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在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

發(fā)布時(shí)間:2021-05-24 09:28:07 來(lái)源:億速云 閱讀:170 作者:小新 欄目:編程語(yǔ)言

這篇文章給大家分享的是有關(guān)在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來(lái)看看吧。

隊(duì)列在編程語(yǔ)言中是如何定義的呢?小編與大家分享自己的經(jīng)驗(yàn)。

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

隊(duì)列的定義

隊(duì)列是限制結(jié)點(diǎn)插入操作固定在一端進(jìn)行,而結(jié)點(diǎn)的刪除操作固定在另一端進(jìn)行的線性表.

隊(duì)列猶如一個(gè)兩端開口的管道.允許插入的一端稱為隊(duì)頭,允許刪除的一端稱為隊(duì)尾.隊(duì)頭和隊(duì)尾各用一個(gè)”指針”指示,稱為隊(duì)頭指針和隊(duì)尾指針.不含任何結(jié)點(diǎn)的隊(duì)列稱為”空隊(duì)列”.隊(duì)列的特點(diǎn)是結(jié)點(diǎn)在隊(duì)列中的排隊(duì)次序和出隊(duì)次序按進(jìn)隊(duì)時(shí)間先后確定,即先進(jìn)隊(duì)者先出隊(duì).因此,隊(duì)列又稱先進(jìn)先出表.簡(jiǎn)稱FIFO(first in first out)表.

步驟

隊(duì)列是用來(lái)存儲(chǔ)暫未處理但需要按一定順序處理的元素的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

隊(duì)列是一種先進(jìn)先出(First In First Out,F(xiàn)IFO)的線性表,特點(diǎn)是先進(jìn)隊(duì)的元素先出隊(duì)。

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

隊(duì)列只允許在表的一端進(jìn)行插入,而在另一端刪除元素。

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

隊(duì)尾是隊(duì)列中允許插入的一端;隊(duì)首是隊(duì)列中允許刪除的一端。

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

一般用順序表q[m]存儲(chǔ)隊(duì)列中的元素,m是隊(duì)列能存儲(chǔ)元素的最大數(shù)量。

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

front隊(duì)首指針指向隊(duì)首元素存儲(chǔ)的位置;rear隊(duì)尾指針指向隊(duì)尾元素的下一個(gè)位置。

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

順序隊(duì)列及其操作

隊(duì)列的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)的隊(duì)列稱為順序隊(duì)列.和順序表一樣,用一個(gè)一維數(shù)組存.對(duì)頭在數(shù)組的低下標(biāo)端,隊(duì)尾設(shè)在高下表端.隊(duì)頭,隊(duì)尾指針值是數(shù)組元素的下標(biāo).對(duì)頭指針始終指向?qū)︻^結(jié)點(diǎn)的前一個(gè)結(jié)點(diǎn)位置,初始值為0.隊(duì)尾指針是指向隊(duì)尾結(jié)點(diǎn)位置,初始值也為0.

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++ 

隊(duì)列初始條件:隊(duì)頭指針=隊(duì)尾指針=0
隊(duì)列滿條件:隊(duì)尾指針=m(設(shè)隊(duì)列當(dāng)前容量為m)
隊(duì)列空條件:隊(duì)頭指針=隊(duì)尾指針

在QueueCs.c文件中定義了結(jié)構(gòu)

#define DT char
#define M 100
typedef struct {

  DT data[M];
  int front,rear;
}SEQUEUE;

data[M]也為數(shù)組為隊(duì)列,front為隊(duì)頭指針,rear為隊(duì)尾指針.(注意:front和rear是整數(shù)類型,不是指針類型),當(dāng)front=rear=0時(shí),為初始隊(duì)列.因?yàn)镃語(yǔ)言中數(shù)組的第一個(gè)元素下標(biāo)為0,而不是1;所以這里約定數(shù)組元素data[0]閑置不用.

順序隊(duì)列上的操作

(1)創(chuàng)建隊(duì)列

初始化隊(duì)列,隊(duì)頭指針和隊(duì)尾指針=0.

