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ES6學習之變量的解構(gòu)賦值

發(fā)布時間:2020-10-06 05:12:54 來源:腳本之家 閱讀:131 作者:好JSER 欄目:web開發(fā)

變量的解構(gòu)賦值

ES6中允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取,對變量進行賦值。

數(shù)組的解構(gòu)賦值

var [a,b,c] = [1,2,3];
a // 1;
b // 2;
c // 3;

上面的代碼標示可以從數(shù)組中提取值,按照位置的對應(yīng)關(guān)系對變量進行賦值。

本質(zhì)上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應(yīng)的值。

let [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]];
foo //1;
bar //2;
baz //3;

let [,,third] = ['foo','bar','baz'];
third //'baz'

let [head,...tail] = [1,2,3,4]
head //1;
tail //[2,3,4]

如果解構(gòu)不成功,變量的值就等于undefined。

let [x,y,z] = ['a']
x // 'a';
y // undefined
z //[]

不完全解構(gòu)

如果等號左邊的模式只匹配等號右邊數(shù)組的一部分,解構(gòu)依然可以成功,這種情況叫做不完全解構(gòu)。

let [x,y] = [1,2,3]
x //1
y //2

如果等號右邊不是數(shù)組,那么將會報錯。(不具備可遍歷的結(jié)構(gòu))。

只要某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具有Iterator接口,都可以采用數(shù)組形式的解構(gòu)賦值

function* fibs(){
 var a = 0;
 var b = 1;
 while(true){
  yield a;
  [a,b] = [b,a+b];
 }
}

var [first,second,third,fourth,fifth,sixth] = fibs();
sixth // 5

fibs是一個Generator函數(shù),原生具有Iterator接口,解構(gòu)賦值會依次從這個接口獲取值。

默認值

解構(gòu)賦值允許指定默認值。

var [foo=true] = [];
foo //true

ES6內(nèi)部使用嚴格相等于運算符(===)判斷一個位置是否有值。所以,一個數(shù)組成員如果不嚴格等于undefined,默認值便不會生效。

var [x = 1] = [undefined]
x // 1

var [x = 1] = [null]
x // null

表達式也可以作為默認值,如果表達式作為默認值的時候,該表達式是惰性求值的,只有在用到的時候才會求值。

function f(){
 console.log('aaa')
}

let [x = f()] = [1]

在上面的代碼中,函數(shù)f不會執(zhí)行,是因為x能取到值。

默認值可以引用解構(gòu)賦值的其他變量,但該變量必須已經(jīng)聲明。

對象的解構(gòu)賦值

解構(gòu)賦值可以應(yīng)用在數(shù)組上,同樣也可以用于對象。

 var {foo,bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
 foo // 'aaa'
 bar // 'bbb'

對象的解構(gòu)賦值與數(shù)組有一個不同點,就是數(shù)組的元素是按次序排序的,變量的取值由它的位置決定,而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

var {bar,foo} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
foo //'aaa'
bar //'bbb'


var {baz} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
baz //undefined

如果變量名與屬性名不一致,那必須寫成這樣:

var {foo:baz} = {foo:'aaa'}
baz //'aaa'

實際上對象的解構(gòu)賦值是以下的形式簡寫:

var {foo:foo,bar:bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}

對象的解構(gòu)賦值的內(nèi)部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應(yīng)的變量,真正被賦值的是后者,而不是前者。

但是,采取上面的寫法時,變量的聲明和賦值是一起的,對于let和const而言,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明過,就會報錯。

對象的解構(gòu)也可以用于嵌套結(jié)構(gòu)的對象。

var obj = {
 p: [
  'hello' ,
  {
   y : 'world'
  }
 ]
}

var {p:[x,{y}]} = obj

x //'hello'
y //'world'

這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。

對象的解構(gòu)賦值也可以指定默認值,默認值的生效條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。

var {x=3} = {x:undefined}
x //3

var {x=3} = {x:null}
x //null

如果解構(gòu)模式是嵌套對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。

var {foo:{bar}} = {baz:'baz'}

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家學習或者使用ES6能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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