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通過GDB學(xué)習(xí)C語言的示例分析

發(fā)布時間:2021-07-23 10:10:15 來源:億速云 閱讀:231 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)通過GDB學(xué)習(xí)C語言的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

GDB 簡介

從創(chuàng)建一個簡單的 C 程序開始,minimal.c:

int main()
{
  int i = 1337;
  return 0;
}

注意這個程序并沒有做任何事情,也沒有一條輸出指令。擁抱使用 GDB 學(xué)習(xí) C 語言的美麗新世界吧!

使用 -g 參數(shù)進行編譯,這樣會生成一些有助于 debug,gdb 可以利用的信息,編譯后用 GDB 運行起來:

$ gcc -g minimal.c -o minimal
$ gdb minimal

你現(xiàn)在應(yīng)該能看到明顯的 GDB 提示行。我之前告訴你這是一個 REPL,下面我們就來試試:

(gdb) print 1 + 2
$1 = 3

多么神奇! print 是 GDB 的內(nèi)置命令,他能夠打印出一個 C 語言命令的返回值。如果你不確定一個 GDB 命令是做什么,嘗試在 GDB 提示下運行命令 help。

然后是一個更有趣的例子:

(gbd) print (int) 2147483648
$2 = -2147483648

這里我先忽略為什么 2147483648 == -2147483648;我想要說明的是即使是算術(shù)運算在 C 語言中也是有很多坑的,GDB 能夠理解運行 C 語言中的算術(shù)運算。

現(xiàn)在讓我們在主函數(shù)中設(shè)置一個斷點然后運行程序:

(gdb) break main
(gdb) run

現(xiàn)在程序在第 3 行處暫停,正好在 i 進行初始化之前。有趣的是,盡管 i 還沒有被初始化,我們依然能夠使用 print 命令看到它的值。

(gdb) print i
$3 = 32767

在C語言中,一個未被初始化的局部變量的值是沒有定義的,所以你用 GDB 打印出的值可能與這里的不一樣。

我們可以用 next 命令來執(zhí)行當(dāng)前斷點這一行:

(gdb) next
(gdb) print i
$4 = 1337

使用x 命令檢查內(nèi)存

在C語言中變量用來標(biāo)示一塊連續(xù)的內(nèi)存區(qū)間。一個變量的內(nèi)存區(qū)間由兩個數(shù)字決定:

這塊內(nèi)存第一個字節(jié)數(shù)的數(shù)值地址

內(nèi)存的大小,單位是字節(jié)。變量所占內(nèi)容的大小取決于變量的類型。

C 語言中一個獨特的特性是你能夠直接訪問變量所占的內(nèi)存。操作符 & 可以計算一個變量的地址,操作符 sizeof 計算變量所占內(nèi)存的大小。

你可以在 GDB 中測試以上兩個概念:

(gdb) print &i
$5 = (int *) 0x7fff5fbff584
(gdb) print sizeof(i)
$6 = 4

字面上看,i 所占內(nèi)存起始于地址 0x7fff5fbff5b4,占內(nèi)存 4 個字節(jié)。

我前面提到的變量在內(nèi)存中的大小取決于它的類型,所以操作符 sizeof 能夠直接作用于類型:

(gdb) print sizeof(int)
$7 = 4
(gdb) print sizeof(double)
$8 = 8

以上顯示意味著,至少在我的計算機上 int 變量占 4 個字節(jié)空間,double 變量占 8 個字節(jié)。

GDB 帶來了一個功能強大的工具,能夠直接檢測內(nèi)存:x 命令。x 命令從一個特定的地址開始檢測內(nèi)存。結(jié)合一些結(jié)構(gòu)化的命令和這些已給的命令能精確控制你想檢測多少字節(jié),你想怎樣打印它們。當(dāng)你有疑問時,嘗試在 GDB 提示下運行 help x。

