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使用Java怎么搭建一個WebSSH項目?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
技術(shù)選型
由于webssh需要實時數(shù)據(jù)交互,所以會選用長連接的WebSocket,為了開發(fā)的方便,框架選用SpringBoot,另外還自己了解了Java用戶連接ssh的jsch和實現(xiàn)前端shell頁面的xterm.js.
所以,最終的技術(shù)選型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js。
導(dǎo)入依賴
<parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.1.7.RELEASE</version> <relativePath /> <!-- lookup parent from repository --> </parent> <dependencies> <!-- Web相關(guān) --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <!-- jsch支持 --> <dependency> <groupId>com.jcraft</groupId> <artifactId>jsch</artifactId> <version>0.1.54</version> </dependency> <!-- WebSocket 支持 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> <!-- 文件上傳解析器 --> <dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>1.4</version> </dependency> <dependency> <groupId>commons-fileupload</groupId> <artifactId>commons-fileupload</artifactId> <version>1.3.1</version> </dependency> </dependencies>
一個簡單的xterm案例
由于xterm是一個冷門技術(shù),所以很多同學(xué)并沒有這方面的知識支撐,我也是為了實現(xiàn)這個功能所以臨時學(xué)的,所以在這給大家介紹一下。
xterm.js是一個基于WebSocket的容器,它可以幫助我們在前端實現(xiàn)命令行的樣式。就像是我們平常再用SecureCRT或者XShell連接服務(wù)器時一樣。
下面是官網(wǎng)上的入門案例:
<!doctype html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" rel="external nofollow" /> <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script> </head> <body> <div id="terminal"></div> <script> var term = new Terminal(); term.open(document.getElementById('terminal')); term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ') </script> </body> </html>
最終測試,頁面就是下面這個樣子:
可以看到頁面已經(jīng)出現(xiàn)了類似與shell的樣式,那就根據(jù)這個繼續(xù)深入,實現(xiàn)一個webssh。
后端實現(xiàn)
由于xterm只要只是實現(xiàn)了前端的樣式,并不能真正地實現(xiàn)與服務(wù)器交互,與服務(wù)器交互主要還是靠我們Java后端來進行控制的,所以我們從后端開始,使用jsch+websocket實現(xiàn)這部分內(nèi)容。
WebSocket配置
由于消息實時推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同學(xué)可以先去自行了解一下,這里就不過多介紹了,我們直接開始進行WebSocket的配置。
/** * @Description: websocket配置 * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/8 */ @Configuration @EnableWebSocket public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{ @Autowired WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler; @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) { //socket通道 //指定處理器和路徑,并設(shè)置跨域 webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh") .addInterceptors(new WebSocketInterceptor()) .setAllowedOrigins("*"); } }
處理器(Handler)和攔截器(Interceptor)的實現(xiàn)
剛才我們完成了WebSocket的配置,并指定了一個處理器和攔截器。所以接下來就是處理器和攔截器的實現(xiàn)。
攔截器:
public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { /** * @Description: Handler處理前調(diào)用 * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map] * @return: boolean * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/1 */ @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception { if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) { ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest; //生成一個UUID,這里由于是獨立的項目,沒有用戶模塊,所以可以用隨機的UUID //但是如果要集成到自己的項目中,需要將其改為自己識別用戶的標識 String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-",""); //將uuid放到websocketsession中 map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid); return true; } else { return false; } } @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) { } }
處理器:
/** * @Description: WebSSH的WebSocket處理器 * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/8 */ @Component public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{ @Autowired private WebSSHService webSSHService; private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class); /** * @Description: 用戶連接上WebSocket的回調(diào) * @Param: [webSocketSession] * @return: void * @Author: Object * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception { logger.info("用戶:{},連接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); //調(diào)用初始化連接 webSSHService.initConnection(webSocketSession); } /** * @Description: 收到消息的回調(diào) * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage] * @return: void * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception { if (webSocketMessage instanceof TextMessage) { logger.info("用戶:{},發(fā)送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString()); //調(diào)用service接收消息 webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession); } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) { } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) { } else { System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage); } } /** * @Description: 出現(xiàn)錯誤的回調(diào) * @Param: [webSocketSession, throwable] * @return: void * @Author: Object * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception { logger.error("數(shù)據(jù)傳輸錯誤"); } /** * @Description: 連接關(guān)閉的回調(diào) * @Param: [webSocketSession, closeStatus] * @return: void * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception { logger.info("用戶:{}斷開webssh連接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY))); //調(diào)用service關(guān)閉連接 webSSHService.close(webSocketSession); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } }
需要注意的是,我在攔截器中加入的用戶標識是使用了 隨機的UUID ,這是因為作為一個獨立的websocket項目,沒有用戶模塊,如果需要將這個項目集成到自己的項目中,需要修改這部分代碼,將其改為自己項目中識別一個用戶所用的用戶標識。
WebSSH的業(yè)務(wù)邏輯實現(xiàn)(核心)
剛才我們實現(xiàn)了websocket的配置,都是一些死代碼,實現(xiàn)了接口再根據(jù)自身需求即可實現(xiàn),現(xiàn)在我們將進行后端主要業(yè)務(wù)邏輯的實現(xiàn),在實現(xiàn)這個邏輯之前,我們先來想想,WebSSH,我們主要想要呈現(xiàn)一個什么效果。
