方塊,表示1~9的9個數(shù)字,不包含0。
該算式中1至9的每個數(shù)字出現(xiàn)且只出現(xiàn)一次!
比如:
46 x 79 = 23 x 158
54 x 69 = 27 x 138
54 x 93 = 27 x 186
.....
請編程,輸出所有可能的情況!
注意:
左邊的兩個乘數(shù)交換算同一方案,不要重復輸出!
不同方案的輸出順序不重要
package Question1_9; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; import java.util.Vector; public class Question3 { public static long count=0; public static List<Vector<Character>> filteredNonRedundantResults; private static boolean isfilter(Vector<Character> result) { int a=(result.elementAt(0)-'0')*10+(result.elementAt(1)-'0'); int b=(result.elementAt(2)-'0')*10+(result.elementAt(3)-'0'); int c=(result.elementAt(4)-'0')*10+(result.elementAt(5)-'0'); int d=(result.elementAt(6)-'0')*100+(result.elementAt(7)-'0')*10+(result.elementAt(8)-'0'); if(a*b==c*d){ return true; } return false; } public static void print(Vector<Character>vector) { System.out.printf("%c%c x %c%c = %c%c x %c%c%c",vector.elementAt(0),vector.elementAt(1),vector.elementAt(2),vector.elementAt(3),vector.elementAt(4),vector.elementAt(5),vector.elementAt(6),vector.elementAt(7),vector.elementAt(8)); } private static void fullPermutation(Vector<Character>sourse, Vector<Character> result) { if(sourse.size()==0&&isfilter(result)){ boolean exit=false; for (int i = 0; i < filteredNonRedundantResults.size(); i++) { int ra=(result.elementAt(0)-'0')*10+(result.elementAt(1)-'0'); int rb=(result.elementAt(2)-'0')*10+(result.elementAt(3)-'0'); int fa=(filteredNonRedundantResults.get(i).elementAt(0)-'0')*10+(filteredNonRedundantResults.get(i).elementAt(1)-'0'); int fb=(filteredNonRedundantResults.get(i).elementAt(2)-'0')*10+(filteredNonRedundantResults.get(i).elementAt(3)-'0'); if(ra==fb&&rb==fa){ exit=true; break; } } if(exit==false){ filteredNonRedundantResults.add(new Vector<Character>(result)); } return; } for (int i = 0; i < sourse.size(); i++) { result.add(sourse.elementAt(i)); sourse.remove(i); fullPermutation(sourse, result); sourse.add(i, result.elementAt(result.size()-1)); result.remove(result.size()-1); } } public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int n=9; Vector<Character> sourse=new Vector<Character>(); Vector<Character> result=new Vector<Character>(); for (int i = 1; i <= n; i++) { sourse.add((char)('0'+i)); } Question3.filteredNonRedundantResults=new ArrayList<Vector<Character>>(); Question3.fullPermutation(sourse, result); for (int i = 0; i < Question3.filteredNonRedundantResults.size(); i++) { Question3.print(Question3.filteredNonRedundantResults.get(i)); System.out.println(); } } }
運行結果:
46 x 79 = 23 x 158
54 x 69 = 27 x 138
54 x 93 = 27 x 186
58 x 67 = 29 x 134
58 x 69 = 23 x 174
58 x 73 = 29 x 146
58 x 96 = 32 x 174
63 x 74 = 18 x 259
64 x 79 = 32 x 158
73 x 96 = 12 x 584
76 x 98 = 14 x 532
4 Excel地址轉換
Excel是最常用的辦公軟件。每個單元格都有唯一的地址表示。 比如:第12行第4列表示為:“D12”,第5行第255列表示為“IU5”。
事實上,Excel提供了兩種地址表示方法,還有一種表示法叫做RC格式地址。
第12行第4列表示為:“R12C4”,第5行第255列表示為“R5C255”。
你的任務是:編寫程序,實現(xiàn)從RC地址格式到常規(guī)地址格式的轉換。
【輸入、輸出格式要求】
用戶先輸入一個整數(shù)n(n<100)表示接下來有n行輸入數(shù)據(jù)。
接著輸入的n行數(shù)據(jù)是RC格式的Excel單元格地址表示法。
程序則輸出n行數(shù)據(jù),每行是轉換后的常規(guī)地址表示法。
例如:用戶輸入:
2
R12C4
R5C255
則程序應該輸出:
D12
IU5
package Question1_9; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; import java.util.Vector; public class Question4 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int n=scanner.nextInt(); scanner.nextLine(); //必須加上的,不然會導致輸入不準確! while (n>0) { String string=scanner.nextLine(); String strings[]=string.split("C"); strings[0]=strings[0].substring(1, strings[0].length()); int hangshu=Integer.parseInt(strings[0]),lieshu=Integer.parseInt(strings[1]);//獲取行數(shù)和列數(shù) /* * 對列數(shù)進行變換 */ Stack<Character>stack=new Stack<Character>(); while(lieshu>0){ if(lieshu%26==0){ stack.push('Z'); lieshu=lieshu/26-1; }else { stack.push((char)('A'-1+lieshu%26)); lieshu=lieshu/26; } } while (!stack.empty()) { System.out.print(stack.pop()); } System.out.println(hangshu); n--; } } }
運行結果:
輸入一個整數(shù)n(n<100)
2
R12C4
R5C255
D12
IU5
5. 手機尾號