& 操作符計算變量的地址,這意味著我們能將 &i 返回給 x,從而看到 i 值背后原始的字節(jié)。

(gdb) x/4xb &i
0x7fff5fbff584: 0x39  0x05  0x00  0x00

標(biāo)識參數(shù)表示我想要檢查 4 個值,格式是十六進制,一次顯示一個字節(jié)。我選擇檢查 4 個字節(jié),是因為 i 在內(nèi)存中的大小是 4 字節(jié);逐字節(jié)打印出 i 在內(nèi)存中的表示。

在 Intel 機器上有一個坑應(yīng)當(dāng)記得,逐字節(jié)檢測時字節(jié)數(shù)是以“小端”順序保存:不像人類一般使用的標(biāo)記方法,一個數(shù)字的低位在內(nèi)存中排在前面(個位數(shù)在十位數(shù)之前)。

為了讓這個問題更加明顯,我們可以為 i 賦一個特別的值,然后重新檢測所占內(nèi)存。

(gdb) set var i = 0x12345678
(gdb) x/4xb &i
0x7fff5fbff584: 0x78 0x56 0x34 0x12

使用 ptype 檢查類型

ptype 命令可能是我最喜愛的命令。它告訴你一個 C 語言表達式的類型。

(gdb) ptype i
type = int
(gdb) ptype &i
type = int *
(gdb) ptype main
type = int (void)

C 語言中的類型可以變得很復(fù)雜,但是好在 ptype 允許你交互式地查看他們。

指針和數(shù)組

數(shù)組在C語言中是非常難以捉摸的概念。這節(jié)的計劃是寫出一個簡單的程序,然后在 GDB 中運行,直至它的意義變得清晰易懂。

編寫如下的程序,array.c:

int main()
{
  int a[] = {1,2,3};
  return 0;
}

使用 -g 作為命令行參數(shù)進行編譯,在 GDB 中運行,然后輸入 next,執(zhí)行初始化那一行

$ gcc -g arrays.c -o arrays
$ gdb arrays
(gdb) break main
(gdb) run
(gdb) next

在這里,你應(yīng)該能夠打印出 a 的內(nèi)容并檢查它的類型:

(gdb) print a
$1 = {1, 2, 3}
(gdb) ptype a
type = int [3]

現(xiàn)在我們的程序已經(jīng)在 GDB 中運行起來了,我們應(yīng)該做的第一件事是使用 x 看看 a 在內(nèi)存中是什么樣子。

(gdb) x/12xb &a
0x7fff5fbff56c: 0x01 0x00 0x00 0x00 0x02 0x00 0x00 0x00
0x7fff5fbff574: 0x03 0x00 0x00 0x00

以上意思是 a 所占內(nèi)存開始于地址 0x7fff5fbff5dc。起始的四個字節(jié)存儲 a[0], 隨后的四個字節(jié)存儲 a[1], 最后的四個字節(jié)存儲 a[2]。事實上你可以通過 sizeof 得到,a 在內(nèi)存中的大小是 12 字節(jié)。

(gdb) print sizeof(a)
$2 = 12

現(xiàn)在,數(shù)組好像確實有個數(shù)組的樣子。他們有自己的數(shù)組類型,在連續(xù)的內(nèi)存空間中存儲自己的成員。然而在某些情況下,數(shù)組表現(xiàn)得更像指針。例如,我們能在 a 上進行指針運算。

= preserve do
 :escaped
  (gdb) print a + 1
  $3 = (int *) 0x7fff5fbff570

字面上看,a+1 是一個指向 int 的指針,占據(jù)地址 0x7fff5fbff570。這時,你應(yīng)該反過來將指針傳遞給 x 命令,讓我們看看會發(fā)生什么:

= preserve do
 :escaped
  (gdb) x/4xb a + 1
  0x7fff5fbff570: 0x02 0x00 0x00 0x00

注意 0x7fff5fbff570 比 0x7fff5fbff56c 大 4,后者是 a 在內(nèi)存地址中的第一個字節(jié)??紤]到 int 值占 4 字節(jié),這意味著 a+1 指向 a[1].

