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如何實現(xiàn)JAVA隨機數(shù)隨機字母

發(fā)布時間:2020-07-29 12:48:28 來源:億速云 閱讀:1650 作者:小豬 欄目:編程語言

小編這次要給大家分享的是如何實現(xiàn)JAVA隨機數(shù)隨機字母,文章內容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

今天我們談一談JAVA中的隨機數(shù)

隨機數(shù) ——Math.random()

0.0 在Math類中存在一個random()方法,用于產生隨機數(shù)字,這個方法生成在0.0<=生成數(shù)<1.0

0.1那么它默認的生成的數(shù)顯然在有些時候是滿足不了我們的,我們來看看它的升級版

類型返回值
(int)(Math.Random()*n)0<=返回值<n
m+(int)(Math.Random()*n)m<=返回值<m+n

隨機數(shù) ——字母

0.2 使用Math類的random() 方法也可以隨機生成字符,(a----z)
(char)('a'+Math.random()*('z'-'a'-1));

0.3 A-Z與a-z的寫法是不一樣的(char)(cha1+Math.random*(char2-cha1+1));

隨機數(shù) ——Random

0.4 除了Math 類,JAVA中還有Random可以創(chuàng)建數(shù)組。

Random c = mew Random;
Random c = new Random(seedValue);

c : Random類對象;
seedValue : 隨機數(shù)生成的種子;

0.6 下面是幾個常用的方法

類型返回值
public int nextInt返回一個隨機整數(shù)
public int nextInt(int n)0<=返回值<0
public long nextLong()返回一個隨機長整型數(shù)
public boolean nextBoolean()返回一個隨機布爾型值
public float nextFloat()返回一個浮點型
public doublle nextDouble()返回一個雙精度值

微信搶紅包

我想大家一定在微信里搶過紅包或者發(fā)過紅包,今天我們就帶領大家用JAVA制作一個微信的小程序。

1.0 我們先創(chuàng)建一個控制掃描器,輸入顯示發(fā)出的金額與紅包個數(shù)

 System.out.println("--------微信搶紅包---------");
 	 Scanner sc = new Scanner (System.in);
 	 System.out.println("金額¥");
 	 double total = sc.nextDouble();
 	 System.out.println("發(fā)出紅包個數(shù)");
 	 int num = sc.nextInt();

1.1 我們的紅包在散發(fā)出去的時候是不會出現(xiàn) 0¥ 所以我們先確定他的最小值并創(chuàng)建隨機數(shù)。

Random c = new Random();
double min = 0.01;

1.2 隨后我們用一個 for 循環(huán)來循環(huán)發(fā)放我們的紅包;

for(int i=1;i<=num;i++)

1.3 我們所搶的紅包并不是平均發(fā)放的,它有最大值最小值,所以我們要創(chuàng)建一個最大值和最小值
我們的最大值如果等于我們紅包錢數(shù)總數(shù),那我們的其他的紅包豈不就是沒有錢了,所以,我們需要一個公式,

最大金額 =可分配金額 - (紅包個數(shù) - 已發(fā)出的紅包數(shù))*紅包最小金額
double max = total - (num - i)* min;

1.4 我們并不是將所有的錢放到紅包里所以我們再定義一下紅包的范圍

double range = max - min;//

1.5 現(xiàn)在我們開始計算應該放多少錢了,這一步有一點點繞。

double money = c.nextInt(range);

但我們在編譯器里我們會發(fā)現(xiàn)報錯了

如何實現(xiàn)JAVA隨機數(shù)隨機字母

這是因為nextInt()他的返回值(參數(shù))是一個整型值,而我們的rangemoney他們都是 double 值,這樣當然會報錯了。

那我們怎么改呢?

例如我們的range是23.56這是一個double值,我們將range*100 23.56*100=2356,隨后我們再將它強制轉換成整數(shù)

double money = c.nextInt((int)range*100);

但我們最終的結果為2356¥,顯然這是將我們的紅包是在無形中放大了100倍,這樣誰還會愿意發(fā)紅包呢?咋解決,很簡單我們之前 23.56*100 我們再除上100是不是就右變回去了,最后啊我們再返回一個double值就可以了

double money = (double)c.nextInt((int)range*100)/100;

這樣我們就在range的范圍里獲取了隨機的金額。

1.6 我們之前說了nextInt()這個方法它有一個弊端,它的返回值范圍是0<=返回值<0,也就是說我們的紅包還會出現(xiàn)0¥。
為了防止0¥的出現(xiàn),我們定義一個 finalMoney

double finalMoney = money + min;

這才是我們最后的金額

1.7 上面是我們第一個紅包所發(fā)出的金額,那我們的第2第3第num個紅包的金額是多少呢?

total = total - finalMoney;

現(xiàn)在的total才是我們下一個紅包的 可分配金額。
隨后我們輸出

System.out.println("第"+i+"個紅包金額"+String.format("%.2f",finalMoney)+"¥");

(%.2f意思是保留兩位小數(shù))
最后啊我們將掃描器關掉

sc.close();

1.8 來我們試一下

如何實現(xiàn)JAVA隨機數(shù)隨機字母

這就是我們的微信搶紅包的游戲。

1.9完整代碼:

public static void main(String[] args) {
 	 System.out.println("--------微信搶紅包---------");
 	 Scanner sc = new Scanner (System.in);
 	 System.out.println("金額¥");
 	 double total = sc.nextDouble();
 	 System.out.println("發(fā)出紅包個數(shù)");
 	 int num = sc.nextInt();
 	 
 	 double min = 0.01;//紅包最小金額
 	 Random c = new Random();//創(chuàng)建隨機數(shù)
 	 
 	 for(int i=1;i<=num;i++) {
 		 /*
 		 * 最大金額 =可分配金額 - (紅包個數(shù) - 已發(fā)出的紅包數(shù))*紅包最小金額
 		 */
 		 double max = total - (num - i)* min;
 		 double range = max - min;//
 		 
 		 double money = (double)c.nextInt((int)(range*100))/100;
 		 double finalMoney = money + min;
 		 total = total - finalMoney;
 		 System.out.println("第"+i+"個紅包金額"+String.format("%.2f",finalMoney)+"¥");
 	 }//保留兩位小數(shù)
 	 
 	 sc.close();
 	 
	}

看完這篇關于如何實現(xiàn)JAVA隨機數(shù)隨機字母的文章,如果覺得文章內容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

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