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簡(jiǎn)介
這里教大家如何彈出一個(gè)簡(jiǎn)單的模態(tài)視圖。分別有兩個(gè)頁面,ContentView
和GCPresentedView
,以下對(duì)應(yīng)簡(jiǎn)稱為A和B。我們要做的是在A視圖中點(diǎn)擊按鈕跳轉(zhuǎn)到B視圖,然后再?gòu)腂視圖點(diǎn)擊按鈕返回到A視圖。
步驟
在A視圖中創(chuàng)建按鈕和模態(tài)視圖代碼
struct ContentView: View { @State var isPresented = false var body: some View { Button(action: { self.isPresented = true }, label: { Text("Present Modally") }) .sheet(isPresented: $isPresented) { GCPresentedView() } } }
使用 @State 對(duì)屬性進(jìn)行修飾,在 SwiftUI 內(nèi)部會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為一對(duì)getter,setter,對(duì)這個(gè)屬性進(jìn)行賦值時(shí)會(huì)觸發(fā)視圖更新。
$isPresented 能夠?qū)⒅狄茫ㄒ梅椒ㄊ窃谥登胺郊右粋€(gè)$符號(hào)),當(dāng)引用的值發(fā)生改變時(shí),這個(gè)改變會(huì)向外傳遞。
.sheet方法用于彈出一個(gè)模態(tài)視圖,在SwiftUI中的定義為。
public func sheet<Content>(isPresented: Binding<Bool>, onDismiss: (() -> Void)? = nil, @ViewBuilder content: @escaping () -> Content) -> some View where Content : View
在B視圖中創(chuàng)建按鈕和關(guān)閉模態(tài)視圖代碼
struct GCPresentedView: View { @Environment(\.presentationMode) var mode var body: some View { Button(action: { self.mode.wrappedValue.dismiss() }, label: { Text("Dismiss") }) } }
@Environment 獲取環(huán)境變量 presentationMode ,我們可以通過這個(gè)變量調(diào)用 wrappedValue.dismiss() 可以關(guān)閉模態(tài)視圖。
直接在 Xcode 運(yùn)行預(yù)覽
總結(jié)
使用 SwiftUI 框架處理界面方便很多,不用太多的定義,我們只需要將界面進(jìn)行描述出來就可以了。這個(gè)教程示例中使用到了 Button 和 Text 控件,也用到了@State, Binding, @Environment 技術(shù)點(diǎn)。教程很簡(jiǎn)單,放上來大家一起學(xué)習(xí),教程里的代碼已放在了GitHub上面,點(diǎn)擊這里獲取代碼 。
以上所述是小編給大家介紹的IOS在SwiftUI中顯示模態(tài)視圖的實(shí)例代碼,希望對(duì)大家有所幫助,也非常感謝大家對(duì)億速云網(wǎng)站的支持!
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