/* 30年的改革開放,給中國帶來了翻天覆地的變化。2011全年中國手機產量約為11.72億部。手機已經(jīng)成為百姓的基本日用品! 給手機選個好聽又好記的號碼可能是許多人的心愿。 但號源有限,只能輔以有償選號的方法了。 這個程序的目的就是:根據(jù)給定的手機尾號(4位),按照一定的規(guī)則來打分。其規(guī)則如下: 1. 如果出現(xiàn)連號,不管升序還是降序,都加5分。例如:5678,4321都滿足加分標準。 2. 前三個數(shù)字相同,或后三個數(shù)字相同,都加3分。例如:4888,6665,7777都滿足加分的標準。 注意:7777因為滿足這條標準兩次,所以這條規(guī)則給它加了6分。 3. 符合AABB或者ABAB模式的加1分。例如:2255,3939,7777都符合這個模式,所以都被加分。 注意:7777因為滿足這條標準兩次,所以這條標準給它加了2分。 4. 含有:6,8,9中任何一個數(shù)字,每出現(xiàn)一次加1分。例如4326,6875,9918都符合加分標準。其中,6875被加2分;9918被加3分。 尾號最終得分就是每條標準的加分總和! 要求程序從標準輸入接收數(shù)據(jù),在標準輸出上輸出結果。 輸入格式為:第一行是一個整數(shù)n(<100),表示下邊有多少輸入行,接下來是n行4位一組的數(shù)據(jù),就是等待計算加分的手機尾號。 例如,輸入: 14 3045 …. ….. 6789 8866 則輸出: 0 0 …. … 8 5 */ package Question1_9; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; import java.util.Vector; public class Question5 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int n=scanner.nextInt(); scanner.nextLine(); while ((n--)>0) { String telphone=scanner.nextLine(); int sum=0; /* * 情況一 */ if(telphone.charAt(0)-telphone.charAt(1)==1){ char ch=telphone.charAt(0); int index=0; while (index<4&&ch==telphone.charAt(index)) { ch--; index++; } if(index>=4){ sum+=5; } } if (telphone.charAt(0)-telphone.charAt(1)==-1) { char ch=telphone.charAt(0); int index=0; while (index<4&&ch==telphone.charAt(index)) { ch++; index++; } if(index>=4){ sum+=5; } } /* * 情況二 */ if (telphone.charAt(0)==telphone.charAt(1)&&telphone.charAt(1)==telphone.charAt(2)) { sum+=3; } if(telphone.charAt(1)==telphone.charAt(2)&&telphone.charAt(2)==telphone.charAt(3)){ sum+=3; } /* * 情況三 */ if(telphone.charAt(0)==telphone.charAt(1)&&telphone.charAt(2)==telphone.charAt(3)){ sum+=1; } if(telphone.charAt(0)==telphone.charAt(2)&&telphone.charAt(1)==telphone.charAt(3)){ sum+=1; } /* * 情況四 */ for (int i = 0; i < 4; i++) { if(telphone.charAt(i)=='6'||telphone.charAt(i)=='8'||telphone.charAt(i)=='9'){ sum+=1; } } System.out.println(sum); } } }
運行結果:
14
3045
0211
…..
…..
……
8
5
6. 括號問題
下面的代碼用于判斷一個串中的括號是否匹配 所謂匹配是指不同類型的括號必須左右呼應,可以相互包含,但不能交叉
例如:
..(..[..]..).. 是允許的
..(...[...)....].... 是禁止的
對于 main 方法中的測試用例,應該輸出:
false
true
false
false
請分析代碼邏輯,并推測劃線處的代碼。
答案寫在 “解答.txt” 文件中
注意:只寫劃線處應該填的內容,劃線前后的內容不要抄寫。
import java.util.*; public class Demo06 { public static boolean isGoodBracket(String s) { Stack<Character> a = new Stack<Character>(); for (int i = 0; i < s.length(); i++) { char c = s.charAt(i); if (c == '(') a.push(')'); if (c == '[') a.push(']'); if (c == '{') a.push('}'); if (c == ')' || c == ']' || c == '}') { if (a.size()==0) return false; // 填空 if (a.pop() != c) return false; } } if (a.size()!=0) return false; // 填空 return true; } public static void main(String[] args) { System.out.println(isGoodBracket("...(..[.)..].{.(..).}...")); System.out.println(isGoodBracket("...(..[...].(.).).{.(..).}...")); System.out.println(isGoodBracket(".....[...].(.).){.(..).}...")); System.out.println(isGoodBracket("...(..[...].(.).){.(..)....")); } }
運行結果:
false
true
false
false
7. 撲克牌移動
/* 下面代碼模擬了一套撲克牌(初始排序A~K,共13張)的操作過程。 操作過程是: 手里拿著這套撲克牌,從前面拿一張放在后面,再從前面拿一張放桌子上,再從前面拿一張放在后面,.... 如此循環(huán)操作,直到剩下最后一張牌也放在桌子上。 下面代碼的目的就是為了求出最后桌上的牌的順序。 初始的排列如果是A,2,3...K,則最后桌上的順序為: [2, 4, 6, 8, 10, Q, A, 5, 9, K, 7, 3, J] 請分析代碼邏輯,并推測劃線處的代碼。 答案寫在 “解答.txt” 文件中 注意:只寫劃線處應該填的內容,劃線前后的內容不要抄寫。 */ package Question1_9; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.Vector; public class Question7 { public static List moveCard(List src) { if (src == null) return null; List dst = new Vector(); for (;;) { if (src.size()==0) break; // 填空 src.add(src.remove(0)); dst.add(src.remove(0)); // 填空 } return dst; } public static void main(String[] args) { List a = new Vector(); a.addAll(Arrays.asList("A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K")); System.out.println(moveCard(a)); } }
運行結果:
[2, 4, 6, 8, 10, Q, A, 5, 9, K, 7, 3, J]
8. 第一個數(shù)字
/* 以下的靜態(tài)方法實現(xiàn)了:把串s中第一個出現(xiàn)的數(shù)字的值返回。 如果找不到數(shù)字,返回-1 例如: s = "abc24us43" 則返回2 s = "82445adb5" 則返回8 s = "ab" 則返回-1 請分析代碼邏輯,并推測劃線處的代碼。 答案寫在 “解答.txt” 文件中 注意:只寫劃線處應該填的內容,劃線前后的內容不要抄寫。 */ public class Demo04 { public static int getFirstNum(String s) { if (s == null || s.length() == 0) return -1; char c = s.charAt(0); if (c >= '0' && c <= '9') return s.charAt(0)-'0'; // 填空 return getFirstNum(s.substring(1)); // 填空 } public static void main(String[] args) { String s1 = "abc24us43"; //則返回2 String s2 = "82445adb5"; //則返回8 String s3 = "ab"; //則返回-1 System.out.println(getFirstNum(s1)); System.out.println(getFirstNum(s2)); System.out.println(getFirstNum(s3)); } }