事實上,在 C 語言中數(shù)組索引是指針運算的語法糖:a[i] 等于 *(a+i)。你可以在 GDB 中嘗試一下。

= preserve do
 :escaped
  (gdb) print a[0]
  $4 = 1
  (gdb) print *(a + 0)
  $5 = 1
  (gdb) print a[1]
  $6 = 2
  (gdb) print *(a + 1)
  $7 = 2
  (gdb) print a[2]
  $8 = 3
  (gdb) print *(a + 2)
  $9 = 3

我們已經(jīng)看到在某些情況下,a 表現(xiàn)的像一個數(shù)組,在另一些情況下表現(xiàn)得像一個指向它首元素的指針。接下來會發(fā)生什么呢?

答案是當(dāng)一個數(shù)組名在 C 語言表達式中使用時,它“退化”成指向這個數(shù)組首元素的指針。這個規(guī)則只有兩個例外:當(dāng)數(shù)組名傳遞給 sizeof 時,當(dāng)數(shù)組名傳遞給操作數(shù) & 時。

事實上,a 在傳遞給操作數(shù) & 時并沒有“退化”成一個指針,這就帶來一個有趣的問題:由“退化”變成的指針和 &a 存在區(qū)別嗎?

數(shù)值上講,他們都表示相同的地址:

= preserve do
 :escaped
  (gdb) x/4xb a
  0x7fff5fbff56c: 0x01 0x00 0x00 0x00
  (gdb) x/4xb &a
  0x7fff5fbff56c: 0x01 0x00 0x00 0x00

然而,他們的類型是不同的。我們已經(jīng)看到 a 退化的值是指向 a首元素的指針;這個必須是類型 int *。對于類型 &a,我們可以直接詢問 GDB:

= preserve do
 :escaped
  (gdb) ptype &a
  type = int (*)[3]

從顯示上看,&a 是一個指向 3 個整數(shù)數(shù)組的指針。這就說明:當(dāng)傳遞給 & 時,a 沒有退化,a 有了一個類型,是 int[3]。

通過測試他們在指針運算時的表現(xiàn),你可以觀察到 a 的退化值和 &a 的明顯區(qū)別。

= preserve do
 :escaped
  (gdb) print a + 1
  $10 = (int *) 0x7fff5fbff570
  (gdb) print &a + 1
  $11 = (int (*)[3]) 0x7fff5fbff578

注意到對 a 增加 1 等于對 a 的地址增加 4,與此同時,對 &a 增加 1 等于對 a 的地址增加 12!

實際上 a 退化成的指針是 &a[0];

= preserve do
 :escaped
  (gdb) print &a[0]
  $11 = (int *) 0x7fff5fbff56c

結(jié)論

希望我已經(jīng)向你證明 GDB 是學(xué)習(xí) C 語言的一個靈巧而有富有探索性的環(huán)境。你能使用 print 打印表達式的值,使用 x 查看內(nèi)存中原始字節(jié),使用 ptype 配合類型系統(tǒng)進行問題修補。

如果你想要進一步對使用 GDB 學(xué)習(xí) C 語言進行嘗試,我有一些建議如下:

1.用 gdb 通過 Ksplice 指針挑戰(zhàn)。

2.研究結(jié)構(gòu)體是怎樣在內(nèi)存中存儲的? 他們與數(shù)組比較又有什么異同?

3.使用 GDB 的 disassemble 命令學(xué)習(xí)匯編語言!一個特別有趣的練習(xí)是研究函數(shù)調(diào)用棧是如何工作的。

4.試試 GDB 的 “ tui ”模式,這個模式在常規(guī) GDB 頂層提供一個圖像化的 ncurses 層(Ncurses 提供字符終端處理庫,包括面板和菜單)。在 OS X 系統(tǒng)中,你可能需要用源代碼安裝 GDB。

關(guān)于“通過GDB學(xué)習(xí)C語言的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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