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iOS組件化開發(fā)實戰(zhàn)記錄

發(fā)布時間:2020-08-31 00:05:27 來源:腳本之家 閱讀:140 作者:Colin_狂奔的螞蟻 欄目:移動開發(fā)

1. 組件化需求來源

起初的這個項目,App只有一條產(chǎn)品線,代碼邏輯相對比較清晰,后期隨著公司業(yè)務(wù)的迅速發(fā)展,現(xiàn)在App里面承載了大概五六條產(chǎn)品線,每個產(chǎn)品線的流程有部分是一樣的,也有部分是不一樣的,這就需要做各種各樣的判斷及定制化需求。大概做了一年多后,出現(xiàn)了不同產(chǎn)品線提過來的需求,開發(fā)人員都需要在主工程中開發(fā),但是開發(fā)人員開發(fā)的是不同的產(chǎn)品線,也得將整個工程跑起來,代碼管理、并行開發(fā)效率、分支管理、上線時間明顯有所限制。大概就在去年底,我們的領(lǐng)導(dǎo)提出了這個問題,希望作成組件化,將代碼重構(gòu)拆分成模塊,在主工程中組裝拆分的模塊,形成一個完整的App。

2. 組件化初識

隨著業(yè)務(wù)線的增多,業(yè)務(wù)的復(fù)雜度增加,App的代碼邏輯復(fù)雜度也增加了,后期的開發(fā)維護成本也增加了,為什么這么說呢?業(yè)務(wù)邏輯沒有分類,查找問題效率降低(針對新手),運行也好慢哦,真的好煩哦......我們要改變這種局面。而組件化開發(fā),就是將一個臃腫,復(fù)雜的單一工程的項目, 根據(jù)功能或者屬性進行分解,拆分成為各個獨立的功能模塊或者組件 ; 然后根據(jù)項目和業(yè)務(wù)的需求,按照某種方式, 任意組織成一個擁有完整業(yè)務(wù)邏輯的工程。

組件化開發(fā)的缺點:

  • 代碼耦合嚴重
  • 依賴嚴重
  • 其它app接入某條產(chǎn)品線難以集成
  • 項目復(fù)雜、臃腫、龐大,編譯時間過長
  • 難以做集成測試
  • 對開發(fā)人員,只能使用相同的開發(fā)模式
  • ......

組件化開發(fā)的優(yōu)點:

  • 項目結(jié)構(gòu)清晰
  • 代碼邏輯清晰
  • 拆分粒度小
  • 快速集成
  • 能做單元測試
  • 代碼利用率高
  • 迭代效率高
  • ......

組件化的實質(zhì):就是對現(xiàn)有項目或新項目進行基礎(chǔ)、功能及業(yè)務(wù)邏輯的拆分,形成一個個的組件庫,使宿主工程能在拆分的組件庫里面查找需要的功能,組裝成一個完整的App。

3. 組件化必備的工具使用

組件的存在方式是以每個pod庫的形式存在的。那么我們組合組件的方法就是通過利用CocoaPods的方式添加安裝各個組件,我們就需要制作CocoaPods遠程私有庫,將其發(fā)不到公司的gitlab或GitHub,使工程能夠Pod下載下來。

Git的基礎(chǔ)命令:

echo "# test" >> README.md
git init
git add README.md
git commit -m "first commit"
git remote add origin https://github.com/c/test.git
git push -u origin master

Git命令的簡單整理

CocoaPods遠程私有庫制作:

1、Create Component Project

pod lib create ProjectName

2、Use Git

echo "# test" >> README.md
git init
git add README.md
git commit -m "first commit"
git remote add origin https://github.com/c/test.git
git push -u origin master