運行結果:
2
8
-1
9. 放麥子
/* 你一定聽說過這個故事。國王對發(fā)明國際象棋的大臣很佩服, 問他要什么報酬,大臣說:請在第1個棋盤格放1粒麥子, 在第2個棋盤格放2粒麥子,在第3個棋盤格放4粒麥子, 在第4個棋盤格放8粒麥子,......后一格的數(shù)字是前一格的兩倍, 直到放完所有棋盤格(國際象棋共有64格)。 國王以為他只是想要一袋麥子而已,哈哈大笑。 當時的條件下無法準確計算,但估算結果令人吃驚:即使全世界都鋪滿麥子也不夠用! 請你借助計算機準確地計算,到底需要多少粒麥子。 答案寫在“解答.txt”中,不要寫在這里! */ package Question1_9; import java.math.BigInteger; public class Question9 { public static void main(String[] args) { BigInteger total=new BigInteger("0"); BigInteger base=new BigInteger("2"); for (int i = 0; i < 64; i++) { total=total.add(base.pow(i)); //System.out.println(total); } System.out.println(total); System.out.println(base.pow(64).add(new BigInteger("-1"))); } }
運行結果:
18446744073709551614
10. 求21位數(shù)的水仙花數(shù)
package Question10_19; import java.math.BigInteger; import java.util.Scanner; class Question10Think2OptimizeMustRemember { public static int size; public static int array[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; public static BigInteger powArray[] = new BigInteger[10]; // 記錄0~9的size次方 public static int usedTimes[]=new int[10];// 記錄0~9的使用次數(shù) public static BigInteger iPowSizeMultiplyj[][]; //記錄0到9中任意數(shù)字i的N次方乘以i出現(xiàn)的次數(shù)j的結果(i^N*j) public static BigInteger MAX; // size位的數(shù)字能表示的最大值 public static BigInteger MIN; // size位的數(shù)字能表示的最小值 public static void init() {// 用于初始化powArray[],MAX,MIN for (int i = 0; i < 10; i++) {// 初始化powArray[] powArray[i] = (new BigInteger("" + i)).pow(size); } MIN = (new BigInteger("10")).pow(size - 1); // 初始化最小值 MAX = (new BigInteger("10").pow(size).add(new BigInteger("-1")));// 初始化最大值 iPowSizeMultiplyj=new BigInteger[10][size+1]; //初始化iPowSizeMultiplyj[][] for (int i = 0; i < 10; i++) { iPowSizeMultiplyj[i][0]=BigInteger.valueOf(0); for (int j = 1; j < size+1; j++) { iPowSizeMultiplyj[i][j]=iPowSizeMultiplyj[i][j-1].add(powArray[i]); } } } public static void exhaustion(int arrayIndex,int used,BigInteger current) { if (current.compareTo(MAX)>1) {//超過最大值,遞歸結束 return; } if(used==size){//size位全部分配完畢 if(current.compareTo(MIN)<0){ //已獲得的值小于最小值 return; }else { String s=current+""; int avaliableValueUsed[]=new int[10]; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { avaliableValueUsed[s.charAt(i)-'0']++; } for (int i = 0; i < 10; i++) { if(usedTimes[i]!=avaliableValueUsed[i]){ return; } } System.out.println(current); return; } } if(arrayIndex==0){ usedTimes[0]=size-used; exhaustion(-1, size, current); usedTimes[0]=0; return; } if(current.add(iPowSizeMultiplyj[arrayIndex][size-used]).compareTo(MIN)<0){ return; } if(arrayIndex>=0){ for (int i = 0; i <= size-used; i++) { if(current.add(iPowSizeMultiplyj[arrayIndex][i]).compareTo(MAX)>0){ return; } usedTimes[arrayIndex]=i; exhaustion(arrayIndex-1, used+i,current.add(iPowSizeMultiplyj[arrayIndex][i])); usedTimes[arrayIndex]=0; } }else { return;//1到9已分配完畢,不可再延伸了 } } public static void main(String[] args) { // Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Question10Think2.size = scanner.nextInt(); long startTime = System.currentTimeMillis(); // 程序開始時間 Question10Think2OptimizeMustRemember.size=21; Question10Think2OptimizeMustRemember.init(); Question10Think2OptimizeMustRemember.exhaustion(9, 0, BigInteger.valueOf(0)); long endTime = System.currentTimeMillis(); // 程序結束時間 System.out.println((endTime-startTime)/1000f+"秒"); // 運行總時 } }
運行結果:
128468643043731391252
44917739914603869730719.062秒
11. 猜生日
/* 今年的植樹節(jié)(2012年3月12日),小明和他的叔叔還有小伙伴們一起去植樹。 休息的時候,小明的同學問他叔叔多大年紀,他叔叔說:“我說個題目,看你們誰先猜出來!” “把我出生的年月日連起來拼成一個8位數(shù)(月、日不足兩位前補0)正好可以被今天的年、月、日整除!” 他想了想,又補充到:“再給個提示,我是6月出生的?!? 根據(jù)這些信息,請你幫小明算一下,他叔叔的出生年月日。 答案寫在“解答.txt”中,不要寫在這里! 格式是年月日連成的8位數(shù)。 例如,如果是1948年6月12日,就寫:19480612 */ package Question10_19; public class Question11 { public static void main(String[] args) { for (int i = 20120312; ; i--) { String s=""+i; int year=Integer.parseInt(s.substring(0, 4)); int month=Integer.parseInt(s.substring(4, 6)); int day=Integer.parseInt(s.substring(6, 8)); // System.out.println(year+" "+month+" "+day); if(day==0||day>31){ continue; } if(!(i%2012==0&&i%3==0&&i%12==0)){ continue; } if(month!=6){ continue; } System.out.println(i); break; } } }
