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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)怎么在java中使用Locks,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
Lock和Synchronized Block的區(qū)別
我們在之前的Synchronized Block的文章中講到了使用Synchronized來實現(xiàn)java的同步。既然Synchronized Block那么好用,為什么會引入新的Lock呢?
主要有下面幾點區(qū)別:
synchronized block只能寫在一個方法里面,而Lock的lock()和unlock()可以分別在不同的方法里面。
synchronized block 不支持公平鎖,一旦鎖被釋放,任何線程都有機會獲取被釋放的鎖。而使用 Lock APIs則可以支持公平鎖。從而讓等待時間最長的線程有限執(zhí)行。
使用synchronized block,如果線程拿不到鎖,將會被Blocked。 Lock API 提供了一個tryLock() 的方法,可以判斷是否可以獲得lock,這樣可以減少線程被阻塞的時間。
當線程在等待synchronized block鎖的時候,是不能被中斷的。如果使用Lock API,則可以使用 lockInterruptibly()來中斷線程。
Lock interface
我們來看下Lock interface的定義, Lock interface定義了下面幾個主要使用的方法:
void lock() - 嘗試獲取鎖,如果獲取不到鎖,則會進入阻塞狀態(tài)。
void lockInterruptibly() - 和lock()很類似,但是它可以將正在阻塞的線程中斷,并拋出java.lang.InterruptedException。
boolean tryLock() – 這是lock()的非阻塞版本,它回嘗試獲取鎖,并立刻返回是否獲取成功。
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit timeUnit) – 和tryLock()很像,只是多了一個嘗試獲取鎖的時間。
void unlock() – unlock實例。
Condition newCondition() - 生成一個和當前Lock實例綁定的Condition。
在使用Lock的時候,一定要unlocked,以避免死鎖。所以,通常我們我們要在try catch中使用:
Lock lock = ...; lock.lock(); try { // access to the shared resource } finally { lock.unlock(); }
除了Lock接口,還有一個ReadWriteLock接口,在其中定義了兩個方法,實現(xiàn)了讀鎖和寫鎖分離:
Lock readLock() – 返回讀鎖
Lock writeLock() – 返回寫鎖
其中讀鎖可以同時被很多線程獲得,只要不進行寫操作。寫鎖同時只能被一個線程獲取。
接下來,我們幾個Lock的常用是實現(xiàn)類。
ReentrantLock
ReentrantLock是Lock的一個實現(xiàn),什么是ReentrantLock(可重入鎖)呢?
簡單點說可重入鎖就是當前線程已經(jīng)獲得了該鎖,如果該線程的其他方法在調(diào)用的時候也需要獲取該鎖,那么該鎖的lock數(shù)量+1,并且允許進入該方法。
不可重入鎖:只判斷這個鎖有沒有被鎖上,只要被鎖上申請鎖的線程都會被要求等待。實現(xiàn)簡單
可重入鎖:不僅判斷鎖有沒有被鎖上,還會判斷鎖是誰鎖上的,當就是自己鎖上的時候,那么他依舊可以再次訪問臨界資源,并把加鎖次數(shù)加一。
我們看下怎么使用ReentrantLock:
public void perform() { lock.lock(); try { counter++; } finally { lock.unlock(); } }
下面是使用tryLock()的例子:
public void performTryLock() throws InterruptedException { boolean isLockAcquired = lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS); if(isLockAcquired) { try { counter++; } finally { lock.unlock(); } } }
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一個實現(xiàn)。上面也講到了ReadWriteLock主要有兩個方法:
Read Lock - 如果沒有線程獲得寫鎖,那么可以多個線程獲得讀鎖。
Write Lock - 如果沒有其他的線程獲得讀鎖和寫鎖,那么只有一個線程能夠獲得寫鎖。
我們看下怎么使用writeLock:
Map<String,String> syncHashMap = new HashMap<>(); ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); Lock writeLock = lock.writeLock(); public void put(String key, String value) { try { writeLock.lock(); syncHashMap.put(key, value); } finally { writeLock.unlock(); } } public String remove(String key){ try { writeLock.lock(); return syncHashMap.remove(key); } finally { writeLock.unlock(); } }
再看下怎么使用readLock:
Lock readLock = lock.readLock(); public String get(String key){ try { readLock.lock(); return syncHashMap.get(key); } finally { readLock.unlock(); } } public boolean containsKey(String key) { try { readLock.lock(); return syncHashMap.containsKey(key); } finally { readLock.unlock(); } }
StampedLock
StampedLock也支持讀寫鎖,獲取鎖的是會返回一個stamp,通過該stamp來進行釋放鎖操作。
上我們講到了如果寫鎖存在的話,讀鎖是無法被獲取的。但有時候我們讀操作并不想進行加鎖操作,這個時候我們就需要使用樂觀讀鎖。
StampedLock中的stamped類似樂觀鎖中的版本的概念,當我們在
StampedLock中調(diào)用lock方法的時候,就會返回一個stamp,代表鎖當時的狀態(tài),在樂觀讀鎖的使用過程中,在讀取數(shù)據(jù)之后,我們回去判斷該stamp狀態(tài)是否變化,如果變化了就說明該stamp被另外的write線程修改了,這說明我們之前的讀是無效的,這個時候我們就需要將樂觀讀鎖升級為讀鎖,來重新獲取數(shù)據(jù)。
我們舉個例子,先看下write排它鎖的情況:
private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method long stamp = sl.writeLock(); try { x += deltaX; y += deltaY; } finally { sl.unlockWrite(stamp); } }
再看下樂觀讀鎖的情況:
double distanceFromOrigin() { // A read-only method long stamp = sl.tryOptimisticRead(); double currentX = x, currentY = y; if (!sl.validate(stamp)) { stamp = sl.readLock(); try { currentX = x; currentY = y; } finally { sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY); }
上面使用tryOptimisticRead()來嘗試獲取樂觀讀鎖,然后通過sl.validate(stamp)來判斷該stamp是否被改變,如果改變了,說明之前的read是無效的,那么需要重新來讀取。
最后,StampedLock還提供了一個將read鎖和樂觀讀鎖升級為write鎖的功能:
void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade // Could instead start with optimistic, not read mode long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); if (ws != 0L) { stamp = ws; x = newX; y = newY; break; } else { sl.unlockRead(stamp); stamp = sl.writeLock(); } } } finally { sl.unlock(stamp); } }
上面的例子是通過使用tryConvertToWriteLock(stamp)來實現(xiàn)升級的。
Conditions
上面講Lock接口的時候有提到其中的一個方法:
Condition newCondition();
Condition提供了await和signal方法,類似于Object中的wait和notify。
不同的是Condition提供了更加細粒度的等待集劃分。我們舉個例子:
public class ConditionUsage { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) notFull.await(); items[putptr] = x; if (++putptr == items.length) putptr = 0; ++count; notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) notEmpty.await(); Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; notFull.signal(); return x; } finally { lock.unlock(); } } }
關(guān)于怎么在java中使用Locks就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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