3、Edit podspec file

vim CoreLib.podspec
Pod::Spec.new do |s|
 s.name  = '組件工程名'
 s.version  = '0.0.1'
 s.summary  = 'summary'

 s.description = <<-DESC
 description
   DESC

 s.homepage  = '遠程倉庫地址'
 s.license  = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' }
 s.author  = { '作者' => '作者' }
 s.source  = { :git => '遠程倉庫地址', :tag => s.version.to_s }

 s.ios.deployment_target = '8.0'

 s.source_files = 'Classes/**/*.{swift,h,m,c}'
 s.resources = 'Assets/*'
 
 s.dependency 'AFNetworking', '~> 2.3'
end

4、Create tag

//create local tag
git tag '0.0.1'
或
git tag 0.0.1

//local tag push to remote
git push --tags
或
git push origin 0.0.1

//delete local tag
git tag -d 0.0.1

//delete remote tag
git tag origin :0.0.1

5、Verify Component Project

pod lib lint --allow-warnings --no-clean

6、Push To CocoaPods

pod repo add CoreLib git@git.test/CoreLib.git
pod repo push CoreLib CoreLib.podspec --allow-warnings

4. 模塊拆分

iOS組件化開發(fā)實戰(zhàn)記錄 

模塊拆分&組裝圖.jpeg

基礎(chǔ)組件庫:

基礎(chǔ)組件庫放一些最基礎(chǔ)的工具類,比如金額格式化、手機號/身份證/郵箱的有效校驗,實質(zhì)就是不會依賴業(yè)務(wù),不會和業(yè)務(wù)牽扯的文件。

功能組件庫:

分享的封裝、圖片的輪播、跑馬燈功能、推送功能的二次封裝,即開發(fā)一次,以后都能快速集成的功能。

業(yè)務(wù)組件庫:

登錄組件、實名組件、消息組件、借款組件、還款組件、各條產(chǎn)品線組件等。

中間件(組件通訊):

各個業(yè)務(wù)組件拆分出來后,組件之間的通訊、傳參、回調(diào)就要考慮了,此時就需要一個組件通訊的工具類來處理。

CocoaPods遠程私有庫:

每個拆分出去的組件存在的形式都是以Pod的形式存在的,并能達到單獨運行成功。

宿主工程:

宿主工程就是一個殼,在組件庫中尋找這個工程所需要的組件,然后拿過來組裝成一個App。

5. 組件工程兼容swift環(huán)境

在做組件化之前,這個項目使用的是Objective-C語言寫的,還沒有支持在項目里面使用Swift語言的能力,考慮到后期肯定會往Swift語言切過去的,于是借著這次重構(gòu)的機會,創(chuàng)建的組件工程都是swift工程。

Podfile文件需要添加==use_frameworks!==

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '8.0'
inhibit_all_warnings!
use_frameworks!

target 'CoreLib_Example' do
 pod 'CoreLib', :path => '../'
end

這里其實有個大坑需要特別注意,在支持Swift環(huán)境后,部分Objective-C語言的三方庫采用的是==靜態(tài)庫==,在OC文件中引用三方庫頭文件,會一直報頭文件找不到,我們在遇到這個問題時找遍了百度,都沒找到解決方案,整整花了一個星期的時間嘗試。

解決方案:我們對這些三方庫(主要有:UMengAnalytics、Bugly、AMapLocation-NO-IDFA)再包一層,使用CocoaPods遠程私有庫管理,對外暴露我們寫的文件,引用我們寫的頭文件,就能調(diào)用到。

Pod::Spec.new do |s|
 s.name  = ''
 s.version  = '0.0.1'
 s.summary  = '包裝高德地圖、分享、友盟Framework.'