在QueueControl.h寫出方法聲明

/*
 創(chuàng)建隊(duì)列
 */
SEQUEUE initQueue();

在QueueControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueControl.h"
/*
 創(chuàng)建隊(duì)列
 */
SEQUEUE initQueue(){
  SEQUEUE Q;
  //1.初始化隊(duì)列,隊(duì)頭指針=隊(duì)尾指針=0
  Q.front=Q.rear=0;
  return Q;
}

(2)插入

在QueueControl.h寫出方法聲明

/*
 插入
 */
SEQUEUE inQueue(SEQUEUE Q,DT x);

在QueueControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueControl.h"

SEQUEUE inQueue(SEQUEUE Q,DT x){
  //1.判斷隊(duì)列是上溢,就是隊(duì)尾指針是否等于最大申請(qǐng)的空間
  if(Q.rear==M){
    printf("Up Overflow\n");
  }else{
     //2.從隊(duì)尾插入結(jié)點(diǎn)
    Q.rear++;
    Q.data[Q.rear]=x;
    printf("in success\n");
  }
  return Q;
}

(3)刪除

在QueueControl.h寫出方法聲明

/*
 刪除
 */
SEQUEUE outQueue(SEQUEUE Q);

/*
 打印隊(duì)列元素
 */
void printQueue(SEQUEUE Q);

在QueueControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueControl.h"

SEQUEUE outQueue(SEQUEUE Q){
  //1.首先判斷是否是空隊(duì)列
  if(Q.front==Q.rear){
    printf("queue is empty\n");
  }else{
    //2.刪除結(jié)點(diǎn)是從隊(duì)頭刪除
    Q.front++;
     printf("out success\n");
  }
  return Q;
}



/*
 打印隊(duì)列元素
 */
void printQueue(SEQUEUE Q){
  //1.從隊(duì)頭開始打印數(shù)據(jù)
  SEQUEUE temp=Q;
  printf("queue={");
  while (temp.front<temp.rear) {
     temp.front++;
    if(temp.front==Q.front+1){
      printf("%c",temp.data[temp.front]);
    }else{
      printf(",%c",temp.data[temp.front]);
    }

  }
  printf("}\n");
}

在main.c中的main方法(int main(int argc, const char * argv[]) {})調(diào)用此方法,并且進(jìn)行判斷

#include "QueueControl.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
  //初始化順序隊(duì)列
  SEQUEUE queue=initQueue();
  printQueue(queue);
  //插入
  queue=inQueue(queue, 'a');
  queue=inQueue(queue, 'b');
  queue=inQueue(queue, 'c');
  queue=inQueue(queue, 'd');
  printQueue(queue);
  //刪除
  queue=outQueue(queue);
  printQueue(queue);
  return 0;

}

打印結(jié)果:

queue={}
in success
in success
in success
in success
queue={a,b,c,d}
out success
queue={b,c,d}
Program ended with exit code: 0

從插入隊(duì)列和刪除隊(duì)列操作的打印結(jié)果來(lái)看,隊(duì)列的特點(diǎn)確實(shí)是:先進(jìn)先出.

循環(huán)隊(duì)列及其操作

循環(huán)隊(duì)列的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

根據(jù)順序隊(duì)列的操作和敘述可以看出,隊(duì)尾指針=m表示隊(duì)滿,不能再插入結(jié)點(diǎn)了,當(dāng)隊(duì)頭指針等于隊(duì)尾指針表示對(duì)空.但是當(dāng)隊(duì)尾指針和隊(duì)尾指針都等于m的時(shí)候,那么此時(shí)表示對(duì)空,那么也不能插入了其他的結(jié)點(diǎn),但是此時(shí)0-m之間的結(jié)點(diǎn)已經(jīng)空閑,這樣許多空閑的結(jié)點(diǎn)不能被利用,浪費(fèi)存儲(chǔ)空間.

循環(huán)隊(duì)列是把順序隊(duì)列的頭尾相接形成一個(gè)圓環(huán).邏輯上吧1號(hào)結(jié)點(diǎn)作為m號(hào)結(jié)點(diǎn)的后繼結(jié)點(diǎn)處理.