我這里做了一個總結(jié):
1.首先我們得先連接上終端(初始化連接)
2.其次我們的服務(wù)端需要處理來自前端的消息(接收并處理前端消息)
3.我們需要將終端返回的消息回寫到前端(數(shù)據(jù)回寫前端)
4.關(guān)閉連接
根據(jù)這四個需求,我們先定義一個接口,這樣可以讓需求明了起來。
/** * @Description: WebSSH的業(yè)務(wù)邏輯 * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public interface WebSSHService { /** * @Description: 初始化ssh連接 * @Param: * @return: * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public void initConnection(WebSocketSession session); /** * @Description: 處理客戶段發(fā)的數(shù)據(jù) * @Param: * @return: * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session); /** * @Description: 數(shù)據(jù)寫回前端 for websocket * @Param: * @return: * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException; /** * @Description: 關(guān)閉連接 * @Param: * @return: * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public void close(WebSocketSession session); }
現(xiàn)在我們可以根據(jù)這個接口去實現(xiàn)我們定義的功能了。
初始化連接
由于我們的底層是依賴jsch實現(xiàn)的,所以這里是需要使用jsch去建立連接的。而所謂初始化連接,實際上就是將我們所需要的連接信息,保存在一個Map中,這里并不進行任何的真實連接操作。為什么這里不直接進行連接?因為這里前端只是連接上了WebSocket,但是我們還需要前端給我們發(fā)來linux終端的用戶名和密碼,沒有這些信息,我們是無法進行連接的。
public void initConnection(WebSocketSession session) { JSch jSch = new JSch(); SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo(); sshConnectInfo.setjSch(jSch); sshConnectInfo.setWebSocketSession(session); String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); //將這個ssh連接信息放入map中 sshMap.put(uuid, sshConnectInfo); }
處理客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)
在這一步驟中,我們會分為兩個分支。
第一個分支:如果客戶端發(fā)來的是終端的用戶名和密碼等信息,那么我們進行終端的連接。
第二個分支:如果客戶端發(fā)來的是操作終端的命令,那么我們就直接轉(zhuǎn)發(fā)到終端并且獲取終端的執(zhí)行結(jié)果。
具體代碼實現(xiàn):
public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) { ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); WebSSHData webSSHData = null; try { //轉(zhuǎn)換前端發(fā)送的JSON webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class); } catch (IOException e) { logger.error("Json轉(zhuǎn)換異常"); logger.error("異常信息:{}", e.getMessage()); return; } //獲取剛才設(shè)置的隨機的uuid String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) { //如果是連接請求 //找到剛才存儲的ssh連接對象 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId); //啟動線程異步處理 WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData; executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { //連接到終端 connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session); } catch (JSchException | IOException e) { logger.error("webssh連接異常"); logger.error("異常信息:{}", e.getMessage()); close(session); } } }); } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) { //如果是發(fā)送命令的請求 String command = webSSHData.getCommand(); SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId); if (sshConnectInfo != null) { try { //發(fā)送命令到終端 transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command); } catch (IOException e) { logger.error("webssh連接異常"); logger.error("異常信息:{}", e.getMessage()); close(session); } } } else { logger.error("不支持的操作"); close(session); } }
數(shù)據(jù)通過websocket發(fā)送到前端
public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException { session.sendMessage(new TextMessage(buffer)); }
關(guān)閉連接
public void close(WebSocketSession session) { //獲取隨機生成的uuid String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId); if (sshConnectInfo != null) { //斷開連接 if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect(); //map中移除該ssh連接信息 sshMap.remove(userId); } }
至此,我們的整個后端實現(xiàn)就結(jié)束了,由于篇幅有限,這里將一些操作封裝成了方法,就不做過多展示了,重點講邏輯實現(xiàn)的思路吧。接下來我們將進行前端的實現(xiàn)。
前端實現(xiàn)
前端工作主要分為這么幾個步驟:
頁面的實現(xiàn)
連接WebSocket并完成數(shù)據(jù)的接收并回寫
數(shù)據(jù)的發(fā)送
所以我們一步一步來實現(xiàn)它。
頁面實現(xiàn)
頁面的實現(xiàn)很簡單,我們只不過需要在一整個屏幕上都顯示終端那種大黑屏幕,所以我們并不用寫什么樣式,只需要創(chuàng)建一個div,之后將terminal實例通過xterm放到這個div中,就可以實現(xiàn)了。
<!doctype html> <html> <head> <title>WebSSH</title> <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" rel="external nofollow" /> </head> <body> <div id="terminal" ></div> <script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script> <script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script> <script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script> <script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script> </body> </html>
連接WebSocket并完成數(shù)據(jù)的發(fā)送、接收、回寫
openTerminal( { //這里的內(nèi)容可以寫死,但是要整合到項目中時,需要通過參數(shù)的方式傳入,可以動態(tài)連接某個終端。 operate:'connect', host: 'ip地址', port: '端口號', username: '用戶名', password: '密碼' }); function openTerminal(options){ var client = new WSSHClient(); var term = new Terminal({ cols: 97, rows: 37, cursorBlink: true, // 光標閃爍 cursorStyle: "block", // 光標樣式 null | 'block' | 'underline' | 'bar' scrollback: 800, //回滾 tabStopWidth: 8, //制表寬度 screenKeys: true }); term.on('data', function (data) { //鍵盤輸入時的回調(diào)函數(shù) client.sendClientData(data); }); term.open(document.getElementById('terminal')); //在頁面上顯示連接中... term.write('Connecting...'); //執(zhí)行連接操作 client.connect({ onError: function (error) { //連接失敗回調(diào) term.write('Error: ' + error + '\r\n'); }, onConnect: function () { //連接成功回調(diào) client.sendInitData(options); }, onClose: function () { //連接關(guān)閉回調(diào) term.write("\rconnection closed"); }, onData: function (data) { //收到數(shù)據(jù)時回調(diào) term.write(data); } }); }
效果展示
連接
連接成功
命令操作
ls命令:
vim編輯器:
top命令:
關(guān)于使用Java怎么搭建一個WebSSH項目問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。
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