 s.description = <<-DESC
   DESC

 s.homepage  = ''
 s.license  = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' }
 s.author  = { '' => '' }
 s.source  = { :git => '', :tag => s.version.to_s }

 s.ios.deployment_target = '8.0'

 s.source_files = ['Classes/UMMob/**/*.{h,m}','Classes/Bugly/**/*.{h,m}','Classes/AMap/**/*.{h,m}']
 s.public_header_files = ['Classes/*.h']
 s.libraries = 'sqlite3', 'c++', 'z', 'z.1.1.3', 'stdc++', 'stdc++.6.0.9'
 s.frameworks = 'SystemConfiguration', 'CoreTelephony', 'JavaScriptcore', 'CoreLocation', 'Security', 'Foundation'
 s.vendored_frameworks = 'Frameworks/**/*.framework'
 s.xcconfig = { "FRAMEWORK_SEARCH_PATHS" => "Pods/WDContainerLib/Frameworks" }

 s.requires_arc = true
end

6. 組件之間的通訊

在將業(yè)務(wù)控制器拆分出去后,如果一個組件要調(diào)用另一個組件里面的控制器,平常的做法是直接==#import "控制器頭文件"==,現(xiàn)在在不同的組件里面是無法import的,那該怎么做呢?答案就是使用==消息發(fā)送機制==。

思路:

  1. 每個業(yè)務(wù)組件庫里面會有一個控制器的配置文件(路由配置文件),標記著每個控制器的key;
  2. 在App每次啟動時,組件通訊的工具類里面需要解析控制器配置文件(路由配置文件),將其加載進內(nèi)存;
  3. 在內(nèi)存中查詢路由配置,找到具體的控制器并動態(tài)生成類,然后使用==消息發(fā)送機制==進行調(diào)用函數(shù)、傳參數(shù)、回調(diào),都能做到。
((id (*)(id, SEL, NSDictionary *)) objc_msgSend)((id) cls, @selector(load:), param);
((void(*)(id, SEL,NSDictionary*))objc_msgSend)((id) vc, @selector(callBack:), param);

Or

[vc performSelector:@selector(load:) withObject:param];
[vc performSelector:@selector(callBack:) withObject:param];

好處:

解除了控制器之間的依賴;
使用iOS的消息發(fā)送機制進行傳參數(shù)、回調(diào)參數(shù)、透傳參數(shù);
路由表配置文件,能實現(xiàn)界面動態(tài)配置、動態(tài)生成界面;
路由表配置文件放到服務(wù)端,還可以實現(xiàn)線上App的跳轉(zhuǎn)邏輯;
將控制器的key提供給H5,還可以實現(xiàn)H5跳轉(zhuǎn)到Native界面;

7. 組件化后的資源加載

新項目已開始就采用組件化開發(fā),還是特別容易的,如果是老項目重構(gòu)成組件化,那就比較悲劇了,OC項目重構(gòu)后,app包里面會有一個==Frameworks==文件夾,所有的組件都在這個文件夾下,并且以==.framework==(比如:WDComponentLogin.framework)結(jié)尾。在工程中使用的==xib、圖片==,使用正常的方式加載,是加載不到的,原因就是xib、圖片的路徑==(工程.app/Frameworks/WDComponentLogin.framework/LoginViewController.nib、工程.app/Frameworks/WDComponentLogin.framework/login.png)==發(fā)生了變化。

以下是在組件庫中加載nib文件/圖片文件的所有情況:

/**
 從主工程mainBundle或從所有的組件(組件名.framework)中加載圖片

 @param imageName 圖片名稱
 @return 返回查找的圖片結(jié)果
 */
+ (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName;

/**
 從指定的組件中加載圖片,主要用于從當(dāng)前組件加載其他組件中的圖片

 @param imageName 圖片名稱
 @param frameworkName 組件名稱
 @return 返回查找的圖片結(jié)果
 */
+ (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName frameworkName:(NSString *_Nonnull)frameworkName;

/**
 從指定的組件的Bundle文件夾中加載圖片,主要用于從當(dāng)前組件加載其他組件Bundle文件夾中的圖片

 @param imageName 圖片名稱
 @param bundleName Bundle文件夾名
 @param frameworkName 組件名稱
 @return 返回查找的圖片結(jié)果
 */
+ (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName frameworkName:(NSString *_Nonnull)frameworkName;