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++ 

循環(huán)隊(duì)列初始條件:隊(duì)頭指針=隊(duì)尾指針=0
循環(huán)隊(duì)列隊(duì)滿條件:MOD(隊(duì)尾指針+1,m)=隊(duì)頭指針
循環(huán)隊(duì)列空條件:隊(duì)頭指針=隊(duì)尾指針
隊(duì)頭指針推進(jìn)計(jì)算:隊(duì)頭指針=MOD(隊(duì)頭指針+1,m)
隊(duì)尾指針推進(jìn)計(jì)算:隊(duì)尾指針=MOD(隊(duì)尾指針+1,m)

在QueueCycleCs.c文件中定義了結(jié)構(gòu)

#define CDT char
#define CM 5
typedef struct {

  CDT data[CM];
  int front,rear;
}SECYCLEQUEUE;

循環(huán)隊(duì)列上的操作

(1)創(chuàng)建循環(huán)隊(duì)列

初始化隊(duì)列,隊(duì)頭指針和隊(duì)尾指針=0.

在QueueCycyleControl.h寫出方法聲明

#include "QueueCycleCs.c"

/*
 創(chuàng)建循環(huán)隊(duì)列
 */
SECYCLEQUEUE initCycleQueue();

在QueueCycyleControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueCycleControl.h"
/*
 創(chuàng)建循環(huán)隊(duì)列
 */
SECYCLEQUEUE initCycleQueue(){
  SECYCLEQUEUE Q;
  //隊(duì)頭指針=隊(duì)尾指針=0;
  Q.front=Q.rear=0;
  return Q;
}

(2)插入

在QueueCycyleControl.h寫出方法聲明

#include "QueueCycleCs.c"

/*
 循環(huán)隊(duì)列插入
 */
SECYCLEQUEUE inCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q,char x);

在QueueCycyleControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueCycleControl.h"
SECYCLEQUEUE inCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q,CDT x){

  //1.判斷循環(huán)隊(duì)列是否已經(jīng)滿了,MOD(隊(duì)尾指針+1,m)=隊(duì)頭指針
  if((Q.rear+1)%CM==Q.front){
    printf("queue is full!\n");
  }else{
    //2.在隊(duì)尾插入,計(jì)算隊(duì)尾指針的
    Q.rear=(Q.rear+1)%CM;
    //3.設(shè)置插入結(jié)點(diǎn)的值數(shù)值
    Q.data[Q.rear]=x;
    printf("in Cycle queue Success!\n");
  }
  return Q;
}

(3)刪除

在QueueCycyleControl.h寫出方法聲明

#include "QueueCycleCs.c"
/*
 循環(huán)隊(duì)列刪除
 */
SECYCLEQUEUE outCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q);
/*
 打印循環(huán)隊(duì)列
 */
void printCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q);

在QueueCycyleControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueCycleControl.h"
SECYCLEQUEUE outCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q){

  //1.判斷循環(huán)隊(duì)列是否是空
  if(Q.front==Q.rear){
    printf("Cycle queue is Empty!\n");
  }else{
    //2.刪除結(jié)點(diǎn)從隊(duì)頭刪除,計(jì)算隊(duì)頭指針:隊(duì)頭指針=MOD(隊(duì)頭指針+1,m)
    Q.front=(Q.front+1)%CM;
    printf("out cycle queue success!\n");
  }
  return Q;
}

/*
 打印循環(huán)隊(duì)列
 */
void printCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q){
  //M=5;
  //1.從隊(duì)頭開始打印數(shù)據(jù)
  SECYCLEQUEUE temp=Q;
  printf("queue={");
  //2.判斷的條件是,隊(duì)頭指針!=隊(duì)尾指針
  while (temp.front!=temp.rear) {
    temp.front=(temp.front+1)%CM;
    if(temp.front==((Q.front+1)%CM)){
      printf("%c",temp.data[temp.front]);
    }else{
      printf(",%c",temp.data[temp.front]);
    }

  }
  printf("}\n");
}

在main.c中的main方法(int main(int argc, const char * argv[]) {})調(diào)用此方法,并且進(jìn)行判斷

