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這篇文章主要介紹JavaScript中事件機(jī)制的示例分析,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
事件是將JavaScript腳本與網(wǎng)頁聯(lián)系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主題之一,深入理解事件的工作機(jī)制以及它們對性能的影響至關(guān)重要。本文將詳細(xì)探討JavaScript的事件機(jī)制,并對比分析了瀏覽器之間的不同,具體內(nèi)容包括事件流、事件處理程序綁定方式、事件對象等。
如何理解事件?
JavaScript與HTML之間的交互就是通過事件實(shí)現(xiàn)的。
事件:用戶或瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作,換言之,文檔或瀏覽器發(fā)生的一些特定的交互瞬間。
事件處理程序:又稱事件偵聽器,事件發(fā)生時執(zhí)行的代碼段。
事件流:事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。
兩種基本事件模型
事件冒泡:事件按照從最特定的事件目標(biāo)到最不特定的事件目標(biāo)(document對象)的順序觸發(fā)。
事件捕獲:事件從最不精確的對象(document 對象)開始觸發(fā),然后到最精確。
IE9、Safari、Chrome、Opera、Firefox都是從window對象開始捕獲,冒泡到window對象
DOM事件流
同時支持 兩種基本事件模型,規(guī)定事件流包括三個階段:事件捕獲階段、處于目標(biāo)階段、事件冒泡階段。
DOM事件處理程序綁定時,程序員可以自己選擇綁定事件時采用事件捕獲還是事件冒泡。
IE事件流
IE只支持事件冒泡,不支持事件捕獲。
事件處理程序綁定方式
DOM事件處理程序
DOM事件處理程序?qū)傩悦麨椤皁n”+事件名,程序作用域為元素的作用域,this指向元素本身。
方法一:將函數(shù)值賦給一個事件處理程序?qū)傩浴H缦拢?/p>
var btn= document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function{ //具體代碼段 }
注意:此種方法只能添加一個事件處理程序
方法二:通過addEventListener方法。如下:
addEventListener("事件名",事件處理程序,ture/false:在事件捕獲/冒泡階段調(diào)用模型)
對應(yīng)的事件處理程序移除方法:removeEventListener,參數(shù)必須相同。
注意:此種方法,以匿名函數(shù)添加的事件處理程序無法被移除
此方法可以添加多個事件處理程序
IE事件處理程序
IE+Oprea瀏覽器
程序作用域為全局作用域,this指向window對象
添加方法:attachEvent("on+事件名",事件處理程序)
移除方法:detachEvent("on+事件名",事件處理程序)
事件對象
在觸發(fā)某個事件時,會產(chǎn)生一個相應(yīng)的事件對象,這個對象包含所有與事件相關(guān)的信息。如:導(dǎo)致事件的元素、事件的類型等
DOM中的事件對象
對象名:event
常用屬性:
type:被觸發(fā)事件的類型
target:事件的目標(biāo)
常用方法:
event.preventDefault:取消事件默認(rèn)行為(前提:cancelable屬性值為true)
event.stopPropagation:取消事件的進(jìn)一步冒泡或捕獲
IE中的事件對象
對象名:window.event
常用屬性:
type:被觸發(fā)事件的類型
scrElement:事件的目標(biāo)
常用方法:
event.cancelBubble(true/false):true->取消事件默認(rèn)行為
event.returnValue(true/false):false->取消事件的進(jìn)一步冒泡或捕獲
綜合以上所述,整理代碼寫可跨瀏覽器的事件處理程序(構(gòu)造EventUtil對象,為其添加可兼容各瀏覽器的事件處理方法),如下:
/*可跨瀏覽器的事件處理程序 構(gòu)造EventUtil對象,為其添加可兼容各瀏覽器的事件處理方法 */ var EventUtil = { /*添加事件處理程序*/ addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { attachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = handler; } }, /*移除事件處理程序*/ removeHandler: function (element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent) { detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } }, /*獲得事件對象*/ getEvent: function (event) { return event ? event : window.event; }, /*獲得事件的目標(biāo)*/ getTarget: function (event) { return event.target || event.scrElement; }, /*取消事件的默認(rèn)行為*/ preventDefault: function (event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault; } else { event.returValue = false; } }, /*阻止事件進(jìn)一步冒泡*/ stopPropagation: function (event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation; } else { event.cancelBubble = true; } } };
以上是“JavaScript中事件機(jī)制的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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