運行結果:
19550604
12. 填算式
/* 看這個算式: ☆☆☆ + ☆☆☆ = ☆☆☆ 如果每個五角星代表 1 ~ 9 的不同的數(shù)字。 這個算式有多少種可能的正確填寫方法? 173 + 286 = 459 295 + 173 = 468 173 + 295 = 468 183 + 492 = 675 以上都是正確的填寫法! 注意: 111 + 222 = 333 是錯誤的填寫法! 因為每個數(shù)字必須是不同的! 也就是說:1~9中的所有數(shù)字,每個必須出現(xiàn)且僅出現(xiàn)一次! 注意: 不包括數(shù)字“0”! 注意: 滿足加法交換率的式子算兩種不同的答案。 所以答案肯定是個偶數(shù)! 注意: 只要求計算不同的填法的數(shù)目 不要求列出所有填寫法 更不要求填寫源代碼! */ package Question10_19; import java.util.Vector; public class Question12 { public static int count; public static void AllType(Vector<Character> sourse,Vector<Character>result) { if(sourse.size()==0){ //System.out.println(result); int a=(result.elementAt(0)-'0')*100+(result.elementAt(1)-'0')*10+result.elementAt(2)-'0'; int b=(result.elementAt(3)-'0')*100+(result.elementAt(4)-'0')*10+result.elementAt(5)-'0'; int c=(result.elementAt(6)-'0')*100+(result.elementAt(7)-'0')*10+result.elementAt(8)-'0'; if(a+b==c){ System.out.printf("%d + %d = %d\n",a,b,c); count++; } }else{ for (int i = 0; i < sourse.size(); i++) { result.add(sourse.elementAt(i)); sourse.remove(i); AllType(sourse, result); sourse.add(i, result.elementAt(result.size()-1)); result.remove(result.size()-1); } } } public static void main(String[] args) { Vector<Character>sourse=new Vector<Character>(); Vector<Character>result=new Vector<Character>(); for (int i = 1; i <= 9; i++) { sourse.add((char)('0'+i)); } AllType(sourse, result); System.out.println(count); } }
運行結果:
124 + 659 = 783
125 + 739 = 864
127 + 359 = 486
127 + 368 = 495
128 + 367 = 495
128 + 439 = 567
129 + 357 = 486
129 + 438 = 567
129 + 654 = 783
129 + 735 = 864
134 + 658 = 792
135 + 729 = 864
138 + 429 = 567
138 + 654 = 792
139 + 428 = 567
139 + 725 = 864
142 + 596 = 738
142 + 695 = 837
143 + 586 = 729
145 + 692 = 837
146 + 583 = 729
146 + 592 = 738
152 + 487 = 639
152 + 784 = 936
154 + 629 = 783
154 + 638 = 792
154 + 782 = 936
157 + 329 = 486
157 + 482 = 639
158 + 634 = 792
159 + 327 = 486
159 + 624 = 783
162 + 387 = 549
162 + 783 = 945
163 + 782 = 945
167 + 328 = 495
167 + 382 = 549
168 + 327 = 495
173 + 286 = 459
173 + 295 = 468
175 + 293 = 468
176 + 283 = 459
182 + 367 = 549
182 + 394 = 576
182 + 457 = 639
182 + 493 = 675
182 + 754 = 936
182 + 763 = 945
183 + 276 = 459
183 + 492 = 675
183 + 546 = 729
183 + 762 = 945
184 + 392 = 576
184 + 752 = 936
186 + 273 = 459
186 + 543 = 729
187 + 362 = 549
187 + 452 = 639
192 + 384 = 576
192 + 483 = 675
192 + 546 = 738
192 + 645 = 837
193 + 275 = 468
193 + 482 = 675
194 + 382 = 576
195 + 273 = 468
195 + 642 = 837
196 + 542 = 738
214 + 569 = 783
214 + 659 = 873
215 + 478 = 693
215 + 748 = 963
216 + 378 = 594
216 + 738 = 954
218 + 349 = 567
218 + 376 = 594
218 + 439 = 657
218 + 475 = 693
218 + 736 = 954
218 + 745 = 963
219 + 348 = 567
219 + 438 = 657
219 + 564 = 783
219 + 654 = 873
234 + 657 = 891
235 + 746 = 981
236 + 718 = 954
236 + 745 = 981
237 + 654 = 891
238 + 419 = 657
238 + 716 = 954
239 + 418 = 657
241 + 596 = 837
243 + 576 = 819
243 + 675 = 918
245 + 673 = 918
245 + 718 = 963
245 + 736 = 981
246 + 573 = 819
246 + 591 = 837
246 + 735 = 981
248 + 319 = 567
248 + 715 = 963
249 + 318 = 567
251 + 397 = 648
254 + 619 = 873
254 + 637 = 891
257 + 391 = 648
257 + 634 = 891
259 + 614 = 873
264 + 519 = 783
269 + 514 = 783
271 + 593 = 864
271 + 683 = 954
273 + 186 = 459
273 + 195 = 468
273 + 546 = 819
273 + 591 = 864
273 + 645 = 918
273 + 681 = 954
275 + 193 = 468
275 + 418 = 693
275 + 643 = 918
276 + 183 = 459
276 + 318 = 594
276 + 543 = 819
278 + 316 = 594
278 + 415 = 693
281 + 394 = 675
281 + 673 = 954
283 + 176 = 459
283 + 671 = 954
284 + 391 = 675
286 + 173 = 459
291 + 357 = 648
291 + 384 = 675
291 + 546 = 837
291 + 573 = 864
293 + 175 = 468
293 + 571 = 864
294 + 381 = 675
295 + 173 = 468
296 + 541 = 837
297 + 351 = 648
314 + 658 = 972
316 + 278 = 594
317 + 529 = 846
317 + 628 = 945
318 + 249 = 567
318 + 276 = 594
318 + 627 = 945
318 + 654 = 972
319 + 248 = 567
319 + 527 = 846
324 + 567 = 891
324 + 657 = 981
327 + 159 = 486
327 + 168 = 495
327 + 519 = 846
327 + 564 = 891
327 + 618 = 945
327 + 654 = 981
328 + 167 = 495
328 + 617 = 945
329 + 157 = 486
329 + 517 = 846
341 + 586 = 927
342 + 576 = 918
346 + 572 = 918
346 + 581 = 927