#include "QueueCycleControl.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
  //創(chuàng)建循環(huán)隊(duì)列
  SECYCLEQUEUE CQ=initCycleQueue();
  //插入數(shù)據(jù)5個(gè)結(jié)點(diǎn),但是最大是5,一個(gè)空閑,最后一個(gè)添加不進(jìn)去,
  CQ=inCycleQueue(CQ, 'a');
  CQ=inCycleQueue(CQ, 'b');
  CQ=inCycleQueue(CQ, 'c');
  CQ=inCycleQueue(CQ, 'd');
  CQ=inCycleQueue(CQ, 'e');
  printCycleQueue(CQ);
  //刪除節(jié)點(diǎn)-三個(gè)結(jié)點(diǎn)
  CQ=outCycleQueue(CQ);
  CQ=outCycleQueue(CQ);
  CQ=outCycleQueue(CQ);
  printCycleQueue(CQ);
  //插入-兩個(gè)結(jié)點(diǎn)
  CQ=inCycleQueue(CQ, 'e');
  CQ=inCycleQueue(CQ, 'f');
  printCycleQueue(CQ);
  //刪除節(jié)點(diǎn)--刪除四個(gè)結(jié)點(diǎn),現(xiàn)在此時(shí)是三個(gè)結(jié)點(diǎn),最后一個(gè)刪除不了
  CQ=outCycleQueue(CQ);
  CQ=outCycleQueue(CQ);
  CQ=outCycleQueue(CQ);
  CQ=outCycleQueue(CQ);
  printCycleQueue(CQ);

  return 0;
}

打印結(jié)果:

in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
queue is full!
queue={a,b,c,d}
out cycle queue success!
out cycle queue success!
out cycle queue success!
queue=cueevml
in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
queue={d,e,f}
out cycle queue success!
out cycle queue success!
out cycle queue success!
Cycle queue is Empty!
queue={}
Program ended with exit code: 0

鏈隊(duì)列及其操作

隊(duì)列的鏈存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

鏈存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)的隊(duì)列稱為鏈隊(duì)列.隊(duì)頭指針指向鏈隊(duì)列的頭結(jié)點(diǎn),頭結(jié)點(diǎn)的指針域若為空,則為空隊(duì)列;若不為空,則為指向隊(duì)首結(jié)點(diǎn)的指針.

鏈隊(duì)列設(shè)有一個(gè)隊(duì)頭指針,其值指向隊(duì)列的頭結(jié)點(diǎn).也是唯一地標(biāo)示一個(gè)鏈隊(duì).設(shè)置一個(gè)隊(duì)尾指針方便插入結(jié)點(diǎn).隊(duì)頭指針和隊(duì)尾指針都是指針型變量.

鏈隊(duì)列沒有容量的限制,所以在可用的存儲(chǔ)空間范圍內(nèi),一般不會(huì)出現(xiàn)上溢問題,也不存在如順序隊(duì)列的假溢出問題.

在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++ 

在QueueLinkCs.c中定義了結(jié)構(gòu)

#define LDT char
//結(jié)點(diǎn)類型
typedef struct llnode{
  LDT data;
  struct llnode *next;
}LINKNODE;

//鏈隊(duì)列結(jié)構(gòu)
typedef struct{
  LINKNODE *front,*rear;
}LINKQUEUE;

鏈隊(duì)列上的操作

(1)創(chuàng)建鏈隊(duì)列

在QueueLinkControl.h寫出方法聲明

#include <stdio.h>
#include "QueueLinkCs.c"


/*
 創(chuàng)建鏈隊(duì)
 */
LINKQUEUE * initLinkQueue(LINKQUEUE *LQ);

在QueueLinkControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueLinkControl.h"
#include <stdlib.h>
/*
 創(chuàng)建鏈隊(duì)
 */
LINKQUEUE *initLinkQueue(LINKQUEUE *LQ){
  //設(shè)置隊(duì)頭指針
  LQ->front=(LINKNODE *)malloc(sizeof(LINKNODE));
  LQ->front->data='#';//設(shè)置隊(duì)頭指針,也是頭結(jié)點(diǎn)的指針域
  LQ->front->next=NULL;
  //初始條件:隊(duì)頭指針和隊(duì)尾指針一致
  LQ->rear=LQ->front;
  return LQ;
}

