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C語言不支持不定長(zhǎng)數(shù)組,要么malloc,要么在動(dòng)態(tài)的指定它的長(zhǎng)度
動(dòng)態(tài)數(shù)組不能初始化,可使用memset
1.int* p = (int*)malloc(num);
2.int num = 5;
arr[num];
若使用arr[],則需要在后面對(duì)齊進(jìn)行初始化,來指定長(zhǎng)度,否則編譯可以通過,但是默認(rèn)只有一個(gè)單元,超過一個(gè)單元的長(zhǎng)度,在后面程序的運(yùn)行中有可能會(huì)被沖掉
int arr[] = {0};//定義了一個(gè)單元的數(shù)組,并不是不定長(zhǎng)數(shù)組
最好不用使用arr[] = {0}來定義數(shù)組,定義數(shù)組之前應(yīng)要指定長(zhǎng)度
int arr[256] = {0};
int a[256]={0};并不是把a(bǔ)的所有元素初始化為0,int a[256]={1};也不是把a(bǔ)所有的元素初始化為1.
數(shù)組可以用一個(gè)列值來初始化,例如
int v1[] ={1,2,3,4}; char v2[]={'a','b','c',0};
當(dāng)數(shù)組定義時(shí)沒有指定大小,當(dāng)初始化采用列表初始化了,那么數(shù)組的大小由初始化時(shí)列表元素個(gè)數(shù)決定。所以v1和v2分別為 int[4] 和char[4]類型。如果明確指定了數(shù)組大小,當(dāng)在初始化時(shí)指定的元素個(gè)數(shù)超過這個(gè)大小就會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。例如:
char v3[2] ={'a','b',0}; //錯(cuò)誤:太多的初始化值了 char v3[3] ={'a','b',0}; //正確
如果初始化時(shí)指定的的元素個(gè)數(shù)比數(shù)組大小少,剩下的元素都回被初始化為 0。
例如
int v5[8]={1,2,3,4};
等價(jià)于
int v5[8]={1,2,3,4,0,0,0,0};
注意沒有如下形式的數(shù)組賦值:
void f() { v4={'c','d',0}; //錯(cuò)誤:不是數(shù)組賦值 }
顧名思義,集合(aggregate)就是多個(gè)事物聚集在一起,這個(gè)定義包括混合類型的集合:像struct和class等,數(shù)組就是單一類型的集合。
初始化集合往往既冗長(zhǎng)又容易出錯(cuò),而C++中集合初始化(aggregate initialization)卻變得很方便而且很安全。當(dāng)產(chǎn)生一個(gè)集合對(duì)象時(shí),要做的只是指定初始值就行了,然后初始化工作就由編譯器去承擔(dān)了。這種指定可以用幾種不同的風(fēng)格,它取決于正在處理的集合類型。但不管是哪種情況,指定的初值都要用大括號(hào)括起來。
比如一個(gè)內(nèi)部類型的數(shù)組可以這樣定義:
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
如果給出的初始化值多于數(shù)組元素的個(gè)數(shù),編譯器就會(huì)給出一條出錯(cuò)信息。但如果給的初始化少于數(shù)據(jù)元素的個(gè)數(shù),那將會(huì)怎么樣呢?
例如:
int b[6] = {0};
這時(shí),編譯器會(huì)把第一個(gè)初始化值賦給數(shù)組的第一個(gè)元素,然后用0賦給其余的元素。注意,如果定義了一個(gè)數(shù)組而沒有給出一列初始值時(shí),編譯器并不會(huì)去做初始化工作。所以上面的表達(dá)式是將一個(gè)數(shù)組初始化為零的簡(jiǎn)潔方法。
以上這篇C語言不定長(zhǎng)數(shù)組及初始化方法就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持億速云。
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