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C++中調(diào)用構(gòu)造函數(shù)順序是怎么樣的

發(fā)布時間:2021-07-15 15:06:29 來源:億速云 閱讀:153 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹C++中調(diào)用構(gòu)造函數(shù)順序是怎么樣的,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

前言

在使用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)時,需要特別注意對它們的調(diào)用時間和調(diào)用順序。在一般情況下,調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的次序正好與調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的次序相反:最先被調(diào)用的構(gòu)造函數(shù),其對應(yīng)的(同一對象中的)析構(gòu)函數(shù)最后被調(diào)用,而最后被調(diào)用的構(gòu)造函數(shù),其對應(yīng)的析構(gòu)函數(shù)最先被調(diào)用。

簡單來說,其構(gòu)造函數(shù)的順序就一句話:

基類構(gòu)造函數(shù) -> 成員的構(gòu)造函數(shù) -> 構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)語句

看下面一個代碼示例:

#include <iostream>

using namespace std;

class A {
 public:
  A() { cout << "A()" << endl; }
  ~A() { cout << "~A()" << endl; }
};

class B {
 public:
  B(int b) { cout << "B(" << b << ")" << endl; }
  ~B() { cout << "~B()" << endl; }
};

class C {
 public:
  C(int c) { cout << "C(" << c << ")" << endl; }
  ~C() { cout << "~C()" << endl; }
};

class D {
 public:
  D() { cout << "D()" << endl; }
  ~D() { cout << "~D()" << endl; }
};

class E: public B, public A {
 public:
  D d;
  C c;
  E(): c(3), B(5) { cout << "E()" << endl; }
  ~E() { cout << "~E()" << endl; }
};

int main()
{
 E e;

 return 0;
}

你能看出這份代碼的輸出嗎?

依照上面提到的,首先應(yīng)該執(zhí)行的是基類的構(gòu)造函數(shù)。不過 C++ 語言是支持多繼承的,那么當(dāng)某個類繼承多個類時,其構(gòu)造順序又是怎樣的呢?答案是:簡單的依照繼承的順序構(gòu)造。

接下來,就會執(zhí)行其成員變量的構(gòu)造函數(shù),這個順序也很簡單,就是依照類代碼中成員變量的順序依次執(zhí)行的。

最后才會執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的具體代碼。

注意,在上述過程中,執(zhí)行的順序與構(gòu)造函數(shù)參數(shù)的順序無關(guān)。

通過 new 創(chuàng)建一個對象會調(diào)用其構(gòu)造函數(shù),通過 delete 刪除一個對象會調(diào)用其析構(gòu)函數(shù)。

如果沒有顯示的使用 delete 刪除一個對象的話,析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行的順序與構(gòu)造函數(shù)的順序相反。

所以,上述代碼的輸出就是:

B(5)
A()
D()
C(3)
E()
~E()
~C()
~D()
~A()
~B()

下面歸納一下什么時候調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù):

      1) 在全局范圍中定義的對象(即在所有函數(shù)之外定義的對象),它的構(gòu)造函數(shù)在文件中的所有函數(shù)(包括main函數(shù))執(zhí)行之前調(diào)用。但如果一個程序中有多個文件,而不同的文件中都定義了全局對象,則這些對象的構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序是不確定的。當(dāng)main函數(shù)執(zhí)行完畢或調(diào)用exit函數(shù)時(此時程序終止),調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。

      2) 如果定義的是局部自動對象(例如在函數(shù)中定義對象),則在建立對象時調(diào)用其構(gòu)造函數(shù)。如果函數(shù)被多次調(diào)用,則在每次建立對象時都要調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。在函數(shù)調(diào)用結(jié)束、對象釋放時先調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。

      3) 如果在函數(shù)中定義靜態(tài)(static )局部對象,則只在程序第一次調(diào)用此函數(shù)建立對象時調(diào)用構(gòu)造函數(shù)一次,在調(diào)用結(jié)束時對象并不釋放,因此也不調(diào)用析構(gòu)函數(shù),只在main函數(shù)結(jié)束或調(diào)用exit函數(shù)結(jié)束程序時,才調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。

以上是“C++中調(diào)用構(gòu)造函數(shù)順序是怎么樣的”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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