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C語言 設計模式之訪問者模式

發(fā)布時間:2020-10-15 09:14:34 來源:腳本之家 閱讀:129 作者:lqh 欄目:編程語言

C語言訪問者模式

概要:

訪問者模式,聽上去復雜一些。但是,這種模式用簡單的一句話說,就是不同的人對不同的事物有不同的感覺。比如說吧,豆腐可以做成麻辣豆腐,也可以做成臭豆腐。可是,不同的地方的人未必都喜歡這兩種豆腐。四川的朋友可能更喜歡辣豆腐,江浙的人就可能對臭豆腐更喜歡一些。那么,這種情況應該怎么用設計模式表達呢?

typedef struct _Tofu 
{ 
  int type; 
  void (*eat) (struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu); 
}Tofu; 
 
typedef struct _Visitor 
{ 
  int region; 
  void (*process)(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor); 
}Visitor; 

    就是這樣一個豆腐,eat的時候就要做不同的判斷了。

void eat(struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu) 
{ 
  assert(NULL != pVisitor && NULL != pTofu); 
 
  pVisitor->process(pTofu, pVisitor); 
} 

    既然eat的操作最后還是靠不同的visitor來處理了,那么下面就該定義process函數(shù)了。

void process(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor) 
{ 
  assert(NULL != pTofu && NULL != pVisitor); 
 
  if(pTofu->type == SPICY_FOOD && pVisitor->region == WEST || 
    pTofu->type == STRONG_SMELL_FOOD && pVisitor->region == EAST) 
  { 
    printf("I like this food!\n"); 
    return; 
  } 
 
  printf("I hate this food!\n");   
} 

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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