/**
 從主工程mainBundle的指定Bundle文件夾中去加載圖片

 @param imageName 圖片名稱
 @param bundleName Bundle文件夾名
 @return 返回查找的圖片結(jié)果
 */
+ (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName;

/**
 從指定的組件(組件名.framework)中加載圖片
 說明:加載組件中的圖片,必須指明圖片的全名和圖片所在bundle的包名

 @param imageName 圖片名稱
 @param targetClass 當(dāng)前類
 @return 返回查找的圖片結(jié)果
 */
+ (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName targetClass:(Class _Nonnull)targetClass;

/**
 從指定的組件(組件名.framework)中的Bundle文件夾中加載圖片
 說明:加載組件中的圖片,必須指明圖片的全名和圖片所在bundle的包名

 @param imageName 圖片名稱
 @param bundleName Bundle文件夾名
 @param targetClass 當(dāng)前類
 @return 返回查找的圖片結(jié)果
 */
+ (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName targetClass:(Class _Nonnull)targetClass;

/**
 加載工程中的nib文件
 eg:[_tableview registerNib:[WDLoadResourcesUtil loadNibClass:[WDRepaymentheaderView class]] forHeaderFooterViewReuseIdentifier:kWDRepaymentheaderView]
 @param class nib文件名
 @return 返回所需要的nib對象
 */
+ (UINib *_Nullable)loadNibClass:(NSObject *_Nonnull)targetClass;

控制器加載方式:

@implementation WDBaseViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
 NSString *classString = [[NSStringFromClass(self.class) componentsSeparatedByString:@"."] lastObject];
 if ([[NSBundle bundleForClass:[self class]] pathForResource:classString ofType:@"nib"] != nil) {
 //有xib
  return [super initWithNibName:classString bundle:[NSBundle bundleForClass:[self class]]];
 }else if ([[NSBundle mainBundle] pathForResource:classString ofType:@"nib"] == nil) {
 //沒有xib
 return [super initWithNibName:nil bundle:nibBundleOrNil];
 } else {
 return [super initWithNibName:(nibNameOrNil == nil ? classString : nibNameOrNil) bundle:nibBundleOrNil];
 }
}
@end

UIView視圖加載方式:

OC版本

+ (id)loadFromNIB {
 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSBundle bundleForClass:[self class]].bundlePath]) {
 return [[[NSBundle bundleForClass:[self class]] loadNibNamed:[self description]
        owner:self
        options:nil] lastObject];
 }else{
 return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil] lastObject];
 }
 
}

+ (id)loadFromNIB:(NSInteger)index {
 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSBundle bundleForClass:[self class]].bundlePath]) {
 return [[NSBundle bundleForClass:[self class]] loadNibNamed:[self description]
        owner:self
        options:nil][index];
 }else{
 return [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil][index];
 }
 
}

Swift版本

// MARK: - 通過nib加載視圖
@objc public static func loadFromNIB() -> UIView! {
 return (Bundle(for: self.classForCoder()).loadNibNamed(self.description().components(separatedBy: ".")[1], owner: self, options: nil)?.first as? UIView)!
}

8. OC工程底層換swift代碼

目前正在做OC底層的統(tǒng)一,換成swift寫的代碼。

1、控制器Base、Web控制器Base使用OC代碼,因為OC控制器不能繼承Swift,而Swift控制器可以繼承OC寫的控制器。

2、導(dǎo)航欄、工具欄、路由、基礎(chǔ)組件、功能組件、混合開發(fā)插件都是用Swift語言。

3、Swift移動組件大部分完成,OC工程、Swift工程都統(tǒng)一使用開發(fā)的移動組件庫。

9. 總結(jié)

經(jīng)過半年的努力重構(gòu),終于將工程拆分成組件化開發(fā)了,也從中學(xué)到了很多,希望自己能再接再厲和同事一起進步。

好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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