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這篇文章主要介紹JavaScript如何實(shí)現(xiàn)父子dom同時(shí)綁定兩個(gè)點(diǎn)擊事件,一個(gè)用捕獲,一個(gè)用冒泡時(shí)執(zhí)行順序的方法,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
1. 原生事件的發(fā)生順序
一般來講,當(dāng)為一個(gè)a標(biāo)簽添加click事件以后,點(diǎn)擊這個(gè)標(biāo)簽,會(huì)先執(zhí)行綁定的事件、后跳轉(zhuǎn)頁面。一個(gè)input綁定blur事件以后,你在input里輸入完內(nèi)容,點(diǎn)擊提交按鈕,會(huì)先發(fā)生blur事件,后發(fā)生click事件。當(dāng)然,這是一般來講。我在一個(gè)React項(xiàng)目中曾經(jīng)發(fā)生表單提交時(shí),先發(fā)生click事件,blur事件沒有來得及發(fā)生,造成表單內(nèi)容沒有檢驗(yàn)就提交到后臺(tái),原因我至今沒有找到,解決辦法是在click事件上加一個(gè)50ms的延遲。
2. 自定義事件
JavaScript中也支持手動(dòng)觸發(fā)事件,請看下面代碼。
a.addEventListener('click', function(){ console.log(input.value); console.log(this.getAttribute('href')); console.log(location.href); }, false); //a是我已經(jīng)通過id獲得好的一個(gè)a標(biāo)簽 var event = document.createEvent('HTMLEvents'); // initEvent接受3個(gè)參數(shù): 事件類型,是否冒泡,是否阻止瀏覽器的默認(rèn)行為 event.initEvent('click', true, true); event.eventType = 'click'; //觸發(fā)a上綁定的自定義事件 a.dispatchEvent(event); //注:jQuery中有更簡單的trigger()方法實(shí)現(xiàn)自定義事件功能
JavaScript中自定義事件的類型有(即document.createEvent('HTMLEvents')中的參數(shù)):
1. UIEvents:一般化的UI事件。
2. MouseEvents:一般化的鼠標(biāo)事件。
3. MutationEvents:一般化的DOM變動(dòng)事件。
4. HTMLEvents:一般化的HTML事件。
自定義事件的發(fā)生比較容易控制,你什么時(shí)候觸發(fā)(dispatchEvent/fireEvent)它,它就什么時(shí)候發(fā)生。
3. 綁定多個(gè)事件,且由用戶行為觸發(fā)
這個(gè)情況最復(fù)雜,也是標(biāo)題中的情況:父元素與子元素都綁定多個(gè)事件,且有的事件在捕獲階段、有的事件在冒泡階段。
下面這個(gè)例子,父元素div綁定兩個(gè)事件(一個(gè)冒泡階段、一個(gè)捕獲階段),子元素也是這種情況。事件觸發(fā)順序如何。
var btn = document.querySelector('button'); var div = document.querySelector('div'); btn.addEventListener('click', function(){ console.log('bubble','btn'); },false); btn.addEventListener('click', function(){ console.log('capture','btn'); },true); div.addEventListener('click', function(){ console.log('bubble','div'); },false); div.addEventListener('click', function(){ console.log('capture','div'); },true);
執(zhí)行結(jié)果:
乍一看這個(gè)結(jié)果有些亂,但仔細(xì)分析可以得出結(jié)論:
綁定在被點(diǎn)擊元素的事件是按照代碼順序發(fā)生,其他元素通過冒泡或者捕獲“感知”的事件,按照W3C的標(biāo)準(zhǔn),先發(fā)生捕獲事件,后發(fā)生冒泡事件。所有事件的順序是:其他元素捕獲階段事件 -> 本元素代碼順序事件 -> 其他元素冒泡階段事件 。
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