(2)插入

在QueueLinkControl.h寫出方法聲明

/*
 鏈隊(duì)插入:隊(duì)尾
 */
LINKQUEUE * inLinkQueue(LINKQUEUE *LQ,LDT x);

在QueueLinkControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

(3)刪除

在QueueLinkControl.h寫出方法聲明

/*
 鏈隊(duì)刪除:隊(duì)頭
 */
LINKQUEUE *outLinkQueue(LINKQUEUE *LQ);

/*
 打印鏈表結(jié)點(diǎn)
 */
void printLinkQueue(LINKQUEUE *LQ);

在QueueLinkControl.c中實(shí)現(xiàn)此方法

#include "QueueLinkControl.h"
#include <stdlib.h>
LINKQUEUE *outLinkQueue(LINKQUEUE *LQ){
  if(LQ==NULL || LQ->rear==LQ->front){
    printf("LQ is empty!\n");
    return LQ;
  }
  //1.獲取首結(jié)點(diǎn)
  LINKNODE *frontNextNode;
  frontNextNode=LQ->front->next;

  //2.將首節(jié)點(diǎn)的next指針域的值存儲(chǔ)頭結(jié)點(diǎn)的next域

  LQ->front->next=frontNextNode->next;

  //3.如果隊(duì)尾結(jié)點(diǎn)等于首節(jié)點(diǎn)的next指針域的值,那么表示是空棧,根據(jù)空鏈隊(duì)列的結(jié)構(gòu),還需修改隊(duì)尾指針,使指向頭結(jié)點(diǎn).
  if(LQ->rear==frontNextNode){
    LQ->rear=LQ->front;
  }
  //4.釋放刪除的結(jié)點(diǎn)
  free(frontNextNode);

  printf("out link queue success!\n");
  return LQ;
}

/*
 打印鏈表結(jié)點(diǎn)
 */
void printLinkQueue(LINKQUEUE *Q){
  //實(shí)例化一個(gè)LQ,為了不改變?cè)瓉?lái)鏈隊(duì)Q
  LINKQUEUE *LQ;
  LQ=(LINKQUEUE *)malloc(sizeof(LINKQUEUE));
  LQ->front=Q->front;
  LQ->rear=Q->rear;
  printf("queue={");
  //1.判斷不是空鏈表
  if(LQ!=NULL && LQ->rear!=LQ->front){
    int flag=0;

    do{
      //2.輸出數(shù)據(jù)
      if(flag==0){
        printf("%c",LQ->front->data);
        flag=1;
      }else{
        printf(",%c",LQ->front->data);
      }
      //3.鏈頭指針向后移動(dòng)
      LQ->front=LQ->front->next;

    }while (LQ->front!=LQ->rear) ;

   printf(",%c",LQ->front->data);
  }

  printf("}\n");
}

在main.c中的main方法(int main(int argc, const char * argv[]) {})調(diào)用此方法,并且進(jìn)行判斷

#include "QueueLinkControl.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {

  //創(chuàng)建鏈隊(duì)列
  LINKQUEUE *LQ=(LINKQUEUE *)malloc(sizeof(LINKQUEUE));
  LQ=initLinkQueue(LQ);
  //向鏈隊(duì)插入結(jié)點(diǎn)
  LQ=inLinkQueue(LQ,'a');
  LQ=inLinkQueue(LQ,'b');
  LQ=inLinkQueue(LQ,'c');
  LQ=inLinkQueue(LQ,'d');
  printLinkQueue(LQ);
  //刪除結(jié)點(diǎn)--從隊(duì)頭
  LQ=outLinkQueue(LQ);
  LQ=outLinkQueue(LQ);
  printLinkQueue(LQ);
  return 0;
}

打印結(jié)果:

in link queue success!
in link queue success!
in link queue success!
in link queue success!
queue={#,a,b,c,d}
out link queue success!
out link queue success!
queue={#,c,d}
Program ended with exit code: 0

感謝各位的閱讀!關(guān)于“在編程語(yǔ)言中怎樣定義隊(duì)列及其使用C++”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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