348 + 219 = 567
349 + 218 = 567
351 + 297 = 648
352 + 467 = 819
354 + 618 = 972
354 + 627 = 981
357 + 129 = 486
357 + 291 = 648
357 + 462 = 819
357 + 624 = 981
358 + 614 = 972
359 + 127 = 486
362 + 187 = 549
362 + 457 = 819
364 + 527 = 891
367 + 128 = 495
367 + 182 = 549
367 + 452 = 819
367 + 524 = 891
368 + 127 = 495
372 + 546 = 918
376 + 218 = 594
376 + 542 = 918
378 + 216 = 594
381 + 294 = 675
381 + 546 = 927
382 + 167 = 549
382 + 194 = 576
384 + 192 = 576
384 + 291 = 675
386 + 541 = 927
387 + 162 = 549
391 + 257 = 648
391 + 284 = 675
392 + 184 = 576
394 + 182 = 576
394 + 281 = 675
397 + 251 = 648
415 + 278 = 693
418 + 239 = 657
418 + 275 = 693
419 + 238 = 657
428 + 139 = 567
429 + 138 = 567
438 + 129 = 567
438 + 219 = 657
439 + 128 = 567
439 + 218 = 657
452 + 187 = 639
452 + 367 = 819
457 + 182 = 639
457 + 362 = 819
462 + 357 = 819
467 + 352 = 819
475 + 218 = 693
478 + 215 = 693
482 + 157 = 639
482 + 193 = 675
483 + 192 = 675
487 + 152 = 639
492 + 183 = 675
493 + 182 = 675
514 + 269 = 783
517 + 329 = 846
519 + 264 = 783
519 + 327 = 846
524 + 367 = 891
527 + 319 = 846
527 + 364 = 891
529 + 317 = 846
541 + 296 = 837
541 + 386 = 927
542 + 196 = 738
542 + 376 = 918
543 + 186 = 729
543 + 276 = 819
546 + 183 = 729
546 + 192 = 738
546 + 273 = 819
546 + 291 = 837
546 + 372 = 918
546 + 381 = 927
564 + 219 = 783
564 + 327 = 891
567 + 324 = 891
569 + 214 = 783
571 + 293 = 864
572 + 346 = 918
573 + 246 = 819
573 + 291 = 864
576 + 243 = 819
576 + 342 = 918
581 + 346 = 927
583 + 146 = 729
586 + 143 = 729
586 + 341 = 927
591 + 246 = 837
591 + 273 = 864
592 + 146 = 738
593 + 271 = 864
596 + 142 = 738
596 + 241 = 837
614 + 259 = 873
614 + 358 = 972
617 + 328 = 945
618 + 327 = 945
618 + 354 = 972
619 + 254 = 873
624 + 159 = 783
624 + 357 = 981
627 + 318 = 945
627 + 354 = 981
628 + 317 = 945
629 + 154 = 783
634 + 158 = 792
634 + 257 = 891
637 + 254 = 891
638 + 154 = 792
642 + 195 = 837
643 + 275 = 918
645 + 192 = 837
645 + 273 = 918
654 + 129 = 783
654 + 138 = 792
654 + 219 = 873
654 + 237 = 891
654 + 318 = 972
654 + 327 = 981
657 + 234 = 891
657 + 324 = 981
658 + 134 = 792
658 + 314 = 972
659 + 124 = 783
659 + 214 = 873
671 + 283 = 954
673 + 245 = 918
673 + 281 = 954
675 + 243 = 918
681 + 273 = 954
683 + 271 = 954
692 + 145 = 837
695 + 142 = 837
715 + 248 = 963
716 + 238 = 954
718 + 236 = 954
718 + 245 = 963
725 + 139 = 864
729 + 135 = 864
735 + 129 = 864
735 + 246 = 981
736 + 218 = 954
736 + 245 = 981
738 + 216 = 954
739 + 125 = 864
745 + 218 = 963
745 + 236 = 981
746 + 235 = 981
748 + 215 = 963
752 + 184 = 936
754 + 182 = 936
762 + 183 = 945
763 + 182 = 945
782 + 154 = 936
782 + 163 = 945
783 + 162 = 945
784 + 152 = 936
336
13. 火柴游戲
/* 【編程題】(滿分34分) 這是一個縱橫火柴棒游戲。如圖[1.jpg],在3x4的格子中,游戲的雙方輪流放置火柴棒。其規(guī)則是: 1. 不能放置在已經(jīng)放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置)。 2. 火柴棒的方向只能是豎直或水平放置。 3. 火柴棒不能與其它格子中的火柴“連通”。所謂連通是指兩根火柴棒可以連成一條直線, 且中間沒有其它不同方向的火柴“阻攔”。 例如:圖[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置豎直放置(為了方便描述格子位置,圖中左、下都添加了標記), 但不能水平放置,因為會與A2連通。同樣道理,B2,B3,D2此時兩種方向都不可以放置。但如果C2豎直放置后, D2就可以水平放置了,因為不再會與A2連通(受到了C2的阻擋)。 4. 游戲雙方輪流放置火柴,不可以棄權,也不可以放多根。直到某一方無法繼續(xù)放置,則該方為負(輸?shù)囊环剑? 游戲開始時可能已經(jīng)放置了多根火柴。 你的任務是:編寫程序,讀入初始狀態(tài),計算出對自己最有利的放置方法并輸出。 如圖[1.jpg]的局面表示為: 00-1 -000 0100 即用“0”表示空閑位置,用“1”表示豎直放置,用“-”表示水平放置。 【輸入、輸出格式要求】 用戶先輸入整數(shù) n(n<100), 表示接下來將輸入 n 種初始局面,每種局面占3行(多個局面間沒有空白行)。 程序則輸出:每種初始局面情況下計算得出的最佳放置法(行號+列號+放置方式)。 例如:用戶輸入: 2 0111 -000 -000 1111 ---- 0010 則程序可以輸出: 00- 211 不難猜出,輸出結果的含義為: 對第一個局面,在第0行第0列水平放置 對第二個局面,在第2行第1列垂直放置 注意: 行號、列號都是從0開始計數(shù)的。 對每種局面可能有多個最佳放置方法(解不唯一),只輸出一種即可。 例如,對第一個局面,001 也是正解;最第二個局面,201也是正解。 */ package Question10_19; import java.util.Scanner; public class Question13 { public static boolean isOk(char[][] state, int i, int j) { if (state[i][j] == '-') { for (int j2 = j + 1; j2 < 4; j2++) { if (state[i][j2] == '-') { return false; } else if (state[i][j2] == '1') { return true; } } for (int j2 = j - 1; j2 >= 0; j2--) { if (state[i][j2] == '-') { return false; } else if (state[i][j2] == '1') { return true; } } } else if (state[i][j] == '1') { for (int i2 = i + 1; i2 < 3; i2++) { if (state[i2][j] == '1') { return false; } else if (state[i2][j] == '-') { return true; } } for (int i2 = i - 1; i2 >= 0; i2--) { if (state[i2][j] == '1') { return false; } else if (state[i2][j] == '-') { return true; } } } return true; } private static void jasdklf(char[][] state) { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (state[i][j] == '0') { state[i][j] = '-'; if (isOk(state, i, j)) { System.out.println(i + "" + j + '-'); return; } state[i][j] = '0'; state[i][j] = '1'; if (isOk(state, i, j)) { System.out.println(i + "" + j + '1'); return; } state[i][j] = '0'; } } } } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); scanner.nextLine(); char[][] state = new char[3][4]; String s; while ((n--) > 0) { for (int i = 0; i < 3; i++) { s = scanner.nextLine(); for (int j = 0; j < 4; j++) { state[i][j] = s.charAt(j); } } jasdklf(state); } } }
14. 古代賭局
/* * 【編程題】(滿分23分) 俗話說:十賭九輸。因為大多數(shù)賭局的背后都藏有陰謀。不過也不盡然,有些賭局背后藏有的是:“陽謀”。 有一種賭局是這樣的:桌子上放六個匣子,編號是1至6。多位參與者(以下稱玩家)可以把任意數(shù)量的錢押在某個編號的匣子上。 所有玩家都下注后,莊家同時擲出3個骰子(骰子上的數(shù)字都是1至6)。輸贏規(guī)則如下: 1. 若某一個骰子上的數(shù)字與玩家所押注的匣子號相同,則玩家拿回自己的押注,莊家按他押注的數(shù)目賠付(即1比1的賠率)。 2. 若有兩個骰子上的數(shù)字與玩家所押注的匣子號相同,則玩家拿回自己的押注,莊家按他押注的數(shù)目的2倍賠付(即1比2的賠率)。 3. 若三個骰子上的數(shù)字都與玩家所押注的匣子號相同,則玩家拿回自己的押注,莊家按他押注的數(shù)目的6倍賠付(即1比6的賠率)。 4. 若玩家所押注匣子號與某個骰子示數(shù)乘積等于另外兩個骰子示數(shù)的乘積,則玩家拿回自己的押注,莊家也不賠付(流局)。 5. 若以上規(guī)則有同時滿足者,玩家可以選擇對自己最有利的規(guī)則。規(guī)則執(zhí)行后,則莊家收獲所有匣子上剩余的押注。 乍一看起來,好像規(guī)則對玩家有利,莊家吃虧。但經(jīng)過大量實戰(zhàn),會發(fā)現(xiàn)局面很難說,于是懷疑是否莊家做了手腳, 莊家則十分爽快地說:可以由玩家提供骰子,甚至也可以由玩家來投擲骰子。 你的任務是:通過編程模擬該過程。模擬50萬次,假定只有1個玩家,他每次的押注都是1元錢,其押注的匣子號是隨機的。 再假定莊家有足夠的資金用于賠付。最后計算出莊家的盈率(莊家盈利金額/押注總金額)。 【輸入、輸出格式要求】 程序無輸入,程序運行輸出莊家的盈率,四舍五入保留到小數(shù)后3位。 【注意】 請仔細調試!您的程序只有能運行出正確結果的時候才有機會得分! 請把所有類寫在同一個文件中,調試好后,存入與【考生文件夾】下對應題號的“解答.txt”中即可。 相關的工程文件不要拷入。 請不要使用package語句。 源程序中只能出現(xiàn)JDK1.5中允許的語法或調用。不能使用1.6或更高版本。 */ package Question10_19; import java.util.Scanner; public class Question14 { public static void main(String[] args) { int a,b,c,d,sum = 0; for (int i = 0; i < 500000; i++) { a=(int) (Math.random()*6)+1; b=(int) (Math.random()*6)+1; c=(int) (Math.random()*6)+1; d=(int) (Math.random()*6)+1; // System.out.println(a+" "+b+" "+c+" "+d); if(a==b&&a==c&&a==d){ sum-=6; }else if((a==b&&a==c)||(a==c&&a==d)||(a==b&&a==d)){ sum-=2; }else if(a==b||a==c||a==d){ sum-=1; }else if ((a*b==c*d)||(a*c==b*d)||(a*d==b*c)) { sum-=0; }else { sum+=1; } } System.out.printf("%.3f",sum/500000f); } }
程序輸出:
0.021
15. 源碼變換
/* 超文本標記語言(即HTML),是用于描述網(wǎng)頁文檔的一種標記語言。 HTML通過文本來描述文檔顯示出來應該具有的“樣子”。它主要通過標簽來定義對象的顯示屬性或行為。 如果把java的源文件直接拷貝到HTML文檔中,用瀏覽器直接打開,會發(fā)現(xiàn)本來整齊有序的源文件變成了一團遭。 這是因為,文本中的許多回車和空格都被忽略了。而有些符號在html中有特殊的含義,引起了更復雜的局面。 為了源文件能正常顯示,我們必須為文本加上適當?shù)臉撕灐μ厥獾姆栠M行轉義處理。 常用的有: HTML 需要轉義的實體: & ---> & 空格 ---> < ---> < > ---> > " ---> " 此外,根據(jù)源碼的特點,可以把 TAB 轉為4個空格來顯示。 TAB ---> 為了顯示為換行,需要在行尾加<br/>標簽。 為了顯示美觀,對關鍵字加粗顯示,即在關鍵字左右加<b>標簽。比如: <b>public</b> 對單行注釋文本用綠色顯示,可以使用<font>標簽,形如: <font color=green>//這是我的單行注釋!</font> 注意:如果“//”出現(xiàn)在字符串中,則注意區(qū)分,不要錯誤地變?yōu)榫G色。 不考慮多行注釋的問題 /* .... */ /*或*/ /** .... */ /* 你的任務是:編寫程序,把給定的源文件轉化為相應的html表達。 【輸入、輸出格式要求】 與你的程序同一目錄下,存有源文件 a.txt,其中存有標準的java源文件。要求編寫程序把它轉化為b.html。 例如:目前的 a.txt 文件與 b.html 文件就是對應的。可以用記事本打開b.html查看轉換后的內容。用瀏覽器打開b.html則可以看到顯示的效果。 注意:實際評測的時候使用的a.txt與示例是不同的。 */ package Question10_19; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; public class Question15FinishedBefore { private String BoldComments(String tempString, String note) { return null; } public static void main(String[] args) { try { File inFile = new File("test.java"); FileInputStream fileInputStream; fileInputStream = new FileInputStream(inFile); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader( fileInputStream); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader( inputStreamReader); File outFile = new File("test.html"); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(outFile); OutputStreamWriter outStreamWriter = new OutputStreamWriter( fileOutputStream); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(outStreamWriter); outStreamWriter.write("<html>\n"); outStreamWriter.write("<body>\n"); String tempString; while ((tempString = bufferedReader.readLine()) != null) { tempString = tempString.replaceAll("&", "&"); tempString = tempString.replaceAll(" ", " "); tempString = tempString.replaceAll("<", "<"); tempString = tempString.replaceAll(">", ">"); int index1 = tempString.lastIndexOf("//"); int index2 = tempString.indexOf("\""); if (index1 != -1 && index2 == -1) { String s1 = tempString.substring(0, index1); String s2 = tempString.substring(index1); s2 = "<font color=green>" + s2 + "</font>"; tempString = s1 + s2; } else if (index1 != -1 && index2 != -1) { int startMark = -1, endMark = -1; boolean isNote = true; for (int i = 0; i < tempString.length(); i++) { if ('\"' == tempString.charAt(i)) { if (startMark == -1) { startMark = i; } else { endMark = i; if (index1 > startMark && index1 < endMark) { isNote = false; break; } else { startMark = -1; endMark = -1; } } } } if (isNote == true) { String s1 = tempString.substring(0, index1); String s2 = tempString.substring(index1); s2 = "<font color=green>" + s2 + "</font>"; tempString = s1 + s2; } } tempString = tempString.replaceAll("\"", """); tempString = tempString.replaceAll("\t", " "); tempString = tempString.replaceAll(" public ", " <b>public</b> "); tempString = tempString.replaceAll(" class ", " <b>class</b> "); tempString = tempString.replaceAll(" static ", " <b>static</b> "); tempString = tempString.replaceAll(" void ", " <b>void</b> "); outStreamWriter.write(tempString + "<br/>" + "\r\n"); } outStreamWriter.write("\n</body>\n"); outStreamWriter.write("</html>\n"); bufferedWriter.flush(); bufferedReader.close(); bufferedWriter.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
運行結果:
// 我的工具類 public class MyTool { public static void main(String[] args) { int a = 100; int b = 20; if(a>b && true) System.out.println(a); else System.out.println("this! //aaa//kkk"); // 測試注釋顯示是否正確 } }
16. 數(shù)量周期
/* 復雜現(xiàn)象背后的推動力,可能是極其簡單的原理??茖W的目標之一就是發(fā)現(xiàn)紛 繁復雜的自然現(xiàn)象背后的簡單法則。愛因斯坦的相對論是這方面的典范例證。 很早的時候,生物學家觀察某區(qū)域某種昆蟲的數(shù)量(稱為蟲口數(shù))之逐年變化規(guī)律, 就十分迷惑:有的時候是逐漸增多達到一個平衡值。有的時候在兩個數(shù)字間周期跳動。 有的時候則進入一片混亂,類似隨機數(shù)字一樣變化(稱為混沌現(xiàn)象)。 慢慢地,人們從數(shù)學中更清晰地觀察到了這一現(xiàn)象,并因此開創(chuàng)了:符號動力學、非線性動力學等研究領域。 一個著名的蟲口數(shù)目簡化模型如下: x' = x * (1 - x) * r 這里,x x' r 都是浮點數(shù)。 其中,x 表示當年的蟲口數(shù),x' 表示下一年的蟲口數(shù)。 它們的取值范圍在 0 與 1 之間,實際上表示的是:蟲口的總數(shù)占環(huán)境所能支持的最大數(shù)量的比率。 r 是常數(shù)(環(huán)境參數(shù)),r的取值范圍在 [0,4]。 令人驚訝的是:這個簡單的迭代公式有著不同尋常的神秘性質! 一般來說,多次迭代后,蟲口數(shù)的穩(wěn)定模式與x的初始值無關,而與 r 有關! 例如:無論x初始值是多少,當 r = 2.5 的時候,x 多次迭代后會趨向于 0.6。 而當 r = 3.2 的時候,x 的值會趨向于在 0.799 與 0.513 之間周期性擺動。 那么,r = 3.62 的時候,你觀察到有什么周期現(xiàn)象發(fā)生嗎? 不需要提交源代碼,只要寫出你的結論即可! 答案寫在:“解答.txt”中,不要寫在這里。 */ public class Demo01 { static int count = 100; // 執(zhí)行100次退出 public static void f(double x,double r){ if(count<=0) return; x = x * (1 - x) * r; System.out.println(x); count--; f(x,r); } public static void main(String[] args){ double x = 0.2; double r = 3.62; f(x,r); System.out.println("網(wǎng)絡某某結論:蟲口數(shù)目函數(shù)呈鋸齒狀變化," + "蟲口數(shù)目不存在連續(xù)兩年增加和連續(xù)兩年減少的情況。"); } }
運行結果:
0.5792000000000002
……
……
……
0.878401825611548
網(wǎng)絡某某結論:蟲口數(shù)目函數(shù)呈鋸齒狀變化,蟲口數(shù)目不存在連續(xù)兩年增加和連續(xù)兩年減少的情況。
17. 提取子串
/* 串“abcba”以字母“c”為中心左右對稱;串“abba” 是另一種模式的左右對稱。 這兩種情況我們都稱這個串是鏡像串。特別地,只含有1個字母的串,可以看成是第一種模式的鏡像串。 一個串可以含有許多鏡像子串。我們的目標是求一個串的最大鏡像子串(最長的鏡像子串), 如果有多個最大鏡像子串,對稱中心靠左的優(yōu)先選中。例如:“abcdeefghhgfeiieje444k444lmn”的最大鏡像子串是:“efghhgfe” 下面的靜態(tài)方法實現(xiàn)了該功能,請仔細閱讀并分析代碼,填寫空白處的代碼,使得程序的邏輯合理,結果正確。 方法一: */ public class Demo02_two { public static String maxS(String s){ String maxS = ""; char[] c = s.toCharArray(); for(int i=0;i<c.length-1;i++){ int mark = 0; // 下標標記 String temp = ""; // 記錄一個鏡像串 if(c[i]==c[i+1]){ for(;;){ // abba模式 if((i-mark<0)||c[i-mark]!=c[i+mark+1]) break; mark++; } temp = s.substring(i-mark+1,i+mark+1); }else if((i+2)<c.length&&c[i]==c[i+2]){ for(;;){ // abcba模式 if((i-mark<0)||c[i-mark]!=c[i+mark+2]) break; mark++; } temp = s.substring(i-mark+1,i+mark+2); } if(temp.length()>maxS.length()){ maxS = temp; } } return maxS; } public static void main(String[] args){ String s = "abcdeefghhgfeiieje444k444lmn"; System.out.println(maxS(s)); } } 方法二: public class Demo02 { public static String getMaxMirrorString(String s) { String max_s = ""; // 所求的最大對稱子串 for (int i = 0; i < s.length(); i++) { // 第一種對稱模式 int step = 1; try { for (;;) { if (s.charAt(i - step) != s.charAt(i + step)) break; step++; } } catch (Exception e) { } String s1 = s.substring(i - step + 1, i + step); // 填空1 // 第二種對稱模式 step = 0; try { for (;;) { if (s.charAt(i - step) != s.charAt(i + step + 1)) break; // 填空2 step++; } } catch (Exception e) { } String s2 = s.substring(i - step + 1, i + step + 1); if (s1.length() > max_s.length()) max_s = s1; if (s2.length() > max_s.length()) max_s = s2; } return max_s; } public static void main(String[] args) { String s = "abcdeefghhgfeiieje444k444lmn"; System.out.println(getMaxMirrorString(s)); } }
運行結果:
efghhgfe
18. 取球游戲
/* 今盒子里有n個小球,A、B兩人輪流從盒中取球,每個人都可以看到另一個人取了多少個, 也可以看到盒中還剩下多少個,并且兩人都很聰明,不會做出錯誤的判斷。 我們約定: 每個人從盒子中取出的球的數(shù)目必須是:1,3,7或者8個。 輪到某一方取球時不能棄權! A先取球,然后雙方交替取球,直到取完。 被迫拿到最后一個球的一方為負方(輸方) 請編程確定出在雙方都不判斷失誤的情況下,對于特定的初始球數(shù),A是否能贏? 程序運行時,從標準輸入獲得數(shù)據(jù),其格式如下: 先是一個整數(shù)n(n<100),表示接下來有n個整數(shù)。然后是n個整數(shù),每個占一行(整數(shù)<10000),表示初始球數(shù)。 程序則輸出n行,表示A的輸贏情況(輸為0,贏為1)。 例如,用戶輸入: 4 1 2 10 18 則程序應該輸出: 0 1 1 0 */ package Question10_19; import java.util.Scanner; public class Question18Think2MustRemember { public static boolean array[]=new boolean[10020]; public static void main(String[] args) { array[0]=true; for (int i = 1; i < array.length; i++) { array[i]=(i>=8&&!array[i-8])||(i>=7&&!array[i-7])||(i>=3&&!array[i-3])||(i>=1&&!array[i-1]); } Scanner scanner=new Scanner(System.in); int n=scanner.nextInt(); int total; scanner.nextLine(); while ((n--)>0) { total=scanner.nextInt(); System.out.println(array[total]?1:0); } } }
運行結果:
4
1
2
10
18
輸出結果:
0
1
1
0
19. 密碼發(fā)生器
/* 在對銀行賬戶等重要權限設置密碼的時候,我們常常遇到這樣的煩惱:如果為了好記用生日吧, 容易被破解,不安全;如果設置不好記的密碼,又擔心自己也會忘記;如果寫在紙上,擔心紙張被別人發(fā)現(xiàn)或弄丟了... 這個程序的任務就是把一串拼音字母轉換為6位數(shù)字(密碼)。 我們可以使用任何好記的拼音串(比如名字,王喜明,就寫:wangximing)作為輸入,程序輸出6位數(shù)字。 變換的過程如下: 第一步. 把字符串6個一組折疊起來,比如wangximing則變?yōu)椋? wangxi ming 第二步. 把所有垂直在同一個位置的字符的ascii碼值相加,得出6個數(shù)字,如上面的例子,則得出: 228 202 220 206 120 105 第三步. 再把每個數(shù)字“縮位”處理:就是把每個位的數(shù)字相加,得出的數(shù)字如果不是一位數(shù)字, 就再縮位,直到變成一位數(shù)字為止。例如: 228 => 2+2+8=12 => 1+2=3 上面的數(shù)字縮位后變?yōu)椋?44836, 這就是程序最終的輸出結果! 要求程序從標準輸入接收數(shù)據(jù),在標準輸出上輸出結果。 輸入格式為:第一行是一個整數(shù)n(<100),表示下邊有多少輸入行,接下來是n行字符串,就是等待變換的字符串。 輸出格式為:n行變換后的6位密碼。 例如,輸入: 5 zhangfeng wangximing jiujingfazi woaibeijingtiananmen haohaoxuexi 則輸出: 772243 344836 297332 716652 875843 */ package Question10_19; import java.util.Scanner; public class Question19 { public static int simplify(int n) { String s; while (n>=10) { s=n+""; n=0; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { n+=s.charAt(i)-'0'; } } return n; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int n=scanner.nextInt(); String s; scanner.nextLine(); while((n--)>0){ int array[]=new int[6]; s=scanner.nextLine(); for (int i = 0; i < s.length(); i++) { array[i%6]+=(int)(s.charAt(i)); } for (int i = 0; i < 6; i++) { System.out.print(simplify(array[i])); } System.out.println(); } // System.out.println(simplify(123456789)); } }
運行結果:
輸入整數(shù)n(<100)表示下邊有多少輸入行:
5
zhangfeng
wangximing
jiujingfazi
woaibeijingtiananmen
haohaoxuexi
772243
344836
297332
716652
875843
20. 轉方陣
/* 對一個方陣轉置,就是把原來的行號變列號,原來的列號變行號 例如,如下的方陣: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 轉置后變?yōu)椋? 1 5 9 13 2 6 10 14 3 7 11 15 4 8 12 16 但,如果是對該方陣順時針旋轉(不是轉置),卻是如下結果: 13 9 5 1 14 10 6 2 15 11 7 3 16 12 8 4 下面的代碼實現(xiàn)的功能就是要把一個方陣順時針旋轉。 */ public class Demo03 { // 矩陣順時針旋轉 public static void rotation(int[][] n,int [][] m,int i,int j){ int t = j; // 標記最后一行的位置 if(i>=n.length) return; for(int k=0;k<n.length;k++){ m[i][k] = n[j--][i]; // 解決一行 } rotation(n,m,++i,t); // 遞歸解決下一行 } // 輸出矩陣 public static void print(int[][] t){ for(int[] x: t){ for(int y:x){ System.out.print(y+"\t"); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args){ int[][] n = { {1 ,2 ,3 ,4 }, {5 ,6 ,7 ,8 }, {9 ,10,11,12}, {13,14,15,16} }; print(n); // 顯示原矩陣 int len = n.length; int[][] m = new int[len][len]; // 目標矩陣 rotation(n,m,0,len-1); // 矩陣順時針旋轉 System.out.println("順時針旋轉結果:"); print(m); // 顯示目標矩陣 } }
運行結果:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
順時針旋轉結果:
13 9 5 1
14 10 6 2
15 11 7 3
16 12 8 4
以上是“java藍橋杯真